楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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886
发表于 2024-4-2 12:40:00 | 只看该作者 来自:广西
牧场产出积分绑定是可以,但出售为什么还要规定一周只能出售1W5积分。牧场的窝不能交易,为什么还要设置有时间限制到期?
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887
发表于 2024-4-2 12:40:49 | 只看该作者 来自:辽宁
不知道能不能看到我留言    玩梦幻的都希望梦幻持久下去  你们打击科技打击工作室这个是肯定要打击的 但是不要伤及无辜  我们这样普通玩家躺着都中枪 每次修改都让我们很难受    还有就是哪些没用的活动是否可以删除   好多活动没人刷 而且都不知道怎么刷  能优化的优化一下   很多以前老活动改的面目全非很多人都刷了  不指望口袋关闭  只求口袋减少产出  现在刷副本纯属亏钱 还不如不刷了   普通玩家不像哪些效率队伍怪没出手都打完了  刷副本很费耐久而且点卡都不保还不如不刷呢   
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888
发表于 2024-4-2 12:42:06 | 只看该作者 来自:陕西
60
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889
发表于 2024-4-2 12:42:19 | 只看该作者 来自:甘肃
不吐不快,聊一聊一个普通梦幻人的感受。
首先说下基本情况,本人是公示期就玩梦幻的一批人,中间退坑入坑好多次,之前一直是单开,最后一次18年入坑后陆续又买了几个号凑成了现在的129级5开,也就是说一个号是自己从0级练起来的,其他4个号都是买的垃圾号,练到现在满师门技能满修炼,辅助技能也还看得过去。身上有些不错的装备和BB,也都是从藏宝阁下载的,玩这些年也出过菜,但是和投入相比九牛一毛。我不搞竞速,也不PK,买装备和BB本意只是让自己玩得舒服一点,操作少一点,效率高一点,虽然买到手的装备BB不断降价,但是对这些并不在意,只是单纯享受游戏带来的乐趣,刷任务的时候看看电影,聊聊天,我玩的是游戏,而不是游戏玩我。
再聊下出菜问题,我认为梦幻这么多年维持屹立不倒核心因素就是“藏宝阁”这一个官方交易平台,要说梦幻确实有其魅力,但是和所见即所得即使快感仿真游戏对比其受众是有限的,而因为有藏宝阁,虚拟物品道具有了实在的价值,玩家玩游戏同时有了赚钱的快感和欲望,这才是支撑我们玩下去的动力,也是梦幻存在的根基。玩家群体大了,有的人追求高端荣誉去了武神坛,有的人喜欢竞技PK在帮战在擂台,有的人喜欢刷刷任务享受小富即安,有的人单纯就是想出菜。每个人都有自己的选择,每个人都没有错,这些就构成了现在的梦幻游戏生态,和现实中一样,有造飞机大炮的人,也有种地卖菜的人。
再谈一谈情怀,刚开始玩梦幻的时候,大家都很菜,大学室友一句“走,抓虫虫去!”几个人就能钻进网吧玩一通宵,那时候朋友抓个高必的白熊都让我们羡慕了半天,我带个满技能牛头也能在擂台耀武扬威(后来才知道买了个野生的),游戏那时候也有很多问题,比现在只多不少,但是玩家不离不弃,我认为得益于对于玩家的尊重,玩家玩游戏的同时也在不断当游戏的测试人,游戏也都给了比较正向的反馈与修改。这点我认为是目前最为缺乏的,情怀可以消费,但如果消费殆尽后还会剩什么。
