1、夫妻任务:现在的的夫妻任务实在是太差劲了,加得友好性价比比不上一朵玫瑰 即使提倡大家一起玩,两口想自己玩也很正常啊 好象策划早都说要改,怎么到现在都没动静
2、火眼金睛:恶意破变身增加ID名字提示,有些人学了火眼到处乱用,刷个活动变身他也破 希望在非比武等场景增加识破者的ID名字提示 反正如果是仇杀破变身,提示不提示对方都会知道
3、仓库管理员:租的仓库放入同种可叠加物品时不会自动叠加,希望修正。 如我放了10个法元宵,如果之后再存10个法元宵,不会叠在之前的那10个上成为20个,而是另外占一个格子
4、强烈要求增加好友数量上限,难道人真的只需要50个好友吗 玩的时间越久,朋友也多,越觉得这个限制实在太不合理了
5、帮派竞赛:周五建设环节,玩家与玩家PK出来后有60秒保护时间 但这60秒刚结束战斗的队不能被攻击却能主动发起攻击 这给很多弱帮恶意拖时间。希望能改成和周六一样,保护时间内不能发动攻击也不能被攻击。
6、棋牌系统:为何家里不能下棋、打牌(新的猜拳目前不详),难道下棋打牌都要到城市的大街上进行的吗
7、BB套装:建议增加BB套装技能在技能栏里的显示,可以参考法术认证的形式在右下用其他颜色框显示,可以让人更直观地了解一个BB
8、社区系统:不知道策划是处于何种考虑取消了社区高级庭院的池塘 很多玩家都是非常喜欢那个池塘,甚至因为那个池塘才扩建的庭院,策划开始说搬社区对庭院跟房屋没有任何影响 现在池塘却没了,没有一个合理的原因改没了 这样未免太不负责任了吧 希望可以把我们社区高级庭院的池塘还回来
9、社区庭院装饰过于Q版幼稚,建议原庭院装饰也可用于社区庭院,一方面玩家也多种选择,另外也避免大家的院子都千篇一律
10、社区系统:屋主关闭参观功能是不希望有人能进入 但维护杀强盗任务NPC有可能刷在关闭参观的房子里,接到任务的仍能进入 希望刷任务时能排除那些关闭参观的房子,毕竟家是一个人私人的领域,没有主人许可谁都不该进入,做任务也不行
[ 本帖最后由 ≮绝メ恋≯ 于 2008-9-1 13:04 编辑 ] |