楼主: 昵称5801281
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[交流] 觉得强身强壮对于魔族吃亏的都有一个误区。

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 楼主| 发表于 2021-11-1 23:28:46 | 只看该作者 来自:湖北

别的不想跟你扯。。都说了一百遍了。那是种族差异的不同。。回答你最后个问题。是不是所有人加一样的血就是公平的。?。答案是肯定的。“是”。。要不,你说什么叫公平?让你魔多加点或仙少加点?先不说这种是不是公平吧。。凭什么大家花同样的钱点满强壮强身你想差别对待?
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发表于 2021-11-1 23:37:36 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2021-11-1 23:28
别的不想跟你扯。。都说了一百遍了。那是种族差异的不同。。回答你最后个问题。是不是所有人加一样的血就 ...

你解释为什么加同样的血 在你所谓的公平的前提下 抗揍能力一样的俩人为什么变的不一样了嘛?你所谓的公平 是花一样的钱 应该加一样的血量 那是不是 加一样的点数也应该加一样的血量 那为什么魔族加血多呢
一件40体的衣服 卖给魔族和卖给仙族不是一样的钱嘛 难道卖给不同人区别对待 价格不一样 所以加的血不一样
这叫正面回答了?
正面回答是在一个公平的前提下 为什么两个公平的人  本身一样的抗打能力 为什么都进行你所谓的公平加强 一个比另一个更抗打了
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 楼主| 发表于 2021-11-1 23:42:08 | 只看该作者 来自:湖北
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:37
你解释为什么加同样的血 在你所谓的公平的前提下 抗揍能力一样的俩人为什么变的不一样了嘛?你所谓的公平  ...

为什么你又反问我?加一样的血都不公平。。那你认为怎样弄才公平呢??
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 楼主| 发表于 2021-11-1 23:46:20 | 只看该作者 来自:湖北
你的问题我肯定的给出了答案。。我的问题你倒是给个说法啥??别东扯西扯的。我通通忽略。。我的问题是:加同样的血你都认为不公平。。那怎样你才认为公平呢?请回复我的问题。。。
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发表于 2021-11-1 23:55:43 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2021-11-1 23:42
为什么你又反问我?加一样的血都不公平。。那你认为怎样弄才公平呢??

反问问的是什么 还不是我的例子你不正面回答 例子在那 为什么本身算是公平的两个人 在你所谓的公平的加强下 变的不公平了
本身如果是公平的 那再怎么公平加强 结果也应该是公平的
我不是认为怎么是公平 没有绝对的公平 我的理论不是为了说明魔族吃亏 是无论怎么加强都做不到绝对公平 可以说世界上任何分职业的游戏都做不到完全公平
只能说 各有各优势 这也是各职业不同的魅力所在 龙宫和大唐PK 不考虑速度 都是同时出手 同时掉血 这时候他俩PK是公平的 但是俩人比单体输出 对龙宫就不公平 比面伤 队大唐就不公平
防御不同  法抗不同前提下 加同样血上限就不公平  不同的是 你可以这里有优势 我可以那里有优势  各有各优势 整体可以看做是公平 要摘出一个属性 说加这个血量 对所有人很公平那本身就不公平
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发表于 2021-11-2 00:05:37 | 只看该作者 来自:山东
或者我还可以给你一个例子  须弥 原先是没有的  但是法宝宝一直处于弱势群体  出了须弥  现在先把须弥法宝宝和攻宝宝的地位放在同一线 须弥也同样所有宝宝都能带 出须弥把本身不公平的法宝宝地位提高的公平了 但是这不是须弥本身对法宝宝和攻宝宝来说一样公平 因为法宝宝有须弥和没有差距巨大 攻宝宝来说 有没有 完全一样
只能说虽然等级的开放 加防御技能加成越来越高 装备附加的防御越来越多 可能魔族有更大优势了 这时候出强壮平衡差距 平衡后是公平的 不是说强壮本身对所有人公平
当然 这只是形容   这么多年 梦幻从来都没做到 职业 种族 平衡 不是各有各优势 下水道各方面都是下水道 比如盘丝
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 楼主| 发表于 2021-11-2 00:07:55 | 只看该作者 来自:湖北
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:55
反问问的是什么 还不是我的例子你不正面回答 例子在那 为什么本身算是公平的两个人 在你所谓的公平的加强 ...

