楼主: ruhai342
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好吧,咱也不说反话了,直接说我反对秒3的原因,你可以来驳我(附上:5PS种族录像)

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271
发表于 2009-1-10 11:44:39 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ruhai342 于 2009-1-10 11:38 发表

另外别老用秒7,25修来做参考
任何一个法系一个物理系都是从0到155的
不是立马就秒7 25修

哦原来反对PS秒3是因为PS0级0技能就能在PL秒3上千的,那我要去练个了
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272
 楼主| 发表于 2009-1-10 11:44:42 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-10 11:24 发表



策划开始把控制系定义为“pk上的控制”  如果什么时候PK ps也秒3了,你的这个说法可能会准确。


一个封系玩家,同样需要点jn 点修炼,为什么得不到和其他玩家一样的练级效率呢?


那么一个伤害输出系同样的需要点技能点修炼,为什么得不到控制系玩家的控制力呢?

我已经无数次说过
12门派各有长短
为什么控制系就非得拿着自己的短处和别人的长处 比
如果一个控制系非得拿着自己的伤害输出的短处和伤害输出系的特色来做比较
那么这样是否有对比的意义?
这样的对比是否合理?
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273
 楼主| 发表于 2009-1-10 11:47:02 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 饕の餮 于 2009-1-10 11:44 发表

哦原来反对PS秒3是因为PS0级0技能就能在PL秒3上千的,那我要去练个了

那么我问你
你反对我的意见是同情心作祟还是什么

而且你自始自终没有正面回答我
一个不靠魔力或者力量加点的控制系拥有一个和以力量或魔力加点为主的伤害输出系相差不大的伤害输出时这样是否合理?

我疑惑的也仅仅是这个问题

我开篇都已经说了,这个不是同情不同情的问题
这个仅仅是合理不合理,公正不公正的问题
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274
发表于 2009-1-10 11:48:46 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ruhai342 于 2009-1-10 11:38 发表

我没有完全反对秒3
反对的是一个控制系的伤害输出和一个伤害系的伤害输出差不多,这样是否合理

那一个门派能在各行各业都风生水起这样又是否合理?
那一个门派天生就比同样的法系多秒2个这样又是否合理?
不合理的事情多了,希望你去看看别的,不要只选对你利益有冲突的来反对!
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275
发表于 2009-1-10 11:51:14 | 只看该作者 来自:浙江
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276
 楼主| 发表于 2009-1-10 11:56:22 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 饕の餮 于 2009-1-10 11:48 发表

那一个门派能在各行各业都风生水起这样又是否合理?
那一个门派天生就比同样的法系多秒2个这样又是否合理?
不合理的事情多了,希望你去看看别的,不要只选对你利益有冲突的来反对!

我承认秒7 25法伤龙宫的强大
请注意,强大的仅仅是秒7 25法伤的强大
一个门派天生比同样的法系多秒2个是不是合理
那么一个门派天生比同样的法术法伤高是不是合理?
本身不同门派就有自己不同的特色

龙宫是否在各行各业都风生水起,我相信大家心知肚明

而且我不觉得这次的修改对我的利益有多大的冲突
请注意,就算他秒3了 ,单体3000多也不可能比我的伤害输出高
但是请你注意,不是梦幻里面所有的龙宫都是秒7 25法伤

我也仅仅是质疑一个控制系门派伤害输出可以和一个伤害输出系门派相差不大的时候的合理性

那么你说不合理的事情多了
那么是不是你已经承认这样秒3高固定伤害的存在是不合理的?
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277
发表于 2009-1-10 11:58:38 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ruhai342 于 2009-1-10 11:56 发表

我承认秒7 25法伤龙宫的强大
请注意,强大的仅仅是秒7 25法伤的强大
一个门派天生比同样的法系多秒2个是不是合理
那么一个门派天生比同样的法术法伤高是不是合理?
本身不同门派就有自己不同的特色

龙 ...

你也承认秒7不合理啊?我是不是应该借着你的话去反对LG秒7呢?
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278
发表于 2009-1-10 12:01:31 | 只看该作者 来自:浙江
最近索马里海盗猖獗,虽然和你也没利益冲突,但是你能不能为了世界和平动身前往剿灭海盗啊?
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279
发表于 2009-1-10 12:01:46 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #276 ruhai342 的帖子

现在普遍PS都觉得以前多受压迫了,现在怎么滋润都是合理的,再说也没啥意义了,哪天要不是白把固定的数值改正常了就是LG的秒里会带防御提成了,MW的火里会带气血的伤害提成了。总有大家全屏秒杀怪的那天。
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280
 楼主| 发表于 2009-1-10 12:12:09 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 饕の餮 于 2009-1-10 12:01 发表
最近索马里海盗猖獗,虽然和你也没利益冲突,但是你能不能为了世界和平动身前往剿灭海盗啊?


好像你还是误会了我的意思
我仅仅是提出这个的合理性
既然你不正面回答这个问题
那么是否你已经承认这个的不合理性?
如果你已经承认了,那么我觉得没必要和你继续争执下去

而且我已经多次说了
梦幻西游是一个产品,玩家是一个消费者
我们可以选择继续消费或者另择产品
怎么改那是策划的事情与我无关

我也仅仅是提出自己的疑惑而已
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281
发表于 2009-1-10 12:15:22 | 只看该作者 来自:江西
你说的很对啊,为了高输出,PS可以练力PS,它把点加到力上了,血敏耐就没点加了,同样TG,5Z加了魔和力,也没点加血敏耐了,那你还有什么觉得不平衡的了?你所说的既有血敏耐又有高输出的话不是自相矛盾么,难道GM多给了封系属性点?
我猜你想说的是PS的固定伤害,但是PS的固定秒三固定伤害和力PS,TG,5Z的伤害输出不一样,后者加了力或者魔就要舍弃其他,跟你伤害系加了力或者魔就要舍弃其他一样,没有什么不公平的,你连这都没搞清楚就跳出来跟别人讲道理,小心被喷

[ 本帖最后由 晚霞明媚 于 2009-1-10 12:16 编辑 ]
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282
 楼主| 发表于 2009-1-10 12:21:49 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 饕の餮 于 2009-1-10 11:58 发表

你也承认秒7不合理啊?我是不是应该借着你的话去反对LG秒7呢?

那么按照你思维我是不是可以质疑
DT三连
MW秒5
STL鹰6?

上面的有人说过了,门派技能的不同导致各个门派的分工不同
4大伤害输出系各有千秋


就如同各大控制系,恢复系各有特色一样


那么你是不是用这样的比较是不是又犯了以己之短搏彼之长的错误
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283
 楼主| 发表于 2009-1-10 12:23:51 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 晚霞明媚 于 2009-1-10 12:15 发表
你说的很对啊,为了高输出,PS可以练力PS,它把点加到力上了,血敏耐就没点加了,同样TG,5Z加了魔和力,也没点加血敏耐了,那你还有什么觉得不平衡的了?你所说的既有血敏耐又有高输出的话不是自相矛盾么,难道 ...


不好意思
我就是问的为什么血耐敏加点的要和力量魔力点加点的门派 比伤害

我前前后后都说的很清楚
谢谢
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284
发表于 2009-1-10 12:25:27 | 只看该作者 来自:浙江
顶。......
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285
发表于 2009-1-10 12:27:28 | 只看该作者 来自:辽宁
今天改改   明天改改   后天游戏黄了  完毕!~
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