楼主: 小白
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游戏建议收集与问题反馈

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3766
发表于 2007-3-7 15:37:55 | 只看该作者 来自:浙江

#77漏洞

我想问下一个69级女儿暗器点到140是什么情况?` 我特地练了个女儿号测试在69级+的1敏速度255门派+速度的JN才50`目前速度255鞋子才4级石头,暗器才学到29`打人一下秒了165`LG的打我1下也才150-240 `暗器1级+1点如果学满的话就是打人276```我地府的号130JN白天才打人237晚上打人275`试问一下1个门派法术不受封的限制还能毒还不消耗任何东西的前提外他的伤害力居然超过了130地府以及同等级的所有LG这太让人难以理解了吧`我希望你们能把点暗器增加需要等级限制否则`1个不+敏就超过其他门派1敏不+魔打出来的伤害却比LG还高如果分配2体3耐或3体2耐的话别说封了就是充当LG的也有过之而无不及...........
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3767
发表于 2007-3-7 16:16:57 | 只看该作者 来自:浙江

#80策划

把龙宫改回去
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3768
发表于 2007-3-7 16:52:41 | 只看该作者 来自:河南

LG的兄弟来顶下

调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果;这是啥意思!!!!!!!!!!!
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3769
发表于 2007-3-7 17:01:34 | 只看该作者 来自:河南

晕晕!!!

怎么都在骂小白!又不是人家的错他管不到的晕!!!!
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3770
发表于 2007-3-7 17:18:06 | 只看该作者 来自:上海
该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害 该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害 我和魔王朋友测试过 这技能的灼伤伤害 明显是累计的
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3771
发表于 2007-3-7 19:28:38 | 只看该作者 来自:四川
关于商会。 宠物店的。 因为每个宠物店都能放16个宠。 一定要向下拉才能算得出有多少个宠。 可否在批量那里加多个16/16这样的显示? 前面的数字是当前的怪。后面的数字是这一页的总放怪数。
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3772
发表于 2007-3-7 21:07:30 | 只看该作者 来自:北京

.....................................

,希望WY不要再这么黑了,要不该没人玩了难道要为了这么点小利益损失整个游戏?
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头像被屏蔽
3773
发表于 2007-3-8 03:28:40 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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3774
发表于 2007-3-8 06:21:51 | 只看该作者 来自:沙特阿拉伯

#1 关于3.6修改看法及建议

1。降低STL武器耐久消耗,好像部分目的是在告诉5庄,大唐的特色都被共享了一部分,你的人参果就不要再喊了。虽然对大唐一点损害都没有,但自己的特色别人也有了,总是心里不舒服。 因此建议网一应该适当提高刷刀剑扇武器书的几率,或者根据角色数量决定相应武器书的刷新,适当降低刀剑扇的市场价格,宏观调控下,这样各方面都会满意。 2。 对于龙宫解封机能的调整,对于龙宫来讲其实并没有多大影响,因为龙宫毕竟是一个靠法术攻击吃饭的门派,而对于女儿却无疑是福音,一下子消除了女儿面对多龙时的心理压力。龙宫的愤怒并不是因为这个技能有多重要,而是网1这种修改的方式让龙宫感到不安,已经属于自己的东西不管有用没用也不能你网1说拿走就拿走啊,呵呵!而其他封系的强烈不安正说明了龙宫对女儿的压制是多么的严重,其实其他封系不至于就靠着龙宫来打压女儿吧,每个封系都有自己的特色,重要的是如何发挥好自己的特色 3。各门派的飞升技能感觉除了化生的舍生取义 法连 天宫的雷霆万钧 龙宫的2龙之外,其他都比较垃圾,可能资料片推出的比较仓促,建议详细的全面考虑并测试修改。 4。副本奖励应该提高些,而且最好设置成随时上线随时都可以玩,随时能够加入,这样就算奖励一般般,也会吸引一些人气。毕竟游戏是为了休闲。经验什么的应该参考每小时打双,抓鬼拉,刷厢房等等。保证获得经验的多样性,而每样选择都不会吃亏,却又有新的趣味。 最后,没有绝对的平衡,只要保证了一环能克制一环,形成一条完整的生物链圆圈,就算成功了。
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3775
发表于 2007-3-8 08:28:59 | 只看该作者 来自:辽宁

