1、希望解决帮战中一个极不合理的地方——一个小号破对方一个大号的变身。
有人利用变身战斗一次就少一次的设置,故意用一个小号点对方一队变身大号。然后对方大号队就可以乘虚而入了。现在到了梦幻后期,好的变身卡贵啊。希望可以改成:当主动进攻一方的总的级别数低于对方的总级别数一定数量的时候,被进攻一方不消耗变身次数。在其他地方也可以考虑这样做。
2、建议出摆摊展览。
有些玩家喜欢把自己的极品装备和BB拿出来以摆摊的方式展览,让服务器内的玩家都看到,或是虽然想卖,但自己或者大家都吃不准价格也会以摆摊方式展览,为防止被人低价买去,一般情况下会把价格摆得很高,比如为100亿-1,但我们不时听到有人在世界频道喊摊主摆错展览价格(比如不小心只摆了999W),希望买去的人还来(当然是很难还来了)。因此我建议:在技能界面那,在炼药、烹饪、摆摊、拍卖等按钮后面再增加一个展览功能,点击这个按钮后直接进入展览栏,再打开物品栏(包括行囊)和BB栏,右键点击物品或BB即可上架,且已装备的物品一样可以上架。已经上架的物品或BB不允许交易给予等,当然展览的东东不允许被购买。
3、建议出游戏画面刷新功能,以重新载入数据,但客户端不重新载入地图。
我们不知道什么原因,总是会出现游戏画面与服务器端不一致,例如摆摊时摊位的位置和实际位置不同,必须用另外一个号从这个号的画面之外重新走进来才知道摊位的实际位置;又比如明明一个人走到身边了,但在画面上缺完全看不到这个人,还必须让那个个说话才能进行邀请、加入、交易等操作;再比如在帮战过程这个问题就更加突出,明明此人已经跑到比武场的另外一端了,可画面还在这边,害得攻击去攻击,却总是提示距离太远,有时候明明那个已经被打出场外,却还站在在场内,诸如此类,有时候感到非常不方便。因此我建议出一个游戏画面刷新功能,设置一个刷新按钮,比如F11或是F12,反正这个按钮还没派上用场,以重新载入数据,但客户端不重新载入地图,方便游戏。
4、把聊天栏里的系统消息中的有关个人的战斗、物品、经验、金钱、交易等信息从系统消息分离出来新出一个个人频道。
有时候要看有关个人的的系统消息,翻看聊天查询,却因为查询栏滚屏的原因就是找不到,例如别人给你什么东西的话你找不到有时候还会造成一点点麻烦。如果能够把把聊天栏里的系统消息中的有关个人的战斗、物品、经验、金钱、交易等信息从系统消息分离出来新出一个个人频道,那就完美了,如果觉得频道过多可以把传闻频道去除。
[ 本帖最后由 蜗角王后 于 2008-9-3 16:11 编辑 ] |