楼主: ruhai342
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好吧,咱也不说反话了,直接说我反对秒3的原因,你可以来驳我(附上:5PS种族录像)

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226
发表于 2009-1-10 08:57:10 | 只看该作者 来自:浙江
帮楼主顶起,主要想今天继续看楼主再一个一个的回复!
看到楼主这样孜孜不倦兢兢业业的为法系攻系鸣不平的时候,我作为一个法系实在是惭愧啊
楼主你说当法系面对蚩尤面对生死很尴尬的时候,你有没有想过DF在T6都很尴尬呢
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227
发表于 2009-1-10 09:02:54 | 只看该作者 来自:上海
但是这样是否真的公平
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228
发表于 2009-1-10 09:03:33 | 只看该作者 来自:北京
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229
 楼主| 发表于 2009-1-10 09:42:11 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 饕の餮 于 2009-1-10 08:57 发表
帮楼主顶起,主要想今天继续看楼主再一个一个的回复!
看到楼主这样孜孜不倦兢兢业业的为法系攻系鸣不平的时候,我作为一个法系实在是惭愧啊
楼主你说当法系面对蚩尤面对生死很尴尬的时候,你有没有想过DF在T ...

每个门派都有每个门派的长处和短处
当一个门派非得用自己的短处和别人的长处相比的时候有的比么?
一个没有力量点或者魔力点加点的控制系妄图和一个以力量点或者魔力点加点为主的伤害输出门派比较伤害输出的时候本身就是妄想
你能不能承认
而且我说了,一个角色每升一级就5个潜力点
他们既然选择敏耐体加点,就是自己放弃了高伤害输出

我开帖都说了,这个不是什么尴尬不尴尬,同情不同情的问题
这是一个公证不公证的问题

这样的修改就是让一个控制系在选择敏耐体加点的的时候
在烧双的时候又拥有了一个以力量魔力加点为主的伤害输出系相差不大的伤害输出能力?
那么伤害输出系在烧双时自己属性点上的力量魔力属性点,又有谁来为他们买单?
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230
发表于 2009-1-10 09:44:48 | 只看该作者 来自:山东
啥时门派大同一啊!
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231
发表于 2009-1-10 09:47:18 | 只看该作者 来自:浙江
楼主真耐心!!
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232
发表于 2009-1-10 09:53:39 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 ruhai342 于 2009-1-10 09:42 发表

每个门派都有每个门派的长处和短处
当一个门派非得用自己的短处和别人的长处相比的时候有的比么?
一个没有力量点或者魔力点加点的控制系妄图和一个以力量点或者魔力点加点为主的伤害输出门派比较伤害输出的 ...



你到底是真白痴还是假白痴,老缠着这个白痴问题不放

要我告诉你多少次,人物伤害不仅仅是跟属性点相关,还跟技能相关

技能技能技能技能
这下你眼睛够可以看见了吧

老是比较魔力,那凭什么一样的灵力修炼,龙腾要比三味少。同样的加点技能,为什么龙转秒7,飞砂秒5.还有呀,凭什么一样的的法修,我PS全魔加点,天罗为什么不能秒7,为什么不能秒的跟LG一样多。

每个技能都有技能的特色,天罗策划规定是固定伤害,固定了打怪双倍,规定了计算公式,请问哪里有BUG了,这是游戏规则。
你老强调伤害跟属性相关,那好呀,改天罗等同龙转的效果。你愿意吗。

还有,你老是说法系伤害跟天罗没多少差距,问下,你多少等级呀。你知道不知道一个法系伤害可以无限提高,天罗能提高多少,你知道不知道一个一个定心全魔龙宫可以秒到上万的血,难道一个月薪最多3600和一个月薪上万的也叫差不多。难道你非要个平民出身当了公务员的孩子月薪(固定伤害)非要比一个出身高贵家庭,不努力工作(不点修点技能)的孩子低。

[ 本帖最后由 小白菜菜 于 2009-1-10 10:02 编辑 ]
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233
 楼主| 发表于 2009-1-10 10:01:14 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 小白菜菜 于 2009-1-10 09:53 发表



你到底是真白痴还是假白痴,老缠着这个白痴问题不放

要我告诉你多少次,人物伤害不仅仅是跟属性点相关,还跟技能相关

技能技能技能技能
这下你眼睛够可以看见了吧

老是比较魔力,那凭什么一样 ...


