楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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1576
发表于 2024-4-3 08:23:06 | 只看该作者 来自:广东
我觉得把泰山改成压下去,怪是倒下,然后慢慢的爬起来,这样更好比压扁更要性价比。
【论坛近期活动汇总】
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1577
发表于 2024-4-3 08:30:08 | 只看该作者 来自:江西
天命副本什么时候结束?副本积分什么时候改回来?
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1578
发表于 2024-4-3 08:32:02 | 只看该作者 来自:江西
天命副本是劝退单开玩家吧,真不知道天命副本的逻辑是什么
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1579
发表于 2024-4-3 08:32:05 | 只看该作者 来自:山西
先把口袋关了。或产出绑定。召唤兽场景获得经验恢复再说。
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1580
发表于 2024-4-3 08:33:38 | 只看该作者 来自:广东
你看看你发的是什么,新资料片这样预热吗,这些文案有吸引力吗?
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1581
发表于 2024-4-3 08:34:15 | 只看该作者 来自:内蒙古
146楼说玩了这么多年第一次逛论坛,我也是这样。天明副本、副本积分改得让散人玩家一点玩下去的动力都没有。我不知道你们是如何定义工作室、牟利玩家、正常玩家的,我玩了10多年梦幻,单开刷刷副本换个玲珑图也算是牟利玩家了吗?难道不是那些在口袋开高兽决、开高价值物品的赌狗破坏游戏经济生态?把副本改回去,把副本积分改回去,口袋产出改为绑定,还我梦幻西游!
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1582
发表于 2024-4-3 08:35:16 | 只看该作者 来自:广东
你见过什么游戏上线开玩要准备1小时才能玩游戏的?策划真的有玩游戏吗?!!!临时符系统已成为现在碎片化时间游戏时代阻碍梦幻玩家的留存和吸引新人的最大毒瘤!!!
每个门派1个临时也成为推出新门派给固有玩家的战斗准备体验造成打压的一大绕不出去的困扰!!!
既然有临时符系统,正常玩家肯定要卡临时的,不卡就是差几十个级别的属性。但是临时太多,波动太大,冷门灭门门派越推越多,导致玩家战斗准备太费时间和资源,严重影响游戏体验和上线欲望。
真实例子,我上班族充钱帮战玩家,阁子更新和失败装备炼妖给贡献的都是真金。但是给我的是什么游戏体验?
下班卡符2个号一套临时需要1个小时(小烟花区),为什么这么久?186的临时经常会卡了上10张,过不了160(我要求不过份吧?主号帮战保存时会上头硬过170)。此外众所周知因为门派越出越多,玩家分流,导致出现了很多灭门门派,卡不到符(有专门卖符号,但是毕竟供应全区,始终活力少,卡符波动太大)。比如:盘丝防御,方寸命中,天宫法防,无底洞恢复,更别提帮战时炒上18万一张的天机封印和女魃抗封了。有时候根本就是找不到灭门门派的符。
小烟花区卡一套差不多(绝对达不到好/非常好)的符,耗时就要1小时,还要循环跑建业/驿站/傲来/长寿/双巡逻刷新看卖符的有没有活,比打副本都累,得循环跑个3-10趟才能弄好。策划,你问良心,市面上有哪一款游戏的战斗准备还这么恶心的?别的游戏我打开就能爽1小时了。
花费约200万以上成本,上头追效果的话不提。
梦幻正常玩家不都是上班族?消费的玩家哪个没工作?上线战斗准备费时费神费力,你怎么让其他游戏的玩家入坑?
最搞笑的是,这一切辛苦和资源,下线就灭(要么交点卡双倍的代价保存恢复),等于我睡一觉起来,又要再花1小时+200万以上(我不可能第2天下班还花40小时点卡的价格去恢复昨天的临时吧?)才能完成战斗准备玩爽玩刺激。那么我只好下班不玩了,去别的上线马上能爽的游戏玩,等到周末帮战才回来了,只能趁周末双休玩两天。(等于要没有帮战团队,我也不会留存在这个游戏了。因为临时符的上线劝退,上班族十分抗拒。)
碎片化游戏时间的时代,众多厂商都在抢游戏玩家,有玩家才有消费,临时符系统这种电脑独霸游戏市场的时代已经落伍,成为阻碍梦幻的毒瘤了!现在是手机平板碎片化的时代,要做到有一小时也能上线玩,上线就能爽。而不是上线要做1小时花几百万的战斗准备,要不你更新巨款装备的属性还不如一个24小时在线卡了一套临时的环装刷子!那你是不是得花1小时去卡?
别说1小时!,这种战斗准备和资源浪费,但凡花5分钟,都是对玩家的劝退!
铲除临时符系统,有百利而无一害,也方便以后推出新门派(又出一个新门派,又增加我的卡符时间和资本真的害怕!)只对那些24小时挂地摊卖临时的牟利卖符有害。不要担心没了卖符,这些活力会冲击活力产出市场,因为不能卖符,他们就不会在线,根本就没有活力产出!
少了这些24挂机牟利的卖符牟利僵尸号,他们一毛不拔只从游戏中获利,去了这座大山。解放了上班族,平时下班或者碎片时间随时都能上线爽一爽,新人玩家也能更容易入坑(现在一听我玩的游戏上线要花钱花时间准备1小时,别人都笑1小时能爽几盘了)。
策划醒一醒!留得住玩家,才有消费!你看帮战,人越打越少。没了下层,中层就不会充钱。没了中层,上层也不会更新。慢慢就没人打了。
顺便一提,我上周五循例卡符一套下来,副本连续3个珠子,神器给经验果。策划你问良心,这种游戏体验,你能玩爽吗?
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1583
发表于 2024-4-3 08:35:41 | 只看该作者 来自:山东
上一次花果山的修改还是降低了当头一棒和神针瀚海的系数,九黎城都已经强到离谱了,可以把原来削弱的系数改回去么。花果山这个改动是100级以上,可是69玩家根本享受不到这次改动带来的乐趣啊,或者给69下放神器和二丹,89级本来也没什么人玩。这样让69级有更多元化的玩法,吸引更多人回归。69一直以来都是无级别装备的最大的消费群体,随着69玩家大量流失,又没有新的69玩家入坑,现在所有无级别装备的价格相较于三年前已经几乎腰斩,无级别的市场惨淡必然会影响书铁价格,一连串的连锁反应时间久了可能让梦幻游戏内的经济系统趋于崩坏,希望策划可以出一些新玩法吸引69玩家回归,比如出一些高难度高奖励的副本,既可以让玩家更新也可以享受到更多的游戏乐趣。甚至周末活动也可以选择任务难度,难度越高,奖励越高。让投资和产出成正比,这样更合理不是么。
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1584
发表于 2024-4-3 08:37:58 | 只看该作者 来自:湖南
作为一个20年的老玩家,梦幻陪伴我们这么多年,近几年的改动真的是为了针对工作室吗?
我也来谈谈自己近期感受吧
1.施法动作确实难受,我自己用的出奇4法,其实速度对我来说没啥区别,但是这个压扁动画是不是有点嘲讽的意味?

