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[建议反馈] 我来当策划吧,一家之言,不喜就喷

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楼主
发表于 2023-6-25 09:34:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:宁夏
本帖最后由 杰弗里的新生活 于 2023-6-25 11:46 编辑

上次发了一堆意见,我看策划也没当回事,我自己当回策划吧,大家随便看看,不喜欢的随便喷,随意。

以下是修改意见
一、棋子篇
-----------------1费-------------------
1)狐不归
原技能:自身有(15%/30%/50%)概率闪避法术。
修改后:自身有(25%/40%/60%)概率闪避法术。
原因:现在这棋子,废物中的废物,基本不会出现在任何一个场景。原因就是又脆,闪避概率又低,


其他两个青丘棋子又完美替代。3-4级青丘羁绊基本也没啥用。
2)阴阳伞
给队友增加的速度,本回合立即生效,而不是下回合。

3)大海龟、僵尸、野鬼
3个垃圾棋子,调整思路放到羁绊修改吧,棋子本身就不改
了,毕竟1费,没啥用。
---------------------2费-----------------------
4)羽灵神
原气血:3/5/8
新气血:4/7/10
原因:几次大改之后,羽灵神几乎无人问津了,原因是坐骑改了,几乎没人用坐骑了,他又脆速度又慢的缺点直接暴露出来。然后呢,野怪也不加战意了。直接变垃圾棋子。只能稍微提升点气血了。这棋子不好改,稍微一动,影响很大。

5)桃夭夭
原速度:6
新速度:5
原因:这玩意儿有点超模了,1个2费棋子,速度6也就不说啥了,技能真的很强。2费第二强棋子

6)狐美人

那么问题来了,第1强是谁,狐美人!
原技能:落花成泥:(60%/80%/100%)成功率,使随机角色下次行动失效且受到伤害提高(30%/60%/100%)持续至战斗结束
新技能:把受到伤害提高删掉。
原因:这家伙速度又快,封的几率又高,还只封角色(除了角色死光才封召唤兽)还带个百兽羁绊,又带个增加伤害的妖灵羁绊,然后自己的技能还增加伤害。
无敌中的无敌,就是以前3费地涌夫人的加强版!不知道策划咋想的,把这怪物放出来。

-----------------3费--------------
整体都可以
-----------------4费---------------
7)二郎神
原属性:气血5/8/16,速度4
新属性,要不然就提高气血,要不然增加1点速度
现在速度又慢气血也低攻击也低,4费最费,导致天庭6羁绊即使改了很多也不强。

-------------------5费----------------------
8)超级土地
原技能:敌方召唤兽有(40%/65%/100%(且包含角色))几率进入生命链接
新技能:敌方所有角色召唤兽(25%/35%/50%)几率进入生命链接
原因:5费最费,几乎不会上场。改后的技能太垃圾了,召唤兽一般都是前排抗压,血厚的一B,咱都暂时不提能不能进入生命链接的问题,即使进入了又能怎么样?这玩意儿是天庭羁绊,天庭都有谁?没有天仙的舞天姬?速度又慢攻击又低的二郎神?1费的神天兵?这几个能打的动谁?


二、羁绊篇
1)地府

原属性:地府单位阵亡后,获得最大气血百分比复活50% 100% 180%(2-4-6)
新属性:地府单位阵亡后,获得最大气血百分比复活70% 120% 200%(2-4-6),然后给6羁绊再增加一个新的buff,死去的单位可以将气血的一半,传给目前活着的单位。
原因:我上次讲了,
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
重要的事情讲3遍
目前的地府4和6羁绊,就是垃圾中的垃圾。几乎没人用,用了也必输,没有任何嬴的可能性,注意,是任何!
首先当前版本凑6地府羁绊就是难上加难,即使凑了也不厉害那真是恶心人!
再然后,建议把以前的画魂加回来。

2)灵龟
原属性:灵龟获得最大气血百分比物理护盾70% 120% 180%(2-3-4)
新属性:灵龟获得最大气血百分比物理护盾70% 150% 200%(2-3-4)然后给4羁绊再增加一个新的buff,召唤“龟仙人”,给场上所有单位增加伤害,或者当个木桩强行吸引所有火力,或者每回合增加随机buff,或者每回合自己攻击一个单位。
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!

现在灵龟羁绊除了过渡用,几乎没有任何用,加的那点可怜的护盾,能干嘛?还TM只是物理护盾。魔尊/天仙呵呵一笑。高达和虎头怪表示毫无压力。

3)魔尊
魔尊6羁绊
原:提高100%暴击率且50%暴击伤害
新:可以删了,或者换个别的方式存在,目前没想好
魔尊这种提高暴击率的羁绊,弄个6羁绊本身就很扯,然后呢,6羁绊的特色还这么搞笑!这个羁绊注定4魔尊羁绊搭配别的羁绊>>6魔尊羁绊。还不如直接删了!

