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本帖最后由 杰弗里的新生活 于 2023-6-25 11:46 编辑
上次发了一堆意见,我看策划也没当回事,我自己当回策划吧,大家随便看看,不喜欢的随便喷,随意。
以下是修改意见
一、棋子篇
-----------------1费-------------------
1)狐不归
原技能:自身有(15%/30%/50%)概率闪避法术。
修改后:自身有(25%/40%/60%)概率闪避法术。
原因:现在这棋子,废物中的废物,基本不会出现在任何一个场景。原因就是又脆,闪避概率又低,
其他两个青丘棋子又完美替代。3-4级青丘羁绊基本也没啥用。
2)阴阳伞
给队友增加的速度,本回合立即生效,而不是下回合。
3)大海龟、僵尸、野鬼
3个垃圾棋子,调整思路放到羁绊修改吧,棋子本身就不改了,毕竟1费,没啥用。
---------------------2费-----------------------
4)羽灵神
原气血:3/5/8
新气血:4/7/10
原因:几次大改之后,羽灵神几乎无人问津了,原因是坐骑改了,几乎没人用坐骑了,他又脆速度又慢的缺点直接暴露出来。然后呢,野怪也不加战意了。直接变垃圾棋子。只能稍微提升点气血了。这棋子不好改,稍微一动,影响很大。
5)桃夭夭
原速度:6
新速度:5
原因:这玩意儿有点超模了,1个2费棋子,速度6也就不说啥了,技能真的很强。2费第二强棋子
6)狐美人
那么问题来了,第1强是谁,狐美人!
原技能:落花成泥:(60%/80%/100%)成功率,使随机角色下次行动失效且受到伤害提高(30%/60%/100%)持续至战斗结束
新技能:把受到伤害提高删掉。
原因:这家伙速度又快,封的几率又高,还只封角色(除了角色死光才封召唤兽)还带个百兽羁绊,又带个增加伤害的妖灵羁绊,然后自己的技能还增加伤害。
无敌中的无敌,就是以前3费地涌夫人的加强版!不知道策划咋想的,把这怪物放出来。
-----------------3费--------------
整体都可以
-----------------4费---------------
7)二郎神
原属性:气血5/8/16,速度4
新属性,要不然就提高气血,要不然增加1点速度
现在速度又慢气血也低攻击也低,4费最费,导致天庭6羁绊即使改了很多也不强。
-------------------5费----------------------
8)超级土地
原技能:敌方召唤兽有(40%/65%/100%(且包含角色))几率进入生命链接
新技能:敌方所有角色召唤兽(25%/35%/50%)几率进入生命链接
原因:5费最费,几乎不会上场。改后的技能太垃圾了,召唤兽一般都是前排抗压,血厚的一B,咱都暂时不提能不能进入生命链接的问题,即使进入了又能怎么样?这玩意儿是天庭羁绊,天庭都有谁?没有天仙的舞天姬?速度又慢攻击又低的二郎神?1费的神天兵?这几个能打的动谁?
二、羁绊篇
1)地府
原属性:地府单位阵亡后,获得最大气血百分比复活50% 100% 180%(2-4-6)
新属性:地府单位阵亡后,获得最大气血百分比复活70% 120% 200%(2-4-6),然后给6羁绊再增加一个新的buff,死去的单位可以将气血的一半,传给目前活着的单位。
原因:我上次讲了,
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
重要的事情讲3遍
目前的地府4和6羁绊,就是垃圾中的垃圾。几乎没人用,用了也必输,没有任何嬴的可能性,注意,是任何!
首先当前版本凑6地府羁绊就是难上加难,即使凑了也不厉害那真是恶心人!