看吧。又在东扯西扯。。所以我不想跟你交谈了。。楼上我都解释了。为什么不回答你乱七八糟的问题。。因为我开了三个这方面的帖子有两个都回复你了。你选择性无视我有什么办法?你让我回答我也只能是去老帖复制粘贴。。所以我只针对你最后个问题给出了答案。。。加同样的血就是公平的吗?答案是。。可你说不是。那我只能反问你。。怎样弄才公平呢?你开始乱扯1请正面回答:加同样的血都不叫公平的话,怎么弄才叫公平呢?
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发表于 2021-11-2 00:21:00 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2021-11-2 00:07
看吧。又在东扯西扯。。所以我不想跟你交谈了。。楼上我都解释了。为什么不回答你乱七八糟的问题。。因为 ...

我没回答怎么叫公平? 两个100防御100血的人 同时提高100血叫公平 这简单嘛? 你回答我的了 为什么本身公平的两个人加了一个公平的血量变的不公平了?
强壮本身存在的意义 就是为了让有些不公平趋向公平 3本来比2大  你同时加2能公平了? 3的要加2 2的要加3才会公平
这个附加 如果完全公平 那结果就应该双方不管加还是不加 那结果应该不会变
哪怕做不到绝对公平 那起码要给2的加一个比较大的数值才能做得总体趋向平衡 而不是加一个相同的数字 所以这个附加本身 就不能公平
比如2的+2.9  3的+2 就从2比3变成4.9比5了 虽然没完全平衡 但是接近平衡了 你能说附加的2.9=2嘛

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24
发表于 2021-11-2 01:33:19 | 只看该作者 来自:山西
你们两个争论来争论去,还是没一个统一的答案?
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发表于 2021-11-2 02:25:41 | 只看该作者 来自:广西
双DT干将四扫 发表于 2021-11-2 01:33
你们两个争论来争论去,还是没一个统一的答案?

他俩是谁都不可能说服谁的,都想说服对方,但是谁又会主动承认自己是错的一方?
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26
发表于 2021-11-2 03:04:18 | 只看该作者 来自:广西
我说说我的观点吧。
本身强壮推出,是对玩家属性有一个提升,本身就是有利玩家的。争论点在于这个提升如果带入玩家之间的pk中就会产生差异。这个属性的提升到底能不能折算成属性点,有的认为这个就是固定属性,不能折算,就像创业,大家都是给1000块钱作为启动资金,这是固定资产、基础属性;觉得能折算成属性点,产生不公平的的是带入原有的游戏思维,认为血量就是通过加体质来提升的,就像以前做同一个项目,不同负责人拿到的提成不一样,今天老板突然告诉你,新增一个新项目,这个项目提成你们一人一半,之前那高提成的人就会觉得亏了,凭什么?但是这是一个新项目,老板说不能按以前的方式算。这就是不同人看问题的方式不同导致的。整体上是公平的,但是如果真要斤斤计较的去说的话,魔族在原基础上应赚到的血是少的,回到pk上就是确实吃了点小小亏。主要还是网易没有推出一个加固定防御的辅助技能,如果将来某个版本资料片推出了这个技能,就不会在这里争到底公不公平了。再说回游戏的开发运营,游戏的更新都是一步一步根据当前游戏现状来的,总会有某些版本强势的门派或种族,这个世界本来就没有绝对的公平,只有相对的公平,将来如果推出了利于魔族的技能,是不是又要再争一遍?一代版本一代神,到头来还是看策划怎么弄,现在的不公平也不过是未来时间长河里的某个时间点而已。
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发表于 2021-11-2 09:20:20 | 只看该作者 来自:浙江
昵称5801281 发表于 2021-11-1 22:37
这帖是讨论边际效应的帖子吗?你就承认都加了1440血对于双方就是公平的。。另外伱的举例不觉得有问题?同 ...

你知道什么是边际效应么?就是因为边际效应,导致强壮对魔族来说是削弱,懂么?为什么要同等级?为什么要同实力?我原来虐菜能虐两个人,现在只能虐一个了,这不叫变相削弱?非得同水准的削弱才叫削弱?
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28
发表于 2021-11-2 09:22:51 | 只看该作者 来自:浙江
就像梦幻,物理特色是输出高,法系特色是效率高,物理每下打5000,法系每个单位打2000,现在新增加一个技能,所有门派输出+100000,物理输出变成105000了,法系输出变成102000,然后物理系的高输出等同于没有,你懂了么?这个就叫边际效应,关系大了去了
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29
发表于 2021-11-2 09:25:58 | 只看该作者 来自:浙江
如果你听不懂我说的极端例子,你就永远不会懂什么叫边际效应了
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发表于 2021-11-2 09:55:23 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 黑翼天神 于 2021-11-2 09:56 编辑

这是出强壮,五庄点满强壮后的属性图,如果是没强壮的话,这血量力五庄想都不要想,现在直接加4力1耐了,血7500左右09通杀一切,太多反而没意义差不多同属性换算成魔族的狮驼岭,气血最多比我高,但是防御肯定比我弱
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