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本帖最后由 FSDFDFSDF 于 2024-6-14 18:01 编辑
建议:什么时候能开放等级降低系统,或者类似其他游戏的转生系统,可以化圣满以后转生,转生后10级,从新选择男女角色,门派,技能修炼都归0,转生后继承门派技能等级增加的属性,让低等级刷起来更舒服,根据修炼等级25级修炼直接归0,上线提高到30修炼,而且角色还能从新卡等级。在出奖励跟等级挂钩系统,现有出奖励的几率后面乘以等级系数,等级越高拿的好东西几率越高。附加转生系统最好是直接变成0级或者10级,可以重新选择种族,男女,角色,从新拜师,这样才能体现出转生的价值。让角色有从新开始的机会,这样比较好处的是,不想玩高等级,或者不小心升过了,或者升级后不理想,可以有重新卡等级,选择种族男女门派机会,转生后可以继承门派技能带来的属性附加值(也算是小特色)。这样转升后想玩物理门派的在转生前可以选择增加伤害和命中物理门派,比如大唐凌波城等,想玩封系或者对速度要求高的,转生前可以练女魃墓,转生后继承女魃墓技能带来的速度收益。对血量有要求,转生前选择天宫,而且还会带来想转生玩家根据转生需求转特定门派的消耗10000仙玉或者5000仙玉收益。在根据这个转生系统调整门派技能附加属性,把封印命中等级,暴击等级等等各种属性增加到现有门派技能,完善转生设定。而且最重要的是不影响现有装备宝宝体系、不影响现有装备宝宝体系、不影响现有装备宝宝体系。 |
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