4)瑞兽
把古代瑞兽加回来吧,要不然根本没法玩。现在节奏这么快,瑞兽几乎没有还手之力。
除了一种可能:开局有兔子。

5)坐骑
自从坐骑不能叠加后,就变垃圾了。几乎看不到了。原因是,几乎没有什么好的办法来搭配羁绊。上个坐骑就少个前排。然后再遇到版本热门狐美人/飞燕女这种....,酸爽。
怎么改?再把坐骑改回来呗。属性低点都行

6)龙凤
龙凤6羁绊
原:80%几率翻倍
新:100%几率翻倍,且增加一个新的buff,召唤2号神龙,每回合全体友方单位30%几率提高速度2点。
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
不要为了凑羁绊而凑羁绊!
P.S. 神农的buff目前对隐身单位无效,建议改为有效

7)青丘
青丘4羁绊
原:减少60%法术伤害
新:减少60%法术伤害,且所有友方单位气血提升25%

三、装备篇
1)偃月青龙
直接删了,然后跟陨星坠合并。
统一变成增加2/3/6伤害就行。
现在看到这个装备就觉得搞笑,弟弟装备

2)逐月鞋
原:增加2速度,伤害减少30%
新:增加2速度,伤害减少25%
减的伤害还是有点多了

3)封印鞋
把概率从30%提升到35%。
30%还是弱了点

4)混元一气甲
原:增加3气血,获得伤害后,获得2/4/8护盾
新:增加5气血,获得伤害后,获得2/4/8护盾
原因:现在伤害普遍溢出,这装备几乎无用。除了防一手天庭,想不到有啥用了。

5)抗法术鞋
同排25%闪避法术技能,垃圾中的垃圾。
这玩意儿,几率调高了无敌,几率调低了,没人用。直接删了吧。

四、野怪篇
注:野怪的难度太低了,目前就是纯送钱,无聊且没有意义!建议增加些难度,就像我之前帖子写的一样,把目前95的通过率调整成70%左右是合适的。

1-1野怪

目前只有薛礼一个人打不过?
建议1-1的话就改成全体通过,别只恶心薛礼一个人


1-2野怪
目测还是只恶心薛礼一个人
建议提高一点小怪的攻击,把杂牌混搭打下去,正常组合无碍。大海龟已经速度很低了,稍微攻击高点没事吧?


3-5野怪
目前情况:一个有苏鸠,血厚,没了。通过率100%。连垃圾西游都能过的那种。
这时候大部分玩家已经稍微有点攻击力了,建议改成2个怪,血低,速度低,但是攻击高,稍微一不注意有可能翻车,但大部分无碍。
现在弄一个有苏鸠就是胡闹呢,比1-1和1-2都胡闹!


4-5野怪
目前情况:九头+万圣公主+3个龟,通过率95%,除了攻击低的组合有时候翻车,大部分都正常通过。
这时候大部分玩家基本已成型。需要增加些难度了,尤其4-5也是关键回合。
建议怪物数量保持不动,3个岩龟血翻倍。所以就变成了,血厚,速度高,但是攻击低的野怪组合。把一些垃圾凑分组合打下去。


5-5野怪
目前情况:青丘组合,通过率100%。又是一个浪费时间的回合
能走到这里的,基本是100%成型。必须得加强难度了。
建议改成一个怪,但这个怪血厚,攻击始终但是有溅射,自带刃甲。稍微增加点难度。不至于那么无聊。






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沙发
发表于 2023-6-25 09:41:09 | 只看该作者 来自:广东
谢谢楼楼的建议。这边版版记录一下反馈噢
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3
发表于 2023-6-25 10:27:09 | 只看该作者 来自:河南
哇,感觉挺不错
不过感觉土地增加一点几率也行。

桃夭夭还行吧,毕竟有一个铜头铁臂搞心态。
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4
 楼主| 发表于 2023-6-25 10:41:19 | 只看该作者 来自:宁夏
我曾经很帅 发表于 2023-6-25 09:41 广东
谢谢楼楼的建议。这边版版记录一下反馈噢

谢谢版主回复

点评

不客气捏。应该的  详情 回复 发表于 2023-6-25 11:31
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5
 楼主| 发表于 2023-6-25 10:42:46 | 只看该作者 来自:宁夏
凌晨. 发表于 2023-6-25 10:27 河南
哇,感觉挺不错
不过感觉土地增加一点几率也行。

谢谢版主回复
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6
发表于 2023-6-25 11:31:38 | 只看该作者 来自:广东

不客气捏。应该的
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7
发表于 2023-6-25 12:16:19 | 只看该作者 来自:江苏
明天来自走棋部门上班,速来
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8
发表于 2023-6-25 21:47:14 | 只看该作者 来自:四川
谈谈羁绊:我觉得地府灵龟羁绊现在已经可以了,毕竟是两个打辅助的羁绊,你不能要求每个羁绊都爆炸输出,有红花也得有绿叶。地府有2羁绊或者3羁绊放前排吸收伤害,给后排速度慢的主力创造出手的机会已经可以,灵龟为什么不能防法,因为装备有罗汉了羁绊有青丘,要是灵龟还防法术,那法系已经没法玩了,瑞兽现在没书确实没法玩。
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9
 楼主| 发表于 2023-6-26 14:45:33 | 只看该作者 来自:宁夏
闪亮不锈钢 发表于 2023-6-25 21:47 四川
谈谈羁绊:我觉得地府灵龟羁绊现在已经可以了,毕竟是两个打辅助的羁绊,你不能要求每个羁绊都爆炸输出,有 ...