关于迷宫几点不懂和建议

迷宫开放与否是看系统,那有一个事就不明白了,到了星期五此帮以投帮战并排名第12,安系统设定此帮将参加帮战,18:00此时并不到公布帮战时间,是公布开迷宫.此时系统会否考虑此帮参加帮战的投入,如被系统选中开放迷宫,此帮还否有参加帮战资格? 对此提议,希望增加一个可控选择,帮里开放迷宫与否由帮主去申请,由帮主请求那天开放迷宫,系统会记下帮主的请求,这天若有多个帮派请求开放就随机选一个,只有一个帮请求的话就必开,多帮请求只开一个帮,别的退回请求,帮主可再次设定开放日期,这样可充分调动大家迷宫的兴趣. 另一建议就是家具,当你学了110家具后做10级的家具每次扣的都是110家具技能的活力和体力数,可不可以设定做家具扣除活力体力数根据做家具的等级来扣,如做10级的扣33活力55体力(10级巧匠做10家具扣的数)技能100做10的也是扣这么多,这样学习巧匠的动力也会高了,不会向现在某人只做几样,别的不想做有不划算的感觉.
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3776
发表于 2007-3-8 11:37:48 | 只看该作者 来自:上海

小白,我很久没来了,有几个建议你看看

新版论坛开放之后,我就很久没来了。

最近因为忙于拍拖淡出游戏,很少玩了。连我最热衷的科举考试都没考了。

回头看看想想,有几句不成熟的想法跟小白你交流下。

 

梦幻走到今天,似乎已经到达极限。

作为一个网易多年的追随者,衷心祝愿网易繁荣昌盛,并不希望网易的拳头产品就这样湮灭。

那么梦幻该往何处去?

玩了梦幻这么久,其他游戏也玩过,对游戏有几点建议。

 

1)梦幻必须增加的新的玩法,现在的所谓新资料片《宝藏》,不过是增加一些战斗而已,并非新的玩法,所以很少人去玩。

2)新玩法应该建立在新的游戏道具上面,你看有些资料片很成功,比如玩家之家和养育系统。化境资料片最成功的也是他的强化武器这个新道具。

 

具体的几个小建议:

1) 【生肖宠物】

生肖宠物和角色一样成为角色的永久属性,除了删除角色,这个家伙会一直陪伴我们。

但是生肖宠物的功用太简单了。除了捕捉召唤兽、放出来观看之外,似乎没有用。

而且重要的是,他的视觉效果很一般。

许多人都曾建议过纸娃娃系统,但是由于这个系统和现有的人物染色系统似乎存在冲突,故未采用。

小白,其实你转念一想呀,生肖宠物可以使用纸娃娃系统呀,让许多爱美的玩家装扮自己的生肖宠物,那不是很好看么?

我想,如果推出生肖宠物的纸娃娃系统,以及一些生肖宠物的简单表演动作设计(可以让生肖宠物学习某些道具来获得这个动作),肯定会吸引很多人注意的。

 

2)【人物影子】

我们每个角色在游戏中站立的时候,都会有些影子在脚下。

可惜每个影子都是黑色的。

常言说,鬼是没有影子的,呵呵,那这么说地府弟子也应该没有影子才对。

是不?

何妨在影子这里做点文章?

比如,人魔仙三族的影子,随着等级或者某些道具的使用,会有不同的影子效果。

走在路上,脚下一圈兰色的花环,哪岂不是很美?

本创意纯粹来自化生寺法术——一苇渡江——的法术效果图,每个人脚下一个白色的小圈,真漂亮,可惜战斗结束就没有了。

再看看,盘丝解天宫封的法术——复苏——一朵粉红色的花在身上,真叫漂亮。

看看飞升的玩家,影子应该比平常人不同点吧。

对否?

 

3)【套装】

装备上的特技,本来就很少了。

要鉴定出套装就更少了。

还要凑齐就更难了。

所以,我有一个建议。

适当增加套装中变化咒和变身术的投放数量,至于追加法术,可以不用那么多,免得有破坏门牌平衡的嫌疑。

你看看五宝中的金刚石的投放数量明显和避水珠不一样嘛。

是不是可以考虑考虑?

让人们把套装这个玩意玩起来?

 

4)【吃饭时间】

我现在要去吃饭了。

今天妇女节,我们下午放假,呵呵。

吃饭去了,现在是吃饭时间。

bye。

好运。

 

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3777
发表于 2007-3-8 13:01:43 | 只看该作者 来自:山东
魔王那上改了些什么,真恶心
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3778
发表于 2007-3-8 13:58:40 | 只看该作者 来自:山东

关于削弱女儿的建议

1要求辅助技能不得高与级别+10,这样69的女儿就不会有140的暗器了 2消除女儿的速度优势改成躲避或伤害,同时消除龙宫和天宫对女儿的解封,返还由于点回门派技能消耗的钱和属性点数 3为了达到门派平衡,门派特色应该改成不会有10%的机会吸收各种物理和法术伤害
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3779
发表于 2007-3-8 14:12:36 | 只看该作者 来自:上海
PS 一个永远练级没人要,赚钱没人快,比武打不过的门派,看不到丝毫前途
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3780
发表于 2007-3-8 14:26:25 | 只看该作者 来自:四川

希望推出召唤兽洗点功能

希望GM能推出召唤兽洗点功能,好多BB都加错点了
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