本帖最后由 圆宇熊 于 2025-4-20 10:28 编辑
前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。
整理内容来源:衍行、小苏呀
流派名称由“九黎城”改成“铁血战魔“

流派 | 改动经脉 | 原效果 | 新效果 | 铁血战魔 | 怒刃 | 与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。 | 队伍中只有1个九黎城弟子时:与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。 | 铁血战魔 | 震怒 | 使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。 | 队伍中只有1个九黎城弟子时:使用一斧开天未令目标浮空时,获得“怒哮”的几率提升到100%;进入战斗时自动附加“怒哮”。 | 铁血战魔 | “野蛮”调整为“穷寇尽追” | 击飞召唤兽或孩子单位时,下回合“黎魂”必定触发3个技能。 | 对敌方所有带异常状态的玩家造成1次物理攻击。
【消耗】20点魔法
【冷却】4回合 |
类型 | 改动内容 | 原效果 | 新效果 | 师门法术 | 战鼓(被动技能) | 使用师门技能攻击敌人时会累加连击值,连击值越大,下回合“黎魂”触发3个技能概率越高。 | 每回合开始时进入“战鼓”状态:使用师门技能攻击敌人时会累加连击值,连击值越大,下回合“黎魂”触发3个技能概率越高;自身倒地时移除“战鼓”状态。 | 师门法术 | 炎魂(被动技能) | 全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。与玩家战斗时,每回合首次使用师门技能前会临时将自身防御的5%~10%转为伤害力。 | 全部种族玩家的属性点加成统一按照魔族成长。物理伤害力提高2%,物理防御力降低20%。奇袭时使用师门法术造成的伤害提高100%。 | 师门法术 | 气荡寰宇(被动技能) | 每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。 | 每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印;每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。 |



战斗奇袭法术一览

拓展阅读:
【2025年4月门派调整】命魂之玉解析(奇袭法术、奇袭特技、奇袭道具)
https://xyq.netease.com/thread-7718811-1-1.html
大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。(目前无法查看或信息不全是正常的,需要等开发测试收集到情报后再火速更新~)
附奇遇门派: 东海渊 、 九黎城
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