楼主: 摆摊问题
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★★揭秘PS秒3真相★★大家是如何陆续成为兔子的●--●白某人的闹剧★★

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106
发表于 2009-1-8 19:46:18 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 乌拉 于 2009-1-8 19:41 发表


这个分析是有道理的
群秒的固定伤害超过PT
其实就是不对的
PT的固定伤害应该作为整个游戏中PT伤害的标杆


没错,PT是被调教过的猴子,他们不再去摸香蕉,新来的猴子也不能去摸.....

阁下眼里的封辅系,就是这个状况~~
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107
发表于 2009-1-8 19:50:07 | 只看该作者 来自:山东
自己查查字典  自己弄不懂什么叫辩证法 和辨证 辩证  和你没啥说的 吹毛求疵都吹错了 就算错了又怎么 手机打的难免打错 比你着断章取义的家伙强吧
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108
发表于 2009-1-8 19:52:13 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 meskulin 于 2009-1-8 19:46 发表


没错,PT是被调教过的猴子,他们不再去摸香蕉,新来的猴子也不能去摸.....

阁下眼里的封辅系,就是这个状况~~


别拿无知当无谓了
游戏策划都会有自己判断尺度的标杆
平衡也是按照这个来设计
比如
HS的治疗就是标杆
如果WZ,DF等门派的回血超过HS
那么铁定要被改掉
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109
 楼主| 发表于 2009-1-8 19:59:39 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 meskulin 于 2009-1-8 19:42 发表


本来不想说,忍不住还是说一句,LZ别见怪....

如果拿普通玩家来比较,130任何门派,请问是不是必须技能全满?可以大概做个调查,130以上玩家,回门技能多少比较普遍...

你就能得出普通PS的伤 ...

和你谈论很有意思,至少能和和气气的,我想说就目前设置来说 ,正常玩上来的PS肯定要比正常玩上来的LG更容易答到我说的程度,我不说烧双,因为那是LG的强项,我不说杀环,因为目前是PS的强项,但是我对比种族,我在5PS 5定心龙宫的模拟那段给出的数据已经是就我所知130里秒7LG比较过得去的数字了,秒7也是基于技能满的前提上。

我知道你想表达的是PS要点3个技能才能达到 我说的程度,但是LG也至少要点2个,才能秒7,而且PS那个加命中的技能应该不是废技能,甚至可以说是PS本身必点的技能,而且相对伤害的加成也很少,对天罗的加成可以说只是赠品。那么区别在哪里呢?就是同样点了技能的PS可以靠种族成长上来,然后补PS必要的法修,甚至就目前来说你不是PK狂热只刷族和烧双的话连法修都不用点,而且生命一般不会有危险,但是输出就不一样,输出要先点技能,然后花比钱点修,然后牺牲抗性提力或者提灵,才能答到PS只点技能的效果。我知道你是成品PS号,觉得以前成长很困难,到了现在该享有这样的待遇,我玩得最多的也不是输出,但是我的一切观点都是基于改了以后PS成长要比你之前的简单的多的基础上的。另外我想说我个人不觉得PS秒3有什么不妥,只是秒3该按照什么算法单个该到什么程度,以目前的公式来说 确实是不合理的。换句话说,你好不容易辛苦玩了个成品PS,突然发现改了以后别人花比你少的多的精力时间投入就能玩出一个和你一样的PS,那是种什么心境呢?
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110
发表于 2009-1-8 20:00:44 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 乌拉 于 2009-1-8 19:52 发表


别拿无知当无谓了
游戏策划都会有自己判断尺度的标杆
平衡也是按照这个来设计
比如
HS的治疗就是标杆
如果WZ,DF等门派的回血超过HS
那么铁定要被改掉


无知而“有畏”的阁下~~

第一,PT的固定伤害,总值是多少,你知道吗?和3000差很多吗?

第二,烧双时,辅助系可以偶尔帮大家回血,封系可以上去封吗?这可能就是策划把封系的秒三,设定的多一点点的原因~~
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111
发表于 2009-1-8 20:03:18 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 meskulin 于 2009-1-8 20:00 发表


无知而“有畏”的阁下~~

第一,PT的固定伤害,总值是多少,你知道吗?和3000差很多吗?

第二,烧双时,辅助系可以偶尔帮大家回血,封系可以上去封吗?这可能就是策划把封系的秒三,设定的多一点点 ...

