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[爆料] 【2025年4月门派调整信息汇总】大唐官府

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楼主
发表于 2025-4-14 19:44:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南
本帖最后由 圆宇熊 于 2025-4-19 12:45 编辑
前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

整理内容来源:衍行、小苏呀   


文字版


经脉调整:
经脉流派改动经脉原效果新效果
虎贲上将摧枯拉朽对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。
【消耗】300点魔法
【冷却】15回合,战斗开始时具有8回合冷却
对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。
【消耗】300点魔法
【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却


师门技能:浴血豪侠与无双战神双流派
为何新增了”斩草除尽“?薛礼回复是:大唐官府本年度的执法目标是:除恶务尽。

经脉流派改动效果
浴血豪侠/无双战神“十方无敌”下新增“斩草除根”【功效】你的下一次横扫千军攻击目标为玩家时,对其召唤兽或孩子造成等量伤害。
【消耗】50点魔法

浴血豪侠


调整前
调整后
暂无
暂无
暂无



无双战神


调整前
调整后
暂无
暂无
暂无



虎贲上将


调整前
调整后
暂无
暂无


师门技能:浴血豪侠与无双战神流派


调整前:

调整后:

     

奇袭法术


战斗奇袭法术一览
浴血豪侠

无双战神

虎贲上将

拓展阅读:
【2025年4月门派调整】命魂之玉解析(奇袭法术、奇袭特技、奇袭道具)
https://xyq.netease.com/thread-7718811-1-1.html



门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。



附奇遇门派:东海渊九黎城


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来自 2楼
 楼主| 发表于 2025-4-17 02:43:38 | 只看该作者 来自:海南
视频版:


作者: CC520绝恋

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来自 3楼
发表于 2025-4-18 00:56:08 | 只看该作者 来自:云南

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4
发表于 2025-4-16 14:43:18 | 只看该作者 来自:湖北
大加强。。
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5
发表于 2025-4-16 14:50:26 | 只看该作者 来自:广东
意思是PK时第一回合还要起个状态,然后第二回合再扫?以后会不会出套装?
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6
发表于 2025-4-16 19:15:47 | 只看该作者 来自:江西
下意识的防御了
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7
发表于 2025-4-16 20:32:00 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 热心的老玩家 于 2025-4-16 20:50 编辑

大唐的机制太落后了:
1、PK节奏慢,不适应当下帮派的节奏,只要针对下大唐,倒地想要扫得起码两个单位出手,一个拉一个加血。交出横扫需要扣血、需要检测血线、需要休息一回合、需要扣减双抗、而且休息不像STL般可以拉瞬法须弥。大唐的横扫需要付出太多太多的劣势了,导致想玩帮战必须比其他门派投入更多的金钱堆伤害、速度与抗性,这非常不公平啊。实战中,大唐横扫过去基本对面都会触发保护,也没有想象中的强的!
2、任务乏力非常依赖辅助,stl有吸血、lbc有超战并且所有的输出技能都不会扣减双抗,stl飞机有吸血休息能防御能拉瞬法,lbc飞机完能浪涌能操作,大唐有什么?就因为大唐不需要套子?那大唐你可以要求他带状态套子啊,例如杀气诀,大唐玩家不差这个套子真的。大唐飞机限制只有一个大唐弟子,飞完什么都做不了,难点的任务没有辅助,你横扫或者飞机就是去送。横扫飞机的伤害系数原本就不高,我不知道这么多年了为什么不在任务上给大唐突破一下。
3、一个点杀就把大唐置于万劫不复之地,这么多次大改没一次改中要点,你要门派有自己的特色我能理解,但是现在物理门派百花齐放,力女儿(竞速一刀无人能挡),力PT(嗑药无限飞机),九黎(每回合都是强势期,虽然这次被砍也是PK大哥)等等,这些物理门派PK门槛比大唐低,任务比大唐受欢迎,大唐真的只能去打图
4、建议:
横扫
方案一:减少横扫时的扣血(扣5%),取消扣双抗
方案二:休息可以召唤宝宝等
破釜沉舟:
杀气诀不再提供溅射加成但是有杀气诀状态可以飞机(甚至可以限制只有一个大唐的情况下,增加限制平衡下其他物理)

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8
发表于 2025-4-17 09:34:49 | 只看该作者 来自:广东
热心的老玩家 发表于 2025-4-16 20:32 广东
大唐的机制太落后了:
1、PK节奏慢,不适应当下帮派的节奏,只要针对下大唐,倒地想要扫得起码两个单位出 ...

