楼主: 小白
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4861
发表于 2007-6-21 19:07:53 | 只看该作者 来自:浙江
如果小白真的看的到的话 你去看看FC吧 这个门派用来干什么呢 拿来当摆设啊... 真的应该 改改了 ... 不然就真的只剩下11门派了...
【论坛近期活动汇总】
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4862
发表于 2007-6-21 19:21:29 | 只看该作者 来自:浙江
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=246223&extra=page%3D3 自己看看这帖子吧 ... 去FC频道里看看吧 这样的帖子很多 ... 应该改了 小白... FC已经没有你想象的能以PK的优势来自傲了 FC已经不是以前的FC了 ......
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4863
发表于 2007-6-22 09:04:00 | 只看该作者 来自:河北

建议

强烈建议增加商店锁:装备和宝宝能加锁不容易被盗,但商店呢?本人经历过10间商店被洗空的感受...  希望增加从商店取出物品时需要解锁操作。

建议增加摄妖香时间提示:香用完了还不知道,等到遇到怪的时候才提示“你的摄妖香已经失效”... 希望增加香使用完后直接提示失效,以免造成不必要的损失。

建议增加退出游戏时增加“选择人物角色”按扭: 同一账号下可以创建6个角色,如果想换另一个角色就的重新登陆 输入账号密码,这是不是增加了被盗的几率?增加个“选择人物角色”按扭,可以直接切换到选择人物。

 

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4864
发表于 2007-6-22 10:07:59 | 只看该作者 来自:浙江

申请修改DF

毒:改为象PS的吸血与女儿的毒一样,掉血量的%比,有个最低值。这个最低值由技能决定,如此才有DF毒的位置,象现在的PK。还哪个DF会用毒 判官:技能越高,判官在龙吟面前就越是苍白无力。尤其是白天。满技能的判官打蓝量和龙吟相差无几,问题是,判官打的是单人,龙吟是群体,应该增大判官打蓝量。修改法1,打蓝量与打血量相同,修改法2,打蓝量固定为晚上判官伤害的80%,否则DF根本无法对敌方造成任何威胁 阎罗:打伤可以去掉。我们只要求伤害,请给我们秒人的血量与秒怪的血量一样, 六道:请把分身斩还给我们力DF或者为了补偿你们的错误。请给DF一个重新洗点的机会 155级DF了。我根本找不到点技能的理由。155以上技能要1000多W经验,450多W钱一级。谁可以告诉我,他愿意花450W钱去让判官打多3点血。让阎罗秒多2点血(PS:还是晚上,白天更少)?
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4865
发表于 2007-6-22 10:10:18 | 只看该作者 来自:浙江

定一下自己~~

建议小白同志关心一下广大DF同胞,失去平衡的DF,在活动,PK等等方面都不能体现出梦幻的平衡~~~
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4866
发表于 2007-6-22 10:12:36 | 只看该作者 来自:浙江

补充一下,给DF一个重获信心的机会

其实我们用判官的目的并非伤害。而是打蓝,问题是。155-160技能需要5838W经验。 2226W钱。再看效果。5级判官。晚上打3点伤害就是15点。打蓝是血的一半就是7点5。白天的话效果只有70% ,就是5点蓝 为了晚上多打7点蓝,白天多打5点蓝花上5838W经验2226W钱,值吗?
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4867
发表于 2007-6-22 10:37:00 | 只看该作者 来自:广东

关于帮派一些职位的权力

我在这里建仪给予护法,堂主,香主一些权力,现在很多人都争着做帮众,因为方便跑商,所以不太愿意做这些职位,这不符合人往高处走的道理,希望小白看帖
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4868
发表于 2007-6-22 10:37:10 | 只看该作者 来自:云南
帮战太垃圾 了。
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4869
发表于 2007-6-22 13:56:16 | 只看该作者 来自:山东
强烈建议凤凰山合区 现在已经玩不下去了 偶尔活动还有点人 平时就更别说了 希望小白能看看吧
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4870
发表于 2007-6-22 14:27:28 | 只看该作者 来自:陕西

建议改帮战系统

1。改掉帮战ALT+A进入战斗。 2。直接随机切入战斗。(像服战那样) 3。增加实力相同帮派之间的遭遇几率。(按帮派人数分配) 4。增加实力相同队伍之间的遭遇几率。(按队伍总经验分配) PS: 没了帮战就没了兴趣;没了兴趣就没了激情; 没了激情就没了动力;没了动力就没了玩家。 帮战才是梦幻西游的命根。希望策划们三思而后行。
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4871
发表于 2007-6-22 14:32:13 | 只看该作者 来自:陕西

原帖由 恋海风情 于 2007-6-22 10:12 发表其实我们用判官的目的并非伤害。而是打蓝,问题是。155-160技能需要5838W经验。 2226W钱。再看效果。5级判官。晚上打3点伤害就是15点。打蓝是血的一半就是7点5。白天的话效果只有70% ,就是5点蓝 为了晚上多 ...

我挺同情你的,不过你不是最值得同情的。咱们说说STL的连环击吧。140级就6连了。160还是6连并不加伤害。140-160需要多少经验和钱呢?

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4872
发表于 2007-6-22 17:33:07 | 只看该作者 来自:北京
把DF的法伤改强些,可以区分打怪和打人伤害不同。DT还可以反怪,DF任务就不行,Pk更没人带 让DF能解所有的封如何,这样DF也能有点用吧
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4873
发表于 2007-6-22 18:00:11 | 只看该作者 来自:安徽
把STL的飞升技能 天魔解体改下吧 建议改成: 自杀对敌造成一定的伤害并有一定几率使对方某项属性下降 怎么说那么多牛血喷上去也该有点影响的
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4874
发表于 2007-6-22 20:38:30 | 只看该作者 来自:山东

关于巧匠

小白:

     巧匠技能是越来越垃圾了,先不说做图纸的成功几率是多少,就现在100的巧匠来说,做个图纸需要63 开个家具需要100的体力但是实际上70以后根本用不找 师门师傅不要,宝宝环人家都扔70前的家具,也就是以后宝宝环也不要70以后的家具,就每人家里摆的那几个家具,算了,你还是把技能给我取消到70吧

 

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4875
发表于 2007-6-22 22:40:38 | 只看该作者 来自:吉林
帮站 有BUG 帮站 有BUG 我怎么联系GM都 联系不到啊,怎么 就是我进去 现在那种收集材料的帮站,后来我掉线了 就出来了 出来了到没有什么事情,可是 出来了就不让我进去了,而且不允许用77 回门 改称谓都不让啊,怎么回事啊
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