大言不惭胡诌一下游戏经济,上面说了,梦幻已经形成了游戏生态,以往20年的证明梦幻的经济是成功的,以经济学的理论产出和消费需要达到一个平衡,那么梦幻的这个平衡是怎么样的呢,产出就是各种任务的奖励,消费呢就是补底子,打装备、打BB都是补底子的一种表现方式,如果产出多消费少,就是通胀,产出少消费多就是通缩,不管哪一种都是要命的,策划有后台一系列数据的统计与分析,他们是能看到危机的,我猜测因为策划看到了通胀的危机,所以采取了一系列限制产出的措施,这把大刀粗暴地砍向了产出侧,砍向了绝大多数的玩家。要知道的是,无论是现在的所谓“刷子”“蝗虫”“蛀虫”都是在梦幻生态里的,正所谓存在即合理,法无禁止则可为,只能说是这些人钻了游戏设定的空子,当出现扭曲与问题的时候应该去纠正而不是简单粗暴地一刀切,譬如修了一条高速公路,应该用测速拍照让超速的人受罚,而不是将高速公路降级成普通公路享受拥堵。当然匪夷所思的是策划另一个举措下场卖道具,看似平抑物价,实则动摇根本,作为点卡游戏要做的是平衡产出,物价根据供需关系波动,生态中大家各自安好,现在下场卖道具就是相当于直接干预普通玩家的交易,当没有道具产出中间流通环节,终极的消费直接变成从口袋下载时,普通玩家将何去何从,没有了中间的玩家,高端玩家又表演给谁看呢,“口袋版”的初衷是将梦幻放入口袋,随时能玩,可是现在呢。
最后再重申一下上文提到过的“尊重”,游戏和玩家是相互依存的,是命运共同体,应该说两方都是希望游戏越来越火的,不乏有用骚操作毁了整个游戏前途的前车之鉴,这个是大家都不愿意看到的,然而尊重不是留在口上的,当一刀下去敏天宫灭绝、一刀下去无底洞封秒分家、一刀下去牧场几乎绝迹、一刀下去副本积分成平常不注重牟利玩家的痛,当刀刀见血的时候,尊重已经无从谈起。也许这也是另外一种增加消费的手段,但这流的到底是谁的血。当信心丧失、情怀也成回忆的时候,到底是我们抛弃了梦幻,还是梦幻抛弃了我们。
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890
发表于 2024-4-2 12:42:23 | 只看该作者 来自:上海
梦幻西游能延续20年屹立不倒,这与策划团队得不懈努力和维护息息相关,但近2年得修改特别是24年开始的一系列动作完全是门外汉得决定,该骂该打该道歉。
1、超级兽决得洗练原本是个大众都能体验得玩法,洗练就好比内丹和特性技能的放出有着异曲同工之妙。但超级兽决的放出和其打书过程就过于激进了,在玩家尚未补齐召唤兽多红技能就放出超级兽决,打破了游戏得公平。众多玩家都希望体验以弱胜强得欣喜和愉悦,他们会为这种体验不断提升角色;但超级兽决得放出直接打破了这种可能性,让玩家们破罐子破摔,玩家不是自愿的而是被你们策划的无为所逼迫的。
2、天命副本和副本积分得不告而宣这种做法视玩家利益不顾。副本自游戏中放出差不多有18年了,自放出开始就一直为玩家们津津乐道,当之无愧得第一大玩法,已经证明了副本机制是极其成功得,一个成功得游戏机制策划团队不去延续反倒打破,着实是令人费解。天命副本奖励上限高,但下限更低,完全可以天命状态和普通副本共存,让喜欢去进行博弈的玩家去选择,根本不用特意把原有副本的奖励大削逼迫玩家去选择天命副本。
3、老玩家回流和新玩家引流的工作。我记得你们说过没有新玩家会来梦幻,这是你们梦幻整个团队的工作,不要说引不进新人玩家就不做新人引流的工作,游戏是靠口碑的,有口皆碑自然会产生吸引,人都有从众心态,看看这两年自己都做了什么,借着打击工作室削弱奖励,为了打击所谓的牟利玩家为社会输送大量快递小哥进而又削弱奖励、宝藏之夜打碎了多少老玩家梦回2008巅峰盛世的心愿。
策划团队的同志们,自己好好复盘下自己这2年的所作所为吧,打击外挂是你们的本职工作,更新扩容服务器、开发新资料片和删改游戏内容是为了游戏有更好的拓展和体验,而不是破坏原有的游戏平衡、公正、公平。好的游戏生态和机制能够保证游戏长久运营,比如X9等级和联赛机制、副本和神器机制,师门任务和周末活动,这些经历时间验证过的成功游戏机制,完全不需要进行修改,请你们高抬贵手不要画蛇添足。,游戏是包容的,水至清则无鱼,人至察则无徒,真的到至清和至察之后,结局是不可承担的,更是你们承担不起的。