烧双普陀给人点个灯?运气好可以点2个
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112
发表于 2009-1-8 20:03:53 | 只看该作者 来自:陕西
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113
发表于 2009-1-8 20:04:52 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 meskulin 于 2009-1-8 20:00 发表


无知而“有畏”的阁下~~

第一,PT的固定伤害,总值是多少,你知道吗?和3000差很多吗?

第二,烧双时,辅助系可以偶尔帮大家回血,封系可以上去封吗?这可能就是策划把封系的秒三,设定的多一点点 ...


你怎么只说烧双?
要看全部游戏好不好
观察问题的角度停留在普通玩家的层面
就别和我讨论策划的话题了
你差的远着呢
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114
发表于 2009-1-8 20:13:13 | 只看该作者 来自:辽宁
蜘蛛和兔子


不过顺便说句   盘丝秒的确实是有点多了啊    感觉不应该是定值  该和方寸的雷一样   定值有个PT  DF就可以了
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115
发表于 2009-1-8 20:13:19 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-8 19:59 发表

和你谈论很有意思,至少能和和气气的,我想说就目前设置来说 ,正常玩上来的PS肯定要比正常玩上来的LG更容易答到我说的程度,我不说烧双,因为那是LG的强项,我不说杀环,因为目前是PS的强项,但是我对比种族 ...


我也是,觉得LZ其实是心平气和来讨论的人,而不是不分青红皂白,一味反对什么的~~

你说得对,按照这个假设,PS,尤其是低级PS,可能升级的速度,会是相当快了,练一个60的小号,不会花太多工夫,然后靠种族正常升级,也许以后的PS,在中级部分,都会比较繁荣了~~~
不说高级,因为高级并且以PK为目的的号,不是刷经验简单就可以培养出来的,嗯,比如说现在LG人最多,但是真正修炼好技能好宝宝修炼法宝修炼都跟上的,也并不很多,大部分人还是中级以上,不投入太多,随便玩玩的~~

其实我的确也觉得满级PS,不考虑临时伤害、装备石头什么的,3*1000可以了,不好再多了~~~这是为不影响其他人心情考虑,1100还是1000,对我们自己来说,嗯,区别不是很大~~

低级PS的伤害过高问题,前几天也看到个玩家说了,汗~~~但是现在他不见了,大概是生气了不再说话了 ....
我记得他是说,让伤害值更多的与技能等级挂钩,还是怎么的..好像,大体是那个意思,可能就能够改善这种情况了~~
不知道策划会不会考虑调整一下公式~~
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116
发表于 2009-1-8 20:15:29 | 只看该作者 来自:重庆
说明一下  130的高技能也只能秒到一千   在不是五个力盘丝的情况下楼主你一回合大约多1500的总伤害
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117
发表于 2009-1-8 20:16:16 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 山的彼端 于 2009-1-8 20:03 发表

烧双普陀给人点个灯?运气好可以点2个


嗯呢,我常在的烧双队伍就有PT,这样队伍里的DT可以省不少包子钱,主要是大家的宝宝,也可以方便点不用总是51~~

封系有个TG,他一般是秒,我以前一般就上去敲~~
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118
 楼主| 发表于 2009-1-8 20:16:55 | 只看该作者 来自:浙江
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119
发表于 2009-1-8 20:18:11 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 meskulin 于 2009-1-8 20:00 发表


无知而“有畏”的阁下~~

第一,PT的固定伤害,总值是多少,你知道吗?和3000差很多吗?

第二,烧双时,辅助系可以偶尔帮大家回血,封系可以上去封吗?这可能就是策划把封系的秒三,设定的多一点点 ...



在天上烧双遇到妖王  我更希望有个封的  能去封下变异...............

天罗技能94  伤害技能70的盘丝   秒的总伤害和119技能PT     几乎无差   你觉得合理么.........PT的伤害技能是100的 带的也是高伤的武器 以前是为了跑表 还点了5的攻修 在伤害方面 付出的不比盘丝的少吧    不过屁用没有   .....
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120
 楼主| 发表于 2009-1-8 20:20:16 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 万胜爱爱 于 2009-1-8 20:15 发表
说明一下  130的高技能也只能秒到一千   在不是五个力盘丝的情况下楼主你一回合大约多1500的总伤害

啥样的武器,怎么样的技能,打不打临时伤害,我的估计多了1500 1500分到每个PS身上大概要少300,你是说现在的130PS都秒700~800?
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