楼主: 新丁
打印 上一主题 下一主题

[交流] 2024年开发历程与交流

  [复制链接]
1546
发表于 2024-4-3 02:39:58 | 只看该作者 来自:北京
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...

泰山很合理 保证了四法的价格平均 但是你别压扁呀  多震动两下也比压扁强啊
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

1547
发表于 2024-4-3 02:54:25 | 只看该作者 来自:辽宁
现在的梦幻让我觉得付出时间去提升,永远都不如直接投入金钱来的快,当用钱能解决一切问题的时候,那我还付出时间去玩什么?我花4小时刷经验获得的经验金钱物品,都不如口袋充钱半小时的收益,那我上线玩的意义是什么?副本改的经验少了,奖励差了,那我刷他干什么?PK买不起装备,买不起宝宝,改的普通玩家游戏体验都没有了,那玩的意义是什么?现在世面各种类型的游戏那么多,你是觉得我们没得选吗?你不能打着打击牟利玩家的幌子,让正常玩家玩不下去吧。你有时间研究研究怎么对付那些使用工具的人吧,大雁塔天天那么多脚本你去治理治理。现在五开十开不都是游戏环境造成的吗,他们出菜靠自己努力也没有错啊,你要打击的不是哪些歪门邪道的人吗。在有就是你们改经脉,游戏角色就变天了,你改敏天宫,无底洞,直接让角色原先的加点就废了,那你们为什么不给一次免费洗点的机会?你说变就变,然后让玩家花钱去洗点,是你出尔反尔,然后你让玩家买单,你觉得你尊重玩家了吗?你不尊重玩家,玩家会越来越少。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

1548
发表于 2024-4-3 03:01:01 | 只看该作者 来自:浙江
感觉改的很好..我时间也多出来了.. 月卡以前不够用 ..现在多出70+小时月卡时间 ................最好把师门也改储备金模式 ......... 以前 还可以混下队伍FB 什么的  现在 组个队伍多缺人..半个小时多 也 组不满FB的.....我在上海一区 珍宝阁 ....以前活动 卡的不要不要的.....现在很流畅了   这次FB 砍的真 好啊.... 让我 活动 流畅...缺点就是组不到人 ....................
回复 支持 反对

使用道具 举报

1549
发表于 2024-4-3 03:24:59 | 只看该作者 来自:广东
场景大砍能理解,副本奖励以及副本积分奖励都改成“盲盒”形式更可控,明显为保全大局,不过太不注重甚至罔顾玩家体验了。
押镖储备模式、现金模式改成统一15次过分了,储备模式还能牟利?
想法过于折中,以前角色迭代保留幻卡也是,现在新版客户端也是,可以双版本,累赘。
要么贯彻到底,要么原封不动吧,鬼城的召唤兽迭代而女娲又不改了,这是一直想不通的点...

回复 支持 反对

使用道具 举报

1550
发表于 2024-4-3 03:36:03 | 只看该作者 来自:河南
强烈建议更换五庄观封印特性,可以多个门派存在一个队伍取消,有一个也没有了门派特性很不合理,在一个就是生死劫,真不应该改,现在的生死劫队伍一个队哪怕是老区差不多配一组也要10WR上下,更何况新区。望采纳
回复 支持 反对

使用道具 举报

1551
发表于 2024-4-3 03:58:44 | 只看该作者 来自:广东
早干嘛去了,现在是亡羊补牢么?再不问晚不问,改了那么多,现在才问,才要意见了?策划的工资你们令,怎么改问玩家?本来就是你们应该做的事情,做的一塌糊涂,你们不行你们就试着玩一下吧,按5开去做,没小时3块,做你们的天命副本,每天8小时算,24块,看你们最后得到了什么?看你们改的物品几率,一次半次你们可能觉得无所谓,如果每次都这样呢?可能你们还是觉得无所谓,反正平时做策划薪水不错。奖金到手就行
口袋问题,你们不知道有没有想过,虽然是来钱快。你有没有想过,一个正常玩家一个月副本做完,神器做完,做做活动,捉鬼,一个月9E左右经验,口袋动动手指,一个月比在线玩家经验都多,还有储备金,还有物品,物品比刷副本还多。而且还不用付平时上限的点卡钱,打符钱。运气好还能赚点。有些拿垃圾号刷口袋,得到的储备金,经验,点技能,升175。慢慢的175号就会不值钱,就会加速市场贬值,因为太多了。这样导致根本用不到梦幻币,所以梦幻币贬值是肯定的,技能满了,BB有了,能用到梦幻币的地方就更少了,应该增加一些玩法,要消耗梦幻币的,别只想着自己口袋。例如开始的神兽延,出得很好,但是你放口袋了,别在找借口圈钱了,玩家都不是傻的,你要调控物价宝石商人直接设置价格上限就行,商人还怎么炒。如初始售价150W,最高售价300W,到了300W就一直是300W,商人还怎么炒?
玩家都想游戏越来越好的,只要不太过分,现在是恨铁不成钢,还伤透了心。不是没有办法,都不会玩下去。新丁都说了,这样的老游戏了,没什么新人玩,我个人觉得是因为你们没好好利用游戏本身的优点,而且游戏的优点感觉好像都没了。就像我,之前好的时候都叫朋友玩梦幻的。现在那敢叫?
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

