魔王飞升技能的修改方案终于出来了  其实和我事先预测的结果出入不大,可以用4个字形容——不伦不类  魔王的玩家已经陈述过很多自己的看法,分析得很透彻了,着实看到了很多魔王玩家的良苦用心  过多的评论我不想重复提了,小白不采纳提再多都是枉然  只是想提点理性的修改建议  首先,火甲只3味反击普通物理攻击,实在没什么实际意义,如果改成反击一切攻击,又会引起别的门派心理不平衡,只希望在火甲上修改3味反击伤害提高到50%,或者是个法波效果25%至50%之间  其次,摇头摆尾我个人觉得改得还不错,至少3味秒5一半出的话,会让5个人灼伤,3味一半出也能重创一个,伤害输出不减,这点已经很变态了  而且有一点好处就是,魔王的灼伤能很好的控制尸体2回合了  但是只有2回合的灼伤时间不敢恭维了,如果掉得血很少真的没什么实际效果,毕竟人家医生和护士医术也高明了  建议如果灼伤效果很少的话,持续时间是否能改长点,还有那个耗蓝问题,次次180蓝估计哪个魔王都用不起这个“高贵”的技能了  总之,我始终保持那个观点,魔王技能的单一和可塑性问题,飞升技能的这次修改在某种程度上弥补了魔王的这个缺陷,但是又出现了苛刻的限制,希望小白能给魔王造好一艘大船的同时也给魔王一面大的帆吧  |