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当前无口袋斩几率的版本下,提个小小的建议,梦幻这两年发展的确有点过于迅速了,甚至有些更新可以说是有些毫无内容以及可玩性的。 我认为应该需要多出一些有内容的玩法。 甚至是可以捡起游戏曾经的玩法去更迭内容,因为以前的玩法所有玩家可以参与。
例如 人物染色:其实已经10几年没有出过新的染色了。 这几年普通锦衣其实玩家审美已经疲劳 完完全全可以捡起以前的染色玩法 添加人物新的染色,然后你们需要挣钱无可厚非 比如完全可以几百仙玉染一次 搞点特殊人物3染出来。当然新的颜色也需要美工更好的去设计 而不是像以前出些没有营养的内容,愿意买单的人太少 染色这里是所有玩家可以参与进来的。希望可以考虑一下。
还有一点建议就是 希望可以考虑出怀旧的双版本的梦幻 没迭代前跟迭代后的两个版本,就像以前唯美版跟经典版一样,可以在当下更好的情怀玩家进行回流。因为很多人还是非常喜欢早期人物的造型以及拿武器的姿势。
希望可以考虑 一下 当下版本 不怕捡起以前的东西去更迭 大家更怕的是新出的更新或者是资料片是没有内容的 内容跟你们的盈利其实并不冲突,只是真的需要能为所有玩家去考虑 |
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