楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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发表于 2012-2-24 10:18:12 | 只看该作者 来自:江西
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32
发表于 2012-2-24 10:30:59 | 只看该作者 来自:山西
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33
发表于 2012-2-24 10:38:45 | 只看该作者 来自:浙江
1.wz的封印命中率实在太低了,希望能做修改 我们宁可 单封 双封 只要成功率高 有选择的余地么? 每次一帮站 技能满 修炼满 2定风 命中还是很让人纠结 感觉严重拖累队伍。
2.门派法宝奇门五行令 那么多人提 策划也表示会改 到底什么时候改?
3.4点经脉才换40%的耐久损害 DT有门派特色 ST也有减免 为什么WZ要靠经脉去点?后娘养的么。
4.羽客里几率给BB上红灯那个 实用价值不错 但很影响平时任务的效率 能不能有选项让平时可关闭 请重点考虑。
5.请合区吧 多合几个区 网游玩的就是和人的互动 人多了才会玩 才会多投入 现在在半鬼半不鬼的状态 想必大部分 玩家都没什么心情。
6.转去时间锁是不是有点太长了?4个月 3个月如何 这样刺激经济流通 对CBG交易的手续费来说 也是个提升吧?
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34
发表于 2012-2-24 10:44:50 | 只看该作者 来自:山西
回复 27# 狂魔188


    合区人太少了~不开转区还好~现在比以前还鬼
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发表于 2012-2-24 11:16:17 | 只看该作者 来自:山西
回复 27# 狂魔188


    雁门关单机老玩家飘过

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36
发表于 2012-2-24 11:20:36 | 只看该作者 来自:江西
强调下 孩子系统 要改下! 孩子不是只有当辅助门派用的,孩子等级比人等级高5级 第二回合才可以参战 不可以内胆 不可以打天赋符,不可以使用元宵 还限制了只可以上2本兽决!还花了那么多钱养真是伤心 !
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37
发表于 2012-2-24 11:27:06 | 只看该作者 来自:江西
合区也是一大重要性,区人太少组队难,FB难。有人的区大部分摆摊! 反正就是人少真正的玩家少的可怜,有些区可以说是烧点卡体验玩单机梦幻!
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38
发表于 2012-2-24 11:35:46 | 只看该作者 来自:广东
WZ楼,先占位,再编辑
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39
发表于 2012-2-24 11:48:51 | 只看该作者 来自:湖北
希望可以花钱把以前的曾用名抹去,因为买来的号看到以前的名字不舒服
黄骅港求合区
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40
发表于 2012-2-24 11:52:00 | 只看该作者 来自:广东
能不能在游戏界面搞个本门派推荐的符石组合及搭配
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41
发表于 2012-2-24 11:56:41 | 只看该作者 来自:天津
TG的轰鸣BUG……
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42
发表于 2012-2-24 12:36:04 | 只看该作者 来自:陕西
我来说下几点:

1、抓鬼系统改了后,渡劫SM要求要百合和康乃馨,百合和康乃馨因为抓鬼系统修改而涨价 ,现在我们区里已经涨到50W以上了,可以考虑对这一项做一下修改?建议渡劫SM任务需要百合和康乃馨。

2、关于化生寺的经脉,这个我提了很久了,为什么没采纳呢——化生寺的两个经脉的大招都很鸡肋,改一下吧。

3、系统时间的设计,建议设计在游戏界面右下角,黄色显目、但仍要精确到秒;

4、文昌阁求合区啊!!!7年的老区了,一次没合过!!!!

5、既然将军令用户5分钟就能解物品锁,那可以改成将军令用户、顶号后15分钟就能解锁,可以啊?

