楼主: 宸019
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[交流] 凌波城大改内容

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发表于 2020-10-14 15:42:30 | 只看该作者 来自:辽宁
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:30
感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命 ...

不知道哪里有敏感词,不让我回复。。 其实点神躯倒还好,不至于太怕法系单秒暴击。 1万2的血,没罗汉,神木一个荆棘舞过来暴击也只打了5000+。 就是被封的真难受

点评

你这荆棘舞没风灵加成吧。 我全民的尘土刃法爆化生13000+,尘土刃经脉的。全民的hs也就1200+法防吧。  详情 回复 发表于 2020-10-14 17:42
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17
发表于 2020-10-14 15:48:49 | 只看该作者 来自:辽宁
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:30
感觉还是鸡肋,存不起战役一切都是白搭,现版本的法系太强了,没罗汉一个单法暴击就可以要了力耐凌波的命 ...

洗到1万2 双2900后已经比较少被秒了,毕竟帮战主力输出还是狮驼,凌波和隐攻,力破善恶宝宝。 双辅助也不是太怕断罗。只有操作失误时候才会怕暴毙。 不过倒地战意减半是真的恶心。。 力耐凌波一旦倒了是真的很难起来了。。 伤势太多了 全力倒是随便死,不过也怕死亡。。

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凌波最致命的硬伤就是死亡战役减半,拉起来不能输出,用3点战役的技能在技能释放前被对手反杀,那么拉起来也没法输出,下回合也没法输出,比大唐横扫要求还高,大唐就算死了,拉起来卡个血就能扫,凌波拉起来差不多  详情 回复 发表于 2020-10-14 15:58
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发表于 2020-10-14 15:58:16 | 只看该作者 来自:四川
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 15:48
洗到1万2 双2900后已经比较少被秒了,毕竟帮战主力输出还是狮驼,凌波和隐攻,力破善恶宝宝。 双辅助也不 ...

凌波最致命的硬伤就是死亡战役减半,拉起来不能输出,用3点战役的技能在技能释放前被对手反杀,那么拉起来也没法输出,下回合也没法输出,比大唐横扫要求还高,大唐就算死了,拉起来卡个血就能扫,凌波拉起来差不多算废了,所以1点战役的技能才是凌波城的精髓

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是啊。。 这次根本没看到对战意的优化,只觉得如果想跟上这波加强,怕不是对生存的要求更高了。。  详情 回复 发表于 2020-10-14 16:02
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19
发表于 2020-10-14 16:02:37 | 只看该作者 来自:辽宁
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 15:58
凌波最致命的硬伤就是死亡战役减半,拉起来不能输出,用3点战役的技能在技能释放前被对手反杀,那么拉起 ...

是啊。。 这次根本没看到对战意的优化,只觉得如果想跟上这波加强,怕不是对生存的要求更高了。。
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发表于 2020-10-14 17:11:54 | 只看该作者 来自:陕西
刚去测试区看了,任务应该是加强了,开局大飞机,直接加16%物理伤害,接下来浪涌伤害提升了

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那个强袭也就提升2回合浪涌裂石效果吧,意义不大,力耐凌波本来伤害就不高,就算提高16%伤害也就那样了,这次大改本质上的东西还是没动,战役难获得,怎么算用3点战役的技能都是亏  详情 回复 发表于 2020-10-14 18:28
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发表于 2020-10-14 17:42:26 | 只看该作者 来自:广东
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 15:42
不知道哪里有敏感词,不让我回复。。 其实点神躯倒还好,不至于太怕法系单秒暴击。 1万2的血,没罗汉,神 ...

你这荆棘舞没风灵加成吧。
我全民的尘土刃法爆化生13000+,尘土刃经脉的。全民的hs也就1200+法防吧。

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风灵肯定是有,只是不是满状态。不过除非对面是铁了心满状态不风卷残云也要点我,但是,我没队友的吗 他至于满风灵只单点针对我而不风卷残云的吗。。 我是灵动+神躯,灵动加了法防,神躯降了20%暴击伤害。  详情 回复 发表于 2020-10-14 18:03
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发表于 2020-10-14 18:01:51 | 只看该作者 来自:山西
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 13:14
感觉这次改动除了不痛不痒的2%加成。。 最根本的东西还是没变,战意呢,战意呢,站意呢? 这次感觉更加强了 ...

