|
33楼
发表于 2021-11-2 11:57:04
|
只看该作者
来自:山东
为什么都总歪楼呢 说了多少次了 单拿种族属性自身差距来说 不管怎么说 都是魔族占便宜 也没必要不承认
我讨论的一直是 大家都加一个固定值的属性 真的平衡嘛
我结论就是 不管怎么加 怎么减 因为自身条件不同 都有受益更多的 有受益更少的
连MOBA竞技游戏都做不到完全平衡只能一直修改 但是改变不了总有版本强势 更别说一个梦幻RPG了 就像联盟哪件装备能说对所有英雄来说效果完全想等 肯定有更契合的英雄
只是强壮本身来说更契合仙族而已 强壮契合仙族 单拿强壮本身来说 仙族更有优势 又不是说仙族就一定强了
就像种族本身属性差异还更契合魔族呢 也没见魔族碾压其他种族
就事论事 不管加减什么属性 都不可能对所有人公平 顶多加减的少了 不达到临界点不影响结果而已 不是都加强一个数值 都削弱一个数值就完全一样了
你工资4万 我工资4000 同时扣1块工资 一样嘛 不一样 只是看不出多少差别 还是这工资 俩人同时扣4000 一样嘛 你生活质量下降10% 我得饿死
和洗点不洗点没关系 不洗点 本身同样加点 加同样血量 仙族防御更高 所以血的质量更高 洗点 保持强壮前的血量 仙族能洗出更多的点加别的属性 洗不洗点有差别嘛 只是角度不同
总结还是那句话 梦幻做不到平衡 除非所有职业技能 属性完全一样了 往平衡上靠 只能各有各优势 单强壮来说 对仙族更有优势 不是加固定血量就对谁都一样效果 |
|