2.天命副本改动,副本迭代是个好想法,毕竟一成不变的游戏走不远,你把奖励放中间或者放最后是没有问题的,但是能不能不要暗改摇奖,开始放出金砖满天飞,现在还能看到金砖吗?全是玄灵珠,连医宝宝钱,符石耐久钱都回不来,你自己上游戏看看临时符都跌成什么价了,是不是每次改动都欠缺考虑和测试,能不能严谨对待每一次改动,别到后期来暗暗调整让玩家特别没有安全感,官方自己也能感受到吧,你现在放出的转盘活动哪个还被玩家信任

3.口袋版产出问题 口袋版盈利无可厚非,公司是为了赚钱我们能理解,但是是不是得平衡一下产出影响,不能说口袋产出就去削减端游,这样一刀切的办法到底哪个天才想出来的,那玩家游戏意义在哪,口袋把号刷满级满修然后体验你的地狱级奖励?

4.注重玩家体验与反馈,我们游戏体验为了什么,你不能只看一种PK玩家就是正常玩家? 任务玩家就不是玩家了?你把玩家分三六九等,我问一句,不点修不点技能只喜欢锦衣交朋友逛风景的玩家就不是玩家了?只喜欢刷任务的玩家就变成工作室了吗?给我们按名头,搞疲劳甚至暗疲劳,一言不合就丢苦行,申诉出来也没赔偿,你真的细致去调研过吗?只想着自己盈利,你离玩家会越来越远。
比如有个问题我已经反馈过很多次,包裹飞行符飞行棋臃肿不堪,20格子根本不够用,一直说影响PK,PK就不能重新做个20格子专用包裹,你让玩家开行囊,拿来拿去,还不如直接让玩家花钱增开包裹格子