再然后,建议把以前的画魂加回来。
2)灵龟
原属性:灵龟获得最大气血百分比物理护盾70% 120% 180%(2-3-4)
新属性:灵龟获得最大气血百分比物理护盾70% 150% 200%(2-3-4)然后给4羁绊再增加一个新的buff,召唤“龟仙人”,给场上所有单位增加伤害,或者当个木桩强行吸引所有火力,或者每回合增加随机buff,或者每回合自己攻击一个单位。
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
现在灵龟羁绊除了过渡用,几乎没有任何用,加的那点可怜的护盾,能干嘛?还TM只是物理护盾。魔尊/天仙呵呵一笑。高达和虎头怪表示毫无压力。
3)魔尊
魔尊6羁绊
原:提高100%暴击率且50%暴击伤害
新:可以删了,或者换个别的方式存在,目前没想好
魔尊这种提高暴击率的羁绊,弄个6羁绊本身就很扯,然后呢,6羁绊的特色还这么搞笑!这个羁绊注定4魔尊羁绊搭配别的羁绊>>6魔尊羁绊。还不如直接删了!
4)瑞兽
把古代瑞兽加回来吧,要不然根本没法玩。现在节奏这么快,瑞兽几乎没有还手之力。
除了一种可能:开局有兔子。
5)坐骑
自从坐骑不能叠加后,就变垃圾了。几乎看不到了。原因是,几乎没有什么好的办法来搭配羁绊。上个坐骑就少个前排。然后再遇到版本热门狐美人/飞燕女这种....,酸爽。
怎么改?再把坐骑改回来呗。属性低点都行
6)龙凤
龙凤6羁绊
原:80%几率翻倍
新:100%几率翻倍,且增加一个新的buff,召唤2号神龙,每回合全体友方单位30%几率提高速度2点。
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
P.S. 神农的buff目前对隐身单位无效,建议改为有效
7)青丘
青丘4羁绊
原:减少60%法术伤害
新:减少60%法术伤害,且所有友方单位气血提升25%
三、装备篇
1)偃月青龙
直接删了,然后跟陨星坠合并。
统一变成增加2/3/6伤害就行。
现在看到这个装备就觉得搞笑,弟弟装备
2)逐月鞋
原:增加2速度,伤害减少30%
新:增加2速度,伤害减少25%
减的伤害还是有点多了
3)封印鞋
把概率从30%提升到35%。
30%还是弱了点
4)混元一气甲
原:增加3气血,获得伤害后,获得2/4/8护盾
新:增加5气血,获得伤害后,获得2/4/8护盾
原因:现在伤害普遍溢出,这装备几乎无用。除了防一手天庭,想不到有啥用了。
5)抗法术鞋
同排25%闪避法术技能,垃圾中的垃圾。
这玩意儿,几率调高了无敌,几率调低了,没人用。直接删了吧。
四、野怪篇
注:野怪的难度太低了,目前就是纯送钱,无聊且没有意义!建议增加些难度,就像我之前帖子写的一样,把目前95的通过率调整成70%左右是合适的。
1-1野怪
目前只有薛礼一个人打不过?
建议1-1的话就改成全体通过,别只恶心薛礼一个人
1-2野怪
目测还是只恶心薛礼一个人
建议提高一点小怪的攻击,把杂牌混搭打下去,正常组合无碍。大海龟已经速度很低了,稍微攻击高点没事吧?
3-5野怪
目前情况:一个有苏鸠,血厚,没了。通过率100%。连垃圾西游都能过的那种。
这时候大部分玩家已经稍微有点攻击力了,建议改成2个怪,血低,速度低,但是攻击高,稍微一不注意有可能翻车,但大部分无碍。
现在弄一个有苏鸠就是胡闹呢,比1-1和1-2都胡闹!
4-5野怪
目前情况:九头+万圣公主+3个龟,通过率95%,除了攻击低的组合有时候翻车,大部分都正常通过。
这时候大部分玩家基本已成型。需要增加些难度了,尤其4-5也是关键回合。
建议怪物数量保持不动,3个岩龟血翻倍。所以就变成了,血厚,速度高,但是攻击低的野怪组合。把一些垃圾凑分组合打下去。
5-5野怪
目前情况:青丘组合,通过率100%。又是一个浪费时间的回合
能走到这里的,基本是100%成型。必须得加强难度了。
建议改成一个怪,但这个怪血厚,攻击始终但是有溅射,自带刃甲。稍微增加点难度。不至于那么无聊。
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