楼主: ruhai342
打印 上一主题 下一主题

好吧,咱也不说反话了,直接说我反对秒3的原因,你可以来驳我(附上:5PS种族录像)

[复制链接]
211
发表于 2009-1-9 18:41:46 | 只看该作者 来自:山东

回复 #207 ruhai342 的帖子

“天罗地网”
效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
看好了````人家那个是跟力有关```` 先看好人家的公式再发帖子
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

212
发表于 2009-1-9 18:42:12 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 ruhai342 于 2009-1-9 17:59 发表

从你效率上来说是没有什么不好
只是这样的修改对于一个伤害输出系来说确实有失公正
你能否认么?

如果你以烧双任务技能来做托词
那大可说,要求LG秒7伤害加倍,仅仅是加倍了,又不影响PK?
一个游戏是 ...

不好意思  我是魔王   秒7习惯了  真的是不了解其他门派练级难的处境了呵  

道理不多说了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

213
 楼主| 发表于 2009-1-9 18:46:53 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 欣蒂蕊拉 于 2009-1-9 18:42 发表

不好意思  我是魔王   秒7习惯了  真的是不了解其他门派练级难的处境了呵  

道理不多说了。

我前面已经说了很多次了
12个门派各有各的长处

伤害输出系不管在任何游戏中,升级中也占有绝对的优势

他可以加强一个控制系一个辅助系的升级能力
但是这个应该是有一个原则的

我秒7习惯了那又如何

梦幻不是每个伤害输出系都是一开始都是155级
当策划这样修改的时候是否考虑过低级伤害输出系?

还是那句一个不用加力量和魔力点的职业如果和一个以加力量和魔力为主的伤害输出系比伤害的话
这样是合理吗?

游戏不仅仅是由PK为主体的
相信所有的玩家大部分时间更多的是在烧双活动任务
那么是不是一个技能只要不影响PK就算是公平的呢?
这样的修改是否公证?
回复 支持 反对

使用道具 举报

214
发表于 2009-1-9 18:47:40 | 只看该作者 来自:福建
  路过  只为分
回复 支持 反对

使用道具 举报

215
 楼主| 发表于 2009-1-9 18:49:00 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 米夭 于 2009-1-9 18:41 发表
“天罗地网”
效果与伤害公式调整:如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。伤害公式调整为技能等级×2+人物伤害值/6,不受修炼影响,且有50%几率使目标在一定时间 ...

就算与力有关
那么策划是否能这样体谅一下伤害输出系的呢?
我质疑的就是这样的一个公式
请你明白?
回复 支持 反对

使用道具 举报

216
发表于 2009-1-9 18:53:50 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 ruhai342 于 2009-1-9 18:49 发表

就算与力有关
那么策划是否能这样体谅一下伤害输出系的呢?
我质疑的就是这样的一个公式
请你明白?

你先质疑一下自己门派的伤害公式合理不?
回复 支持 反对

使用道具 举报

217
发表于 2009-1-9 18:54:14 | 只看该作者 来自:福建
觉得不公平大可去玩你眼红的门派,,
回复 支持 反对

使用道具 举报

218
发表于 2009-1-9 18:54:28 | 只看该作者 来自:广西
。.....现在全民秒3..FC也准备了....凭什么只攻击PS...     就算PS,秒3了。 .....人也不会多过LG.....。   公平些好么 ...。 你爱你的LG....我们也爱PS啊。..   你有见过2年前的PS么....到现在。.....少了多少人.......你们LG  从以前到现在....还不一样辉煌么 、....PS秒三....貌似没碍到你们吧..... 。....你们秒7.秒8的带新人扫T  赚钱.....。    怎么 。   比起PS秒3带新人....你觉得别人会选哪个呢 ... 。 。  你们一天轻轻松松赚个几百万 .....。 PS呢...不卖卡...不收钱.. 我都笑了...。
回复 支持 反对

使用道具 举报

219
发表于 2009-1-9 19:04:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
PS新区冲级速度将超过PT了,人数也会直线上升,你们信不信可喜可贺,门派强盗不会再扣门贡了
回复 支持 反对

使用道具 举报

220
发表于 2009-1-9 19:08:31 | 只看该作者 来自:浙江
有点道理.
回复 支持 反对

使用道具 举报

221
发表于 2009-1-9 19:10:58 | 只看该作者 来自:云南
哎,到底要怎么样啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

222
 楼主| 发表于 2009-1-9 19:11:05 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 是谁在呐喊 于 2009-1-9 18:53 发表

你先质疑一下自己门派的伤害公式合理不?

请你明白
我开坑说的是我反对这次的秒3修改
那么就是质疑的这次的修改是否公证

同时也是质疑这样的修改对于一个以加力量加魔力点为主的伤害输出系的公正性
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
223
 楼主| 发表于 2009-1-9 23:11:31 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

224
发表于 2009-1-9 23:30:08 | 只看该作者 来自:北京
问题不是秒三, 是固定伤害太变态.
回复 支持 反对

使用道具 举报

225
发表于 2009-1-9 23:42:42 | 只看该作者 来自:江苏
说的很在理支持支持支持
一个游戏一个门派 连自己的特色都没有
真该大同了

全民开秒吧
鄙视策划
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则