我质疑的就是这个技能技能技能的合理性
你还没看明白不?

敏耐体的控制系妄图和一个伤害输出系比较伤害本身就是妄想
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234
发表于 2009-1-10 10:05:30 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 ruhai342 于 2009-1-10 10:01 发表


我质疑的就是这个技能技能技能的合理性
你还没看明白不?

敏耐体的控制系妄图和一个伤害输出系比较伤害本身就是妄想



一辆宝马和一辆自行车赛跑。你认为谁快?
宝马价值上百万,跑起来还耗油,是不是宝马一定就要比自行车快?
是不是自行车速度比宝马跑的快就是痴心妄想?
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235
发表于 2009-1-10 10:09:56 | 只看该作者
同意同意我支持LZ
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236
发表于 2009-1-10 10:12:58 | 只看该作者 来自:广东
门派的技能和门派的性质决定着你的加点方式

而你的加点方式和门派技能决定着你的练级赚钱的效率

简单的说,如果不同门派加点一致,缺出现效率不一样的情况,那你又怎么解决呢?

力ps舍弃了自己的门派jn和门派特色,却不可能比DT获得更好的贡物理攻击和点杀效果

也就是赔了夫人又折兵,舍本求末..
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237
 楼主| 发表于 2009-1-10 10:17:49 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 ywlwin2004 于 2009-1-10 10:12 发表
门派的技能和门派的性质决定着你的加点方式

而你的加点方式和门派技能决定着你的练级赚钱的效率

简单的说,如果不同门派加点一致,缺出现效率不一样的情况,那你又怎么解决呢?

力ps舍弃了自己的门派 ...


你也知道是舍本求末
那么明明一个控制系非得和一个伤害输出系比较伤害输出系也不本就喜剧么?

这也本是用自己的短处和伤害输出系的长处做比较
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238
发表于 2009-1-10 10:19:11 | 只看该作者 来自:意大利
支持楼主!!
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239
发表于 2009-1-10 10:24:23 | 只看该作者 来自:北京
LZ还没告诉我宝马为什么一定要比自行车跑得快呢,自行车为什么就不能比宝马跑得快呢
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240
发表于 2009-1-10 10:25:02 | 只看该作者 来自:浙江
目前的情况很简单,就是因为部分PS在之前的任务中找不到自己的定位和价值,现在突然出现了个9命稻草,就不管怎样都要抓住,却没看到这稻草里的火星部分,不及时灭了火星,难免引火烧身。
看清楚了 秒3的固定伤害里多了人物总伤害点提成300多点,当这300点分散计算的时候还不明显,当这300+的独立计算的时候每个1000+的固定计算就超越 目前哪怕是更新后有额外提成的固定伤害的范围。
就好比是哪天更新后鹰6不但计算总伤害还按照人物的1/3命中有额外提成,龙卷不但计算了灵力差还能对防御的1/3有额外提成。当然这情况只在烧双里出现,这时候有人能不跳出来眼红,不该有人跳出来眼红么
当同样的龙卷秒5个怪的总和都没秒2个怪来得多的时候那是什么状况,龙卷秒5个怪的时候每个1000,秒2每个2600+哇,那点杀的时候真希望龙卷能无视边上的人,还要龙腾做什么,秒一5500+
很黄很暴力,既然策划出了就是合理的,那大家还记得若干月前的帮战么?各位的经验和钱是怎么扣成负数的,反正只是系统杀怪给的经验,有什么好破坏平衡的?怎么就改回去了?是策划眼红了?

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-10 10:30 编辑 ]
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