6、帮派竞赛的问题,每个月都有3个星期是帮派竞赛的时间,每周五、六、日三天晚上的帮战内容都是一样的,建设、比武、夺旗,每周都是这三个项目,可以推出新的帮战项目吗?比如第一周的帮战是建设、比武、夺旗,而第二周,第三周的帮战决赛不用和第一周的帮战项目一样,毕竟梦幻西游需要创新。

7、漫山遍野的各种坐骑,各种祥瑞,能否更改的和大话一样,可以按两次键永久屏蔽周围所有玩家的?按一下暂时按两下永久,再按取消的那种,,,大家都太卡了,,,(我觉得这个提议很不错的,拿出来再提一下。顺便说一下,现在很多3D游戏有这样的设置,屏蔽一下,屏蔽部分的人物,再屏蔽一下,可以永久屏蔽,走到哪儿都不会出现的,下线后失效)

8、可以改一下商会购买物品时的设置吗?比如打开商会界面,输入想要买的东西,然后输入购买物品的要求,点确定,进行筛选,合适自己的就买下来。

9、
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43
发表于 2012-2-24 12:36:22 | 只看该作者 来自:山西
TG的轰鸣BUG……
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44
发表于 2012-2-24 13:18:03 | 只看该作者 来自:浙江
什么时候出155比武?什么时候能把月饼搞公平?现在能转区了,那么老点的区转到新一点的区,可就少了好几点甚至10来点的属性啊,装备属性可以自己打造,那么月饼少吃几年的又谁来补呢?不是我们没吃,是每年有吃,但区确实晚开好些年
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45
发表于 2012-2-24 13:38:07 | 只看该作者 来自:广东
1.方寸睡眠是不是BUG啊。不是几封的问题完全是封指令啊。不能动就算了改成能逃跑行不行啊。被人偷袭一个睡就等着死了。试问只有这一个门派如此霸气的主动留人技能吧。。
2.现在怪物法抗高是不是修改下法伤啊。特别是LG。完全不给力啊。是不是把逆鳞或者乘风破浪换成跟MW牛劲一样提升法伤的主动技能。或者提升龙宫的打蓝效果。
3.女儿村快灭了都。虽然3大人族巨头比较厉害但是也不能单独苦了女儿吧。既然要平衡是不是把其他人族门派跟女儿平衡下。
4.面对力劈壁垒是不是太脆弱了特别是力劈除了物理门派其他门派太难抗。WST力劈爆1W的出现好多次。试问一个人总共才多少血。WST那样的装备都能爆1W可想而知一般玩家是不是能承受。曾经擂台我4200血的LG被对面大力一个爆直接死了。是不是稍微修改计算公式。
5.WZ是不是能提下封的命中啊。除了封活动的BY封其他的不给力啊。
6.是不是出一些固定经验的丹药或者人物经验转化BB经验提升BB等级啊。现在一般区组一队练BB的很难啊。开箱子不是一般人开的起的。而且月华露低级别吃加的太少了,希望增加练BB的途径。
7.还是法伤问题。最为输出LG 秒的跟HS回的基本持平表示很不理解。当一个医生加血比输出都高的时候这还有必要需要这个所谓的输出门派么?完全看不到输出还叫输出么?
8.是不是加大如意丹的投放量。活动获得太少了。而古董那里刷的都被工作室霸占。作为普通玩家完全没有时间去守着NPC。而工作室手里掌握大量如意丹以至于价格超高。所以建议提高如意丹的投放量。
9,帮站设定等级限制。提升奖励并不能吸引人。所谓等级限制就是2队伍平均等级超过X级以上的不能进行攻击。比如说一队69跟一队170的,完全没的打直接出场了以至于低级X9玩家体验不到帮战的乐趣。当然不是说人家一队69的拿了旗子只能看。在对方夺旗之后可以攻击。在对方帮战场景人数低于一个设定人数时可以攻击。这样低级的玩家不至于刚进就被清出去,也可以为帮派出一份力也增加了对帮战的兴趣。
10.增加经验的用途。很多低级X9玩家经验太多了。升级不愿意而且有经验限制不能做师门。造成BB装备材料稀缺以至于65-75的BB装备材料比85.95.甚至于105的都高。建议一定经验兑换物品奖励。
11.建议修改抓鬼奖励。在抓鬼改了之后奖励不尽人意。虽然BY鬼有特殊奖励,但是渡劫师门要的百合,康乃馨产出过低以至于堪比80环。有的更高。是否考虑增加投放或者改要別的花?
12.建议加大坐骑装饰投放。随着锦衣普及,玩家越来越想把自己的角色弄的好看一些。但是系统卖的坐骑装饰比其他做活动得到的效果差很多。
13.建议商会增加查询系统。输入需要的物品名搜索可以得到按价排序的该物品
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