1552
发表于 2024-4-3 04:12:31 | 只看该作者 来自:广东
已经好久没玩了,如果关闭口袋,我会回归的
回复 支持 反对

使用道具 举报

1553
发表于 2024-4-3 04:40:43 | 只看该作者 来自:广西
本人2004年玩龙宫到2014年,最近刚回归还是玩龙宫,这个御水改得没什么变化,傲翔改的话还减20%防御吗?记得当年龙宫亢龙开局就能用了,现在不行,镇海珠当年减对方16%灵力(现在被削弱了?)魔王有牛筋(摇头秒几次),神木林有蜜润(多秒几次),请问龙宫有什么?秒得分灵又严重,固伤比龙宫强。本人一个龙宫175组队组不到。同样秒5个怪都不如其他法系、不知道其他龙宫玩家怎么看
回复 支持 反对

使用道具 举报

1554
发表于 2024-4-3 06:33:05 | 只看该作者 来自:广东
余生只过清明 发表于 2024-4-1 22:29 江苏
这么多年玩下来,从能把一天活动任务安排的满满当当的充实感。到现在的抓完鬼,杀完神器 然后开始迷茫干嘛 ...

好,下次我们就把抓鬼和神器也改成天命模式
回复 支持 反对

使用道具 举报

1555
发表于 2024-4-3 06:39:59 | 只看该作者 来自:山东
‘过去一年里,通过游戏内玩家行为的观察与梳理,我们注意到部分明显有别于普通效率产出的梦幻币与道具,对游戏内经济产生了较为显著的不利影响,进而对广大玩家的绝对收益起到负面效果。为了维护广大玩家的利益,保障游戏运营的健康环境,产品对相关玩法进行了调整,譬如押镖、牧场等,目的是为了降低工作室的收益,稳定游戏内物价的平衡。’关于这段我想说,你们确实降低了工作室的收益,但也损害了正常玩家的基本利益,并且影响非常大!虽然效果不错,但是后面直接口袋版变相卖道具,这与有别于普通效率产出的梦幻币与道具有何区别?只能说有过之而无不及!
‘优化游戏内各种法术的施法效果是开发组的一项日常工作,目的是优化玩家体验感。我们调整泰山压顶是基于游戏公平性考量,统一四大法术的施法时长,但是最终呈现的效果不尽人意,这是我们工作不够细致导致,我们承诺会持续优化施法效果,确保玩家体验流畅丝滑。’再来说下这段,很明显,为什么不是加快其他三个法术的施法速度而是延长泰山的施法速度?这点工作强度不至于做不到吧?在这我还要吐槽一下,虽然梦幻作为回合制点卡游戏,但也不能这么拖游戏时长吧!一进战斗还得一个人一个人的启动套装?最过分的就是机关人变身和狮驼岭变身了…相信广大玩家深有体会,这跟流畅丝滑一点都不沾边!就不能一进场统一出手?
我再说下我自己对游戏的看法跟理解哈,不喜勿喷。
游戏在我的观念里是一个更能让自己与其他人社交的地方,但是现在五开满天飞,须弥烂大街。做游戏的重心没找对啊,我们大部分正常玩家不是为了玩游戏而玩游戏,而是梦幻里有等我们上线一起去做活动的那些‘他’!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1556
发表于 2024-4-3 06:44:51 | 只看该作者 来自:北京
把跑镖改回来,改成只跑储备金也行,普通玩家太需要了。把跑镖改回来,改成只跑储备金也行,普通玩家太需要了。把跑镖改回来,改成只跑储备金也行,普通玩家太需要了!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1557
发表于 2024-4-3 06:46:12 | 只看该作者 来自:安徽
105
回复 支持 反对

使用道具 举报

1558
发表于 2024-4-3 06:46:39 | 只看该作者 来自:河北
我希望奖励提高!最起码的恢复至以前。好多人高投入,就是在娱乐中能挣个烟钱。玩这不会一直投资,你要是一直边投钱边玩,你说要你你干么???
回复 支持 反对

使用道具 举报

1559
发表于 2024-4-3 06:48:50 | 只看该作者 来自:广东
如今各种任务玩法都是削奖励,对于竞速玩家,高等级玩家极其不公平。个人建议,任务奖励和任务环数应该和等级挂钩。因为高等级点技能消耗大,需求大,而低等级需求少,消耗少。如果高低等级都一样的设定,那么高等级玩家或者准备升级的玩家还有什么理由继续玩高等级?所以个人建议,抓鬼,押镖,打图,妙手仁心这种任务数量以及奖励可以根据等级不同,设置不同的任务环数限制,以及奖励限制。比如抓鬼,109以下,每周150个鬼是正常奖励,超过150个只能获得储备金,并且第十个鬼物品奖励为正常的50%几率。超过300个,不得物品。飞升玩家每周200个鬼正常奖励,高于200,只能获得储备金,第十个鬼获得物品几率为正常的50%。超过300个只能获得储备金,不会获得物品奖励。渡劫玩家每周300鬼正常奖励,超过300只会获得储备金,物品几率为正常值的50%。超过400个只会过得储备金,不会获得物品。押镖打图,妙手仁心甚至活动环任务都可以根据不同等级设置不同的任务环数。
天命副本也可以根据不同等级获得不同的奖励。比如金钱奖励是以前的30%,现在可以根据等级,设置成20%,40%,80%,摇奖改成低等级有宝图,经验,高等级取消宝图,经验,等设置,只有区分开高低等级的优势,才可以刺激玩家去升级啊。不然玩法一样,奖励一样,高等级消耗却比低等级大,那玩家干嘛还要升级去找虐呢?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

1560
发表于 2024-4-3 06:51:12 | 只看该作者 来自:河南
不知道一个游戏,天天为了改而改,改就改呗,还都是削弱,梦幻独一份了吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则