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[交流] 凌波城大改内容

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楼主
发表于 2020-10-14 12:48:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
谁来给分享一下啊
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沙发
发表于 2020-10-14 12:51:31 | 只看该作者 来自:河南
我发现了,没人玩凌波
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3
 楼主| 发表于 2020-10-14 12:56:34 | 只看该作者 来自:浙江
真的惨
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4
发表于 2020-10-14 13:04:51 | 只看该作者 来自:北京
我来发一下吧。。 有些数据不太记得了。。 只能说是可能改动的经脉。。
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5
 楼主| 发表于 2020-10-14 13:06:18 | 只看该作者 来自:浙江
好的,大佬
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6
发表于 2020-10-14 13:08:43 | 只看该作者 来自:北京

点评

感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命,全民亲眼看见过魔FC秒杀力耐花果山,花果山还好,死了起来还能输出,凌波死了战役就没了,完全没得玩,如果  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:30
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7
发表于 2020-10-14 13:14:08 | 只看该作者 来自:北京
感觉这次改动除了不痛不痒的2%加成。。 最根本的东西还是没变,战意呢,战意呢,站意呢? 这次感觉更加强了飞机和天崩。。 可是,站意才是问题的关键啊。。  159这样没无双战魂的等于没变。。 175就不清楚了。。

点评

你不防点怎么存战意啊?  详情 回复 发表于 2020-10-14 18:01
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8
 楼主| 发表于 2020-10-14 13:26:04 | 只看该作者 来自:浙江
飞机动画也加快了
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9
 楼主| 发表于 2020-10-14 13:37:15 | 只看该作者 来自:浙江
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩惊涛怒

点评

3点战役的技能专门为力耐凌波准备的,但现在的战役机制获得战役太难了,想存战役得N回合,而且还要面临对方集火干掉你,死了几回合存的战役就没了,不知道策划会不会玩凌波  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:21
刚看了下技能,并没有对于战意的修改。。 感觉这次的修改简直有点莫名其妙。 就我的帮战经验来看, 想要屯战意搞输出的几乎必力耐体加点,而且不是简简单单洗几百点就够的。不然根本别想站住,隐攻,善恶,法系单秒  详情 回复 发表于 2020-10-14 14:27
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10
发表于 2020-10-14 14:27:53 | 只看该作者 来自:辽宁
宸019 发表于 2020-10-14 13:37
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩 ...

刚看了下技能,并没有对于战意的修改。。 感觉这次的修改简直有点莫名其妙。 就我的帮战经验来看, 想要屯战意搞输出的几乎必力耐体加点,而且不是简简单单洗几百点就够的。不然根本别想站住,隐攻,善恶,法系单秒都在盯着你,第三层几乎必点神躯,进一步加强抗性。而第二层特技屯战意的聚气无疑是最佳选择,这就跟第一层增强的无双有了位置冲突,神躯又和巧变有了位置冲突。。 由于洗掉太多力,海沸作用又降低了很多,怒火不再抗封,几乎被人一封一个准,选择又只剩下煞气。。 总之,感觉全力尸战凌波的经脉很完善,力耐凌波的经脉却充满了矛盾。。

点评

战役机制不改还是比较恼火,续航能力差,现版本的凌波要想打持久战只有走高抗路线,但打人也是不痛不痒,所以我的观点是不过战役机制还是如此,只有走3攻队高伤害凌波路线  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:15
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11
发表于 2020-10-14 15:13:14 | 只看该作者 来自:四川
估计明天才有结果吧
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12
发表于 2020-10-14 15:15:30 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 拉布垃圾 于 2020-10-14 15:16 编辑
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 14:27
刚看了下技能,并没有对于战意的修改。。 感觉这次的修改简直有点莫名其妙。 就我的帮战经验来看, 想要 ...

战役机制不改还是比较恼火,续航能力差,现版本的凌波要想打持久战只有走高抗路线,但打人也是不痛不痒,所以我的观点是如果战役机制还是如此,只有走3攻队高伤害凌波路线

点评

所以说策划这波修改主推3战意大技能就有点让人摸不到头脑。。 是推体耐凌波上位?我还特意看了下海沸是不是平衡了下力量点和固定加成的比例,结果并没有。。 全力根本站不住。。 哪怕算上帮派状态加成,2100左右防被  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:27
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13
发表于 2020-10-14 15:21:46 | 只看该作者 来自:四川
宸019 发表于 2020-10-14 13:37
这改的都是围绕三点战意的加强,问题是三点战意的技能条件都太苛刻了,获取战意的机制不改,凌波永远还是玩 ...

3点战役的技能专门为力耐凌波准备的,但现在的战役机制获得战役太难了,想存战役得N回合,而且还要面临对方集火干掉你,死了几回合存的战役就没了,不知道策划会不会玩凌波
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14
发表于 2020-10-14 15:27:35 | 只看该作者 来自:辽宁
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:15
战役机制不改还是比较恼火,续航能力差,现版本的凌波要想打持久战只有走高抗路线,但打人也是不痛不痒, ...

所以说策划这波修改主推3战意大技能就有点让人摸不到头脑。。 是推体耐凌波上位?我还特意看了下海沸是不是平衡了下力量点和固定加成的比例,结果并没有。。 全力根本站不住。。 哪怕算上帮派状态加成,2100左右防被隐攻碎甲一挂也脆的和纸似的。。 更别说配上锢魂+四扫的组合了。。 经脉很美,全力也很美,可惜根本吃不到加成就已经躺了。。
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15
发表于 2020-10-14 15:30:12 | 只看该作者 来自:四川

感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命,全民亲眼看见过魔FC秒杀力耐花果山,花果山还好,死了起来还能输出,凌波死了战役就没了,完全没得玩,如果战役机制稍微修改下,比如改成这样:死亡后本回合结束才掉1半战役。这样凌波城如果有3点战役使用天崩地裂,被速度快的输出击杀,本回合拉起来还可以继续使用3点战役的技能才算合理

点评

法系强吗?都不带普陀强毛额……我感觉凌波城和狮驼岭强  详情 回复 发表于 2021-1-8 16:17
洗到1万2 双2900后已经比较少被秒了,毕竟帮战主力输出还是狮驼,凌波和隐攻,力破善恶宝宝。 双辅助也不是太怕断罗。只有操作失误时候才会怕暴毙。 不过倒地战意减半是真的恶心。。 力耐凌波一旦倒了是真的很难起来  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:48
不知道哪里有敏感词,不让我回复。。 其实点神躯倒还好,不至于太怕法系单秒暴击。 1万2的血,没罗汉,神木一个荆棘舞过来暴击也只打了5000+。 就是被封的真难受  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:42
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