楼主: 小白
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4846
发表于 2007-6-19 13:03:27 | 只看该作者 来自:江苏

取消洗剧情点的等级限制啊

我操啊 取消洗剧情点的等级限制啊
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4847
发表于 2007-6-19 15:11:25 | 只看该作者 来自:新疆
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4848
发表于 2007-6-19 19:38:38 | 只看该作者 来自:江苏

方寸能不能这样改?

以下是我的一点个人意见

 

一、门牌特色的修改。 现在方寸的确具有对鬼魂生物的高级驱鬼伤害,但是没有真正能驱出场的能力,个人认为这个部分可以修改一下,让方寸真正拥有高级驱鬼的效果,能够将鬼魂生物驱出场外。现在鬼魂高抗孩子还是很常见的,这样的修改,也是对尸战的一种限制。

 

二、飞升技能碎甲符的修改 我现在153的符之术技能,能同时对4个对象进行碎甲的封印,但是成功率估计和普通的封是一样的,且受双方修炼的影响,但是这个技能耗蓝很大,每个人50点蓝,即使没中,也一样扣掉了蓝,一次200点的消耗,还不一定有效果。我在想,可不可以这样,无论有没有封中,都扣40点,然后每多中1个人,加扣40点,如果4个全中,仍然扣200点。考虑下吧,要求不过分

 

三、归元咒和乾天罡气的修改 这两个技能现在来说,都比较鸡肋。乾天罡气相对好一点,多少的技能回多少的蓝,扣20点气血,但是有血不能少于一半的限制,建议取消这个气血限制,现在的战术中,想一口气杀掉对面某个人并不是容易的事情,但是用破碎,龙吟,DF的贴蓝,PS的吸蓝,姐妹同心,残月,虚空之刃,诅咒之亡等打蓝技能和特技却可以废掉一个人。如此多的打蓝技能和特技,回蓝的技能和特技却只有残月(打蓝的同时也是个不错的回蓝特技),WZ的蓝灯,STL的魔息术,FC的乾天罡气,因此要求取消乾天罡气的气血限制应该也是不过分的要求。另外,归元咒回血量太少,提高回血量就算了,取消归元咒的回血效果,改为回上限,多少技能回多少的上限,是不是也可以考虑一下呢?

[ 本帖最后由 まも雨 于 2007-6-19 19:40 编辑 ]
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4849
发表于 2007-6-19 21:01:47 | 只看该作者 来自:河南
顶上一楼~ 说的对 应该对方寸做点修改拉。!~~~
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4850
发表于 2007-6-20 05:20:57 | 只看该作者 来自:山东
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4851
发表于 2007-6-20 09:32:07 | 只看该作者 来自:上海

全秒技能NPC

增加一个NPC。可以给人加临时,加了以后技能可以群秒。比如PS。得天罗地网。本来秒1得加了以后可以秒2或者秒3。,PT得全秒也可以取消,加了可以全秒。这样高等级PT可以过坏怪作任务什么也不会说秒得少。至于还有那些可以加群秒得门牌。看着给吧 加了群秒临时。封技能也可以增加多封一个。这样FC降属性才可以在队伍里发挥更大优势。不然。FC。封了2-3个就打完了。降属性也就等于空话了。 加临时消耗可以是魔法。可以是钱。也可以是气血或者是门贡。如果试门贡得话不要消耗太多。3点差不多了。一天得2轮师门可以加多几次
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4852
发表于 2007-6-20 10:28:46 | 只看该作者 来自:湖北
网易完全忽视了五庄,我没话说。 当封系的话封的命中是最低的 灵是最少的 当物理系攻击加成和技能限制,也完全不符合实际。 五庄就一四不象 建议五庄的封能和其他封系一样封主怪,但是封主怪不结束战斗,只是单纯的封印效果,这样即能达到平衡。 封的命中这么低,造就了五庄在PK只能做配角。加速度没资本,不加速度也不行。郁闷
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4853
发表于 2007-6-20 11:06:36 | 只看该作者 来自:浙江
有个问题偶觉得好郁闷。。 就是比武的时候掉线的问题。。 就好比偶上个月比赛一样。。在全部打完之后。。抢宝箱的时候掉线。。 就这样比别人少了一个箱子的积分。。没进3甲。。而3甲全是偶的队员。。 真是浪费偶感情。。 那场偶不是第一就是第二啊。。 偶觉得你们可以考虑把这个改一下。。不要掉线就出来啊。。 可以离开队里。。但是还在场内。。 不然对像偶们这样有突然情况的玩家太不公平了。。
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4854
发表于 2007-6-20 12:08:14 | 只看该作者 来自:广西
修改大唐的杀气决...... 理由不用我多说了吧.....建议改成'先发制人' 使用后有后发的伤害 就算是要踩上扫的轮子也可以 还有抗议新帮战...... 还要预防盗号不能仅仅靠将军令 手机密宝等.. 应该加强被盗后WY接到玩家的反馈后第一时间冻结被盗的东西 只要玩家能说出具体项目等等....以最大限度保证玩家的权益
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4855
发表于 2007-6-20 12:58:59 | 只看该作者 来自:广东
小白同志我又来了,又有问题了 梦幻里面的任务都是时间快的队伍获胜,能获得奖励,比如龙舟吧,2五庄3DT,DT打主,五庄封小,这样封住了就可以不用打,队伍完成任务的速度也快了。但是别的门派呢?我是PT,我也想得彩果,但是讲究速度的队伍不会加上我。 还有即使变异山贼是为PT和DF设计的,那WZ封住了不也一样吗? 还有就是新帮战,星期五搭积木?那简直就是浪费点卡,而且很无聊。我被人用了一个道具,本来已经进入战斗了,在打狼,可是被人用了一个道具,我就一直在原地打转,狼也看不到了,道具栏打不开什么都打不开,因为我还在战斗中,可是我能到处跑。最后不得不下线重新进。感觉是超级无聊,新帮战我就打了星期六那一次,星期天我都没去。星期五去了一半跟帮里的人出来抓鬼了。
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4856
发表于 2007-6-20 14:19:54 | 只看该作者 来自:安徽
我是来抗议新帮战的,再这么下去人都走光了....
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4857
发表于 2007-6-20 18:30:41 | 只看该作者 来自:广东
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4858
发表于 2007-6-20 20:33:16 | 只看该作者 来自:海南
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4859
发表于 2007-6-20 23:30:29 | 只看该作者 来自:云南

美术资源

你弄个新帮战出来地图也不新设计个.而且梦幻上的很多美术都赶不上大话3了,这次大话3的出现相信对梦幻是个不小的打击,因为很多玩家都喜欢上面的精美美术资源. 梦幻的美术怎么那么差
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4860
发表于 2007-6-21 09:36:13 | 只看该作者 来自:浙江

帮战和服战的建议

      想必大家在帮战和服战中碰到过5龙宫或4STL1HS的队伍吧。。。。。他们强大的攻击输出使梦幻的帮战和服战失去了多变性,我提点小建议,可以不可以当帮战和服战队伍中超过2个同一门派的人物时,适当的减弱同一门派第3个人的攻击输出或封系准确度,这样就可以避免出现,我以上提出极端队伍,同时可以增加其他门派打服战的机会,也可以使战斗配合多元话,希望版主看一下呵呵!                          

    随便抗议下新的帮战。。。。。。。。。。不好玩啊

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