作为大唐的弟子,我很赞同你的观点。首先,这次门派调整看似大唐加强,实则只是有利于武神坛一类的高端PK。普通玩家根本用不到甚至没机会体验这个技能。1V1的情况下,如果对手针对角色的话,当你第一回合起状态后,第二回分分钟连扫都不够血,如果速度不够对面快,甚是!其次,普通玩家5V5的情况下,大多都是一两回合就定胜负的事,根本没必要用这个鸡肋技能。所以我给出一点建议:
1.横扫后休息的回合可以防御或者召唤BB。
2.反间已经沦为跟这次调整技能一样的鸡肋,可以出一个丹,反间可用于PK,反对方的BB。
虽然我知道我提的意见不会被接纳,但我想策划知道,大唐即使组队被歧视,PK被歧视,但为什么还有这么多人玩这个门派。一个热门的门派,难道不值得为他改得人性化一点吗
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9
发表于 2025-4-17 11:49:12 | 只看该作者 来自:广东
Tamwinson 发表于 2025-4-17 09:34 广东
作为大唐的弟子,我很赞同你的观点。首先,这次门派调整看似大唐加强,实则只是有利于武神坛一类的高端PK ...

感谢兄弟的发声,本来玩的人就少,愿意码字发声的就更少了,希望在官方论坛能够被关注到,谁不想让自己的情怀大放异彩
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10
发表于 2025-4-17 13:33:02 | 只看该作者 来自:河南
大唐这么弱 官方看不出来吗  首先 横扫 破斧 后发技能系数标出来  其次 增加伤害结果  横扫 破斧气血消耗一律为5% 并且取消休息的负面状态 降低防御和法防 无法召唤 无法防御 无法逃跑 等防守类指令 但仍属于异常状态 横扫气血要求为40% 破釜沉舟玩家对战时大于10%气血时可以使用   破釜沉舟为三个单位时 不再休息 后发不再消耗掉血 后发可以分为两种模式眼一种是防御状态 使用后增加40%防御力和法术防御力 下回合可以自主选择目标并且额外溅射两个单位 为所受伤害的50% 太多了说不完 大唐多年来从未加强 是真不行
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11
发表于 2025-4-17 15:01:32 | 只看该作者 来自:黑龙江
热心的老玩家 发表于 2025-4-16 20:32 广东
大唐的机制太落后了:
1、PK节奏慢,不适应当下帮派的节奏,只要针对下大唐,倒地想要扫得起码两个单位出 ...

PK方面赞同,任务表现我觉得目前还能接受

DT在PVP中最大的问题就是太依赖辅助门派了,输出技术都有血线要求并且还扣血,一旦倒地就成拖油瓶,尤其帮战这种快节奏战斗中,倒地的大唐起来基本只能平A,尴尬的不行。
这次的大改对单P灵活性有点意义,改不改区别不大



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12
发表于 2025-4-17 18:46:35 | 只看该作者 来自:云南
热心的老玩家 发表于 2025-4-16 20:32 广东
大唐的机制太落后了:
1、PK节奏慢,不适应当下帮派的节奏,只要针对下大唐,倒地想要扫得起码两个单位出 ...

太赞同了,机制还停留在20年前,用哥技能又是气血限制,又是停回合,又是掉血的,其他本来都已经一回合出手几十次了,大唐还在当呆子
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13
发表于 2025-4-18 10:27:00 | 只看该作者 来自:辽宁
虎(杂)贲(技)大唐的特效出发几率还是太小了。 出发几率高的追加法术不是物理大唐没法用(龙卷)就是伤害不可观(神针撼海)。

上面的水友说的很清楚,这改动就是为了PK改的,正常游玩游戏内容的时候谁会用摧枯拉朽? 哪种局势能打10回合啊。。。

个人建议是提高虎贲大唐的追加法术触发几率 或者与NPC战斗时摧枯拉朽上来就能用。
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14
发表于 2025-4-18 13:37:08 | 只看该作者 来自:广东

你这测评真菜啊
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15
发表于 2025-4-18 17:30:21 | 只看该作者 来自:山东
触发不是出发。。。

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