楼主: 小白
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游戏建议收集与问题反馈

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1771
发表于 2006-11-28 08:46:51 | 只看该作者 来自:内蒙古
我朋友也是,电话帮定了还是被盗了,和盗的2人狂顶号,顶到最后身上东西全没了,加锁的也没了,电话绑了盗号的是怎么全面接锁的呢?小白给解释一下,我朋友丢了3000W,现在已经不玩了。
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1772
发表于 2006-11-28 08:54:22 | 只看该作者 来自:浙江
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1773
发表于 2006-11-28 09:02:27 | 只看该作者 来自:内蒙古
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1774
发表于 2006-11-28 09:20:46 | 只看该作者 来自:浙江
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1775
发表于 2006-11-28 09:22:28 | 只看该作者 来自:江苏
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1776
发表于 2006-11-28 09:57:52 | 只看该作者 来自:陕西

强烈要求强化SLG玩法

梦幻又没哈哈,升个级不容易,都是玩家慢慢练上来的,我练到147花了两年了。 但高级别之后的玩法还是太简单了。 就是个比武,服战,帮战等系统还稍微好玩点,但做的确实还不够好,还只是个人实力的比拼(帮战的胜负基本上是看一两个主队的实力)。 强烈要求强化SLG类型的新玩法,使得个人的实力在整体的配合中发挥,达成共同的目的。 现在已经开的长安保卫战,还有战神山守军之争以及将要开放的副本任务都有SLG的影子了,但我要说,做的太简单了。完全达不到SLG的战略战术性要求。 这点上,希望梦幻策划们看看游龙在线的吞食天地,虽然别的设定都很简易,但大型任务玩法比如攻城战和大战役系统做的确实不错,很有SLG的战略战术性。 希望副本能做好,希望能强化或新出SLG类型的新玩法!
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1777
发表于 2006-11-28 10:09:13 | 只看该作者 来自:浙江

装备打错石头的问题

希望小白能开一种道具或者一个任务,就是能把装备上打错了的石头拿下来,石头拿下来后就消失。这样打错石头的装备还有利用价值啊。极品装备本来就少,现在打错了石头就变垃圾了。郁闷,希望小白看看这个建议可行不?石头消失都无所谓的啊。 这样可以有更多的人再去买宝石啊。你们不亏的啊。。。
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1778
发表于 2006-11-28 10:48:18 | 只看该作者 来自:陕西

关于商会系统的建议#14

相信现实里大家都知道,.....有个合伙人这个词语吧!! ........建议梦幻里可以合伙开店...固定资金不变 ...盈利所得资金...在合伙人同意的情况下可以拿取.........投入资金 可以随便投入.....想取资金的时候 必须给合伙人 发出确认信息... 24小时内 合伙人未确认....或者也未提出反对的 ...系统默认确认.... 附加: 那个确认开关可以设定 也可以不设定 这么做的好处..... 1 . 一个人 开店很累// 2 个人分担 不会太累 2 . 夫妻之间合伙 ...可以方便很多/....比如要留东西给老婆 老公...可以直接放店里...然后关掉确认开关..... 3. 就利益方面 游戏公司方面不会有任何的损失.... 相反的店面只会增加不会减少.. 4 . 大多时候资金不够....合伙的话 资金周转方面就可以轻松 5 . 最关键的一点.....万一合伙人中...的一个 号被冻结 时... 或者被盗时候....可以减少损失 6 . 当合伙中的一个人 ...账号出现问题..无法登陆时...处理需要一个月... 不会出现由于 系统维护不够资金 导致店面倒闭... 损失无法估量的情况 最后一点....希望小白 你认真考虑 老公的号 因为将军令密码跟序列卡一起丢...资料又不记得.....而解除将军令 确认时间为一个月......我们的宝宝店 维护资金肯定不够 铁定倒闭........里面全是JP 宝宝 损失的心疼我就不说了....... 为了方便玩家....可以在确认时间上加个调节 比如....12小时内 8 小时内 4 小时内 6小时内 .... 合伙人未确认...系统默认为..对方同意.......... 希望认真考虑
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1779
发表于 2006-11-28 10:51:48 | 只看该作者 来自:陕西

关于染衣服的建议#8 一直以来的伤心``````

关于染衣服着实伤心 我在开发历程那边建议无数次 也没给个明确的答案 首先..... 1 骨头 不说其他的 为什么.....那背心跟裙子不是一套的 剑侠客 都是10个果子一身.......为什么骨头的背心不能改 #!4 2 燕子 这个 想必 DT MM 还有FC MM 都有看见吧 脖子上的围巾 怎么染 都是那破颜色 就不能把衣服 跟裙子放一起改下围巾吗 3 狐狸 简直 一大失败 衣服 裤子改了 那毛毛的大尾巴 杂就不能改 4 其他的我没有去注意 另外 既然改颜色 你那彩果 上画的颜色都不单调 为啥 人物 选的时候就那么几种啊 当真成了3原色 就不能多点变化吗 有钱的 一看都染成蓝骨头 换来换去也就 那几样 也 不说什么 12色 好歹 你给凑成7 样子的 7色彩虹色吧 !!!! ..........当初谁负责的这个项目 麻烦改改 狐狸 尾巴 .....燕子飘带 ........骨头马甲 不改 整个一破坏 游戏人物 整体美感 .........别扭啊 !!!!实在是
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1780
发表于 2006-11-28 12:16:23 | 只看该作者 来自:北京

BS小白

越更新越卡   你们怎么弄的啊  日
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1781
发表于 2006-11-28 12:46:30 | 只看该作者 来自:河南
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1782
发表于 2006-11-28 12:48:52 | 只看该作者 来自:浙江

特技心如明镜,官方解释是:“抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合”。但是在第四回合是无效的,虽然身上有光圈,但是还是可以被封中。这个BUG好像已经很多人提出了,就是没有解决。希望小白能早日修改这个特技的BUG

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1783
发表于 2006-11-28 13:03:41 | 只看该作者 来自:天津
梦幻中 去练功区练级的郁闷局面还是没有改变,依然是封系和辅助系最头疼的事情。 为什么梦幻不学习一下水浒Q传的练功区练级的优点呢?!是不是可以在梦幻中加入:如果一队人都是同一个门派的人去练级的话,得到的经验仅为正常的80%,而如果是一队中有5个不同的门派,那么经验为正常的120%!其它的组队情况可以分别设定为90%,正常,110%。 这5个分类! 如果梦幻中加入了这种设定,我想游戏会更加平衡。其他少人的门派可逐渐增加,可以促进梦幻中各个门派的人员的繁荣。在也不会像现在这种资金投入最大的封系平时没人要,而任务什么的却想起封系来啦
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1784
发表于 2006-11-28 13:11:12 | 只看该作者 来自:天津
我在补充一下:上面我的建议不仅要用在人上,而像练宝宝也要同样!现在梦幻中最费时间最郁闷的就是练宝宝,高级以后每人都会练N多宝宝,龙宫的还可以,组个全龙去练,但是其他门派可就郁闷啦,如果采纳了我的上述建议,我想会有更多的人去花时间去练宝宝,不必花大量的钱去买垃圾的成品宝宝,也不会一年也不练一个宝宝啦!另外也不会有什么人在去想要改什么门派技能,改什么多秒,这种无聊的要求。
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1785
发表于 2006-11-28 14:55:09 | 只看该作者 来自:北京
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