一位04年接触梦幻,断断续续玩了10年的老玩家恳切忠言,不希望梦幻就这么行将就木了。
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891
发表于 2024-4-2 12:45:09 | 只看该作者 来自:河南
都不置顶了 ,6666,来点诚意好不好
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892
发表于 2024-4-2 12:46:23 | 只看该作者 来自:辽宁
天命副本109和175给的现金给的差距很小 而且天命奖励都是一样看脸   那么高等级的优势在哪? 你们不是一直想让玩家升级吗  这样操作谁还升级175呢  想让玩家都升级175是不是需要提高175的待遇? 175打怪都没129的一半快是否要解决下
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893
发表于 2024-4-2 12:46:35 | 只看该作者 来自:广东
正常玩家175化圣之路 缺经验 口袋刷 缺技能 口袋刷 缺物品 口袋刷  缺宝宝 缺装备 藏宝阁下载 完事天命之路人生巅峰 什么 缺宝宝修?策划差评。  
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894
发表于 2024-4-2 12:47:00 | 只看该作者 来自:西藏
天命不改,不会再玩游戏了,现在副本全TM66图册卷轴种子,一轮天命物品奖励还不到100万,把点卡符石耐久打符和开本钱算进去,基本都是亏钱杀副本,一起乌鸡秘境金豆豆开现金其他储备模式还能玩,现在,呵呵,还不如不玩
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895
发表于 2024-4-2 12:47:19 | 只看该作者 来自:河南
每次刷到梦幻的主题曲。我都会有忍不住会哭。现在到底谁抛弃了谁!
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896
发表于 2024-4-2 12:48:57 | 只看该作者 来自:浙江
我也是笑了,打了几百个字,每次点提交都说敏感词,全程没脏话都是好好在提意见。真有你们的
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897
发表于 2024-4-2 12:49:32 | 只看该作者 来自:西藏
哥哥哥哥老王 发表于 2024-4-1 23:11 福建
别给我破军回春恶心人,哪怕给我太阳,光芒石都行

破军关键没人收,以前摆摊没法收,现在摆摊收购也没人收,唯一一个世界喊过1W/个收回春,关键我跑过去人家就说不要了
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898
发表于 2024-4-2 12:50:02 | 只看该作者 来自:广东
爱了个大白菟 发表于 2024-4-2 12:46 辽宁
天命副本109和175给的现金给的差距很小 而且天命奖励都是一样看脸   那么高等级的优势在哪? 你们不是一直 ...

为什么要109 175 70级他不香吗 你们到底有没有认真的在玩游戏
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899
发表于 2024-4-2 12:50:32 | 只看该作者 来自:浙江
既然统一排版你们总说有敏感词,那我就一条条内容修改建议给你们发!