谢谢回复。首先我同意你的说法,不是每个羁绊都需要输出的,有红花有绿叶。

但是有一点不同的是,我给CH强调,不要为了凑羁绊而凑羁绊,如果某个羁绊没有任何用,那就干脆删了。

标准的辅助羁绊比如鬼市,就给你设计成鬼市1、鬼市2、鬼市3。这就是标标准准的“绿叶型”羁绊,绝对不可能拿鬼市本身去当主力,注定就是辅助。

鬼市目前也打不了后期的事暂时就先不提了。
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10
 楼主| 发表于 2023-6-26 14:46:30 | 只看该作者 来自:宁夏
闪亮不锈钢 发表于 2023-6-25 21:47 四川
谈谈羁绊:我觉得地府灵龟羁绊现在已经可以了,毕竟是两个打辅助的羁绊,你不能要求每个羁绊都爆炸输出,有 ...

地府和灵龟情况还不同,分开说
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11
 楼主| 发表于 2023-6-26 14:47:09 | 只看该作者 来自:宁夏
闪亮不锈钢 发表于 2023-6-25 21:47 四川
谈谈羁绊:我觉得地府灵龟羁绊现在已经可以了,毕竟是两个打辅助的羁绊,你不能要求每个羁绊都爆炸输出,有 ...

地府和灵龟情况还不同,分开说

地府6设计出来,就表明虽然带有辅助性质,但是CH是觉得它能打后期的,但是明显过于弱。当你设计出来一个东西,它又用不上,那有啥用?还不如删了?

比如小狗的攻击,3星狗的攻击以前是100,现在改到70了,但对于99.99%的玩家来说,没有任何用。根本合不出来!3星5费的血量提升也是一个道理,没用的东西设计出来只是爽了自己,玩家是没有任何感觉的,这也是我为什么觉得旧版小白龙被删很可惜的一个原因,它起码能让人感受一下大家从来没有感受过的,3星5费技能长什么样。

扯远了。

同样的难度比较大的羁绊,6仙神、6战神,拿到就有前3的概率。6地府是什么东西??算什么?同样,6龙凤、6魔尊就是来搞笑的。

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12
 楼主| 发表于 2023-6-26 14:48:32 | 只看该作者 来自:宁夏
灵龟的毛病跟鬼市是一样的,就是低级羁绊比高级要好用的多。1鬼市和2鬼市在前10回合大家都没装备的时候,很厉害,3鬼市在后期大家都成型的时候,就很尴尬了。

2灵龟和3灵龟,在前面也还可以,甚至2灵龟还削弱过一次。然后3灵龟和4灵龟在后面伤害普遍溢出的情况下,几乎没有任何用。

这里我强调的事灵龟本身就弱,而不是说灵龟为什么只有法防。灵龟就算双抗,后期也一样弱。

因为伤害溢出太高了。玩过天仙、魔尊的都懂。

---------------------------------------
鬼市我为什么没有提?鬼市还存在一个概率,就是刚好能刷到合适的装备,虽然这个概率也比较低,肯定是在50%以下的,但是既然存在,就可以先搁置。

鬼市的缺点没有像灵龟、46地府、6魔尊这么明显
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13
发表于 2023-6-26 17:48:24 | 只看该作者 来自:辽宁
太主观臆断了,8个玩家水平相当的话节奏会非常快,那会你会觉着没用的羁绊和装备会更多   这个游戏玩到尽头就是在速度面前其它的都是垃圾
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14
发表于 2023-6-26 17:56:30 | 只看该作者 来自:广东
我觉得羁绊这种问题策划早知道了,但是没设计出新的好的,估计下次更新就全部换了。我觉得现在策划需要考虑的是速度的问题,怎么反制速度快的单位,现在这个版本速度慢真就是挨打,4佳人带上兔子飞天伤害一顿怼就把你干了,以前有个绳子+天女魃还能有机会翻盘。现在只能纯看装备,装备好点,你后手挨打能反推一波,装备不好出手的机会都木有。
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15
发表于 2023-6-26 18:00:06 | 只看该作者 来自:广东
其次就是运营的问题,现在这个游戏节奏太快了,掉血快,如果一胜一负经济还崩,很难有运营空间给你翻盘的机会。只能是上本之后靠着巨亏的经济区搜你想要的牌,来了2级的紫卡可能就保住血量了,但是不来牌装备还差就血崩到底,直接速8.
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