你不防点怎么存战意啊?

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问题在于防了也不代表不会死。。 除非完全舍弃力量点加体耐,但那又涉及到破防和恢复问题了。。  详情 回复 发表于 2020-10-14 18:09
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23
发表于 2020-10-14 18:03:55 | 只看该作者 来自:北京

风灵肯定是有,只是不是满状态。不过除非对面是铁了心满状态不风卷残云也要点我,但是,我没队友的吗 他至于满风灵只单点针对我而不风卷残云的吗。。 我是灵动+神躯,灵动加了法防,神躯降了20%暴击伤害。
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24
发表于 2020-10-14 18:09:34 | 只看该作者 来自:北京
双DT干将四扫 发表于 2020-10-14 18:01
你不防点怎么存战意啊?

问题在于防了也不代表不会死。。 除非完全舍弃力量点加体耐,但那又涉及到破防和恢复问题了。。

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其实12000 双2900已经很耐了,你还是159。 我明年全民准备2条防御换成血,这样可以14000血,洗130力量加耐,这样还是2900防御。 130*0.57=75伤害,2900伤害变成2800+,不知道要不要6暴击18%+换掉2-3条伤害。 等  详情 回复 发表于 2020-10-14 18:25
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25
发表于 2020-10-14 18:25:33 | 只看该作者 来自:广东
梦似晓风残月 发表于 2020-10-14 18:09
问题在于防了也不代表不会死。。 除非完全舍弃力量点加体耐,但那又涉及到破防和恢复问题了。。

其实12000 双2900已经很耐了,你还是159。
我明年全民准备2条防御换成血,这样可以14000血,洗130力量加耐,这样还是2900防御。
130*0.57=75伤害,2900伤害变成2800+,不知道要不要6暴击18%+换掉2-3条伤害。

等明年全民再说了。
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26
发表于 2020-10-14 18:28:55 | 只看该作者 来自:四川
郑孝奇 发表于 2020-10-14 17:11
刚去测试区看了,任务应该是加强了,开局大飞机,直接加16%物理伤害,接下来浪涌伤害提升了

那个强袭也就提升2回合浪涌裂石效果吧,意义不大,力耐凌波本来伤害就不高,就算提高16%伤害也就那样了,这次大改本质上的东西还是没动,战役难获得,怎么算用3点战役的技能都是亏

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单说任务,以前是3次秒4,现在可以先秒6再秒3了  详情 回复 发表于 2020-10-14 22:16
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发表于 2020-10-14 19:30:40 | 只看该作者 来自:四川
       
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28
发表于 2020-10-14 22:16:21 | 只看该作者 来自:陕西
拉布垃圾 发表于 2020-10-14 18:28
那个强袭也就提升2回合浪涌裂石效果吧,意义不大,力耐凌波本来伤害就不高,就算提高16%伤害也就那样了, ...

单说任务,以前是3次秒4,现在可以先秒6再秒3了
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29
发表于 2020-10-16 12:40:58 | 只看该作者 来自:辽宁
昨天去测试服跟猴子山组队打了一次全木桩,他叠了3层满天+野兽,我只有野兽。他是3100面板,我是3400+。都是全力加点,我用的是改版后的用的3211111经脉,发现无限叠伤和大技能减CD的大砍刀虽然看起来很美,实际上 用了5 6次后也不过跟触发双倍的当头伤害相当而已。。 当然也跟木桩看不出无视防御和我没叠满天有关系。。 叠满状态的猴子山撼海伤害比飞机伤害都高。。 感觉这次大改真的是只考虑了满状态系数,而没顾及叠加难度。。

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要和花果山比满状态,那么只有6战役真君才能比神针瀚海输出高,但是呢,花果山叠满状态比凌波城容易得多,凌波城倒地一切都得从来,花果山就完全不用考虑倒地什么的。从这点来看, 全力花果山比凌波城更灵活,全力  详情 回复 发表于 2020-10-16 16:50
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30
发表于 2020-10-16 12:45:11 | 只看该作者 来自:辽宁
附加一张伤害图。。 这时候灵元已经11点。。 也就是说88回合之后的事了
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