1.野生东海相比宝宝东海属性90点差距过大。建议改成40-50点。或者开放类似跑机缘,我们能花钱去弥补属性点。没青花瓷的号根本玩不了一点
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900
发表于 2024-4-2 12:51:06 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-4-2 12:59 编辑

不吐不快,聊一聊一个普通梦幻人的感受。<br>首先说下基本情况,本人是公示期就玩梦幻的一批人,中间退坑入坑好多次,之前一直是单开,最后一次18年入坑后陆续又买了几个号凑成了现在的129级5开,也就是说一个号是自己从0级练起来的,其他4个号都是买的垃圾号,练到现在满师门技能满修炼,辅助技能也还看得过去。身上有些不错的装备和BB,也都是从藏宝阁下载的,玩这些年也出过菜,但是和投入相比九牛一毛。我不搞竞速,也不PK,买装备和BB本意只是让自己玩得舒服一点,操作少一点,效率高一点,虽然买到手的装备BB不断降价,但是对这些并不在意,只是单纯享受游戏带来的乐趣,刷任务的时候看看电影,聊聊天,我玩的是游戏,而不是游戏玩我。<br>再聊下出菜问题,我认为梦幻这么多年维持屹立不倒核心因素就是“藏宝阁”这一个官方交易平台,要说梦幻确实有其魅力,但是和所见即所得即使快感仿真游戏对比其受众是有限的,而因为有藏宝阁,虚拟物品道具有了实在的价值,玩家玩游戏同时有了赚钱的快感和欲望,这才是支撑我们玩下去的动力,也是梦幻存在的根基。玩家群体大了,有的人追求高端荣誉去了武神坛,有的人喜欢竞技PK在帮战在擂台,有的人喜欢刷刷任务享受小富即安,有的人单纯就是想出菜。每个人都有自己的选择,每个人都没有错,这些就构成了现在的梦幻游戏生态,和现实中一样,有造飞机大炮的人,也有种地卖菜的人。<br>再谈一谈情怀,刚开始玩梦幻的时候,大家都很菜,大学室友一句“走,抓虫虫去!”几个人就能钻进网吧玩一通宵,那时候朋友抓个高必的白熊都让我们羡慕了半天,我带个满技能牛头也能在擂台耀武扬威(后来才知道买了个野生的),游戏那时候也有很多问题,比现在只多不少,但是玩家不离不弃,我认为得益于对于玩家的尊重,玩家玩游戏的同时也在不断当游戏的测试人,游戏也都给了比较正向的反馈与修改。这点我认为是目前最为缺乏的,情怀可以消费,但如果消费殆尽后还会剩什么。<br>大言不惭胡诌一下游戏经济,上面说了,梦幻已经形成了游戏生态,以往20年的证明梦幻的经济是成功的,以经济学的理论产出和消费需要达到一个平衡,那么梦幻的这个平衡是怎么样的呢,产出就是各种任务的奖励,消费呢就是补底子,打装备、打BB都是补底子的一种表现方式,如果产出多消费少,就是通胀,产出少消费多就是通缩,不管哪一种都是要命的,策划有后台一系列数据的统计与分析,他们是能看到危机的,我猜测因为策划看到了通胀的危机,所以采取了一系列限制产出的措施,这把大刀粗暴地砍向了产出侧,砍向了绝大多数的玩家。要知道的是,无论是现在的所谓“刷子”都是在梦幻生态里的,正所谓存在即合理,法无禁止则可为,只能说是这些人钻了游戏设定的空子,当出现扭曲与问题的时候应该去纠正而不是简单粗暴地一刀切,譬如修了一条高速公路,应该用测速拍照让超速的人受罚,而不是将高速公路降级成普通公路享受拥堵。当然匪夷所思的是策划另一个举措下场卖道具,看似平抑物价,实则动摇根本,作为点卡游戏要做的是平衡产出,物价根据供需关系波动,生态中大家各自安好,现在下场卖道具就是相当于直接干预普通玩家的交易,当没有道具产出中间流通环节,终极的消费直接变成从口袋下载时,普通玩家将何去何从,没有了中间的玩家,高端玩家又表演给谁看呢,“口袋版”的初衷是将梦幻放入口袋,随时能玩,可是现在呢。<br>最后再重申一下上文提到过的“尊重”,游戏和玩家是相互依存的,是命运共同体,应该说两方都是希望游戏越来越火的,不乏有用骚操作毁了整个游戏前途的前车之鉴,这个是大家都不愿意看到的,然而尊重不是留在口上的,当一刀下去敏天宫灭绝、一刀下去无底洞封秒分家、一刀下去牧场几乎绝迹、一刀下去副本积分成平常不注重牟利玩家的痛,当刀刀见血的时候,尊重已经无从谈起。也许这也是另外一种增加消费的手段,但这流的到底是谁的血。当信心丧失、情怀也成回忆的时候,到底是我们抛弃了梦幻,还是梦幻抛弃了我们。
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