吐槽就这么多吧,最后希望这不是敷衍的公关,希望游戏能越来越好,再战20年
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1585
发表于 2024-4-3 08:40:30 | 只看该作者 来自:广东
帮派敌对可以改改吗。商人收购你帮派,不卖就拿手里十几个帮派开你敌对,欺骗不知道改过敌对帮贡的五开来刷你敌对,刷崩你的帮派。
建议一个帮派最多只能同时被3个帮派开敌对,让普通帮主也有一定的应对能力。
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1586
发表于 2024-4-3 08:41:09 | 只看该作者 来自:山东
策划是不是都忘记了还有个门派叫力地府
1.飞机一次要140蓝,作为109,一共才多少蓝,打了符的情况下2100左右的蓝,连10回合都飞不了。建议下调耗蓝量。
2.耗蓝高也就算了,伤害系数低到策划自己能看得下去吗?白天2100晚上2300面板的力地府,夜晚打的数据不如1900面板没超级战意不变卡的凌波打得多。
3.伤害系数低也就算了,高价买的不磨必中武器,百抓狂杀必中加伤害结果,还要PVP才加10%,PVE只加3%,你统一改成10%不行吗?
4.必中不磨鸡肋也就算了,被封印几率还增加20%,我力地府就是一个纯粹的物理系了,这么搞合理吗?
有人说既然力地府这么弱,那你别玩啊,你也可以玩凌波啊,我去你的!那梦幻干脆把门派全删了吧,就留下一个最厉害的门派就好了。而且,力地府已经灭门了不是吗?
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1587
发表于 2024-4-3 08:43:22 | 只看该作者 来自:山西
可以设置几星难度,对应几星的奖励,类似地煞、神器,难度越高奖励越好,兑换积分别搞几率,类似换元宵,更新装备合宝宝是为了更效率,更能适应各种难度任务,不是每个玩家都是只为了PK
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1588
发表于 2024-4-3 08:44:21 | 只看该作者 来自:浙江
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

天命之子大唐 加强 回归大唐荣耀  别说搞什么平衡 纯粹瞎搞 辅助就辅助 输出就输出  龙宫盘丝化生等老牌门派全面回归加强 四不像门派你就让他四不像 那些有新想法的玩家可以去玩四不像门派  现在你让厨子去跳舞,医生扛大炮,奶妈舞长枪。。。。全四不像了  拿出点真诚 别纯村为了圈钱而圈钱 时代比人强  良心点 能赚的你赚   建议限量锦衣也可以适当回流一波  这才是真正玩家的需要  商人囤货想高价买赚差价  真正玩家要的是牌面体验感  敌对改了 牧场改了 现在师门也要改 说什么打压工作室  想打压 一个身份证限制注册几个号 实名绑定发现外挂永久拉黑 后台这么多客服到底干嘛的 ?   再不行你找我们玩家 发现外挂直接举报经核实成功的给与玩家一些游戏奖励或者什么成就称号的  直接不就把他们搞死了  游戏现在搞个口袋出来说白了就是让玩家直接用RMB换道具换经验 或帮贡  你真心控制物价 你宝石商人 仙灵店铺里出呀 都是用游戏币购买这样才能促使游戏币消耗呀  都口袋出了  游戏币不饱和才怪了   游戏币一直在出 没地方损耗 怎么涨价  游戏币不涨价 物价又怎么保值? 物价不保值 你游戏何来长久?
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1589
发表于 2024-4-3 08:44:56 | 只看该作者 来自:广东
我是一位129玩家,小西天能否开放封妖场景,蓬莱全是138-144的队伍有时候差5点活跃度封个妖还要1个多小时,不然你们就改成蓬莱129进去不遇怪,这对我们129不公平。还有上线能否把闪缩那些东西改一下,改成我把他收起来就不闪烁了,社区土地特色能否修改一下就是特色能自己修改,互通版是那个SX弄的飞个旗子还要点2下的我是真没忍住,我旗子1个定点飞过去还要点2下是什么意思???
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1590
发表于 2024-4-3 08:45:53 | 只看该作者 来自:广东
其他我就不多说了,我想diss 一下你们梦幻开发组,改了十几年的狮驼,好不容易上次改动有点盼头,转了狮驼之后又没出测试服。然后一等又是半年。这效率是不是太低了?   另外你们为了一个客户端的界面更新,设置了各区不同客户端,为了测试能理解,但是测试服让客户端与客户端不能兼容,很影响体验哦
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