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对梦幻的印象还停留在10年前,通过这几个星期的回归,明显感觉到一个最大的问题:正反馈过少,也就是空车严重。虽然是怀旧党,但是也遭不住花了大心思打的活动、副本没有任何物品奖励,在人数高峰的10年前也不会出现这种情况,只能说明:蝗虫玩家的产出能力已经远远超过之前,甚至弥补了人数上的不足,让ch不得不全面限制产出。对蝗虫来说无所谓,号多,怎么也都会有产出,但是对单开或者5开散人来说却是致命的,所以打击蝗虫玩家势在必行,蝗虫不走,就算给你恢复掉率,表面美滋滋,实际物品价值马上就会被蝗虫的高产出稀释得不值一文。这就是为什么很多人会被上线送极品的广告吸引,他们很难想到的是再极品的东西,人手一个就不极品了,更气的是别人还能拿到比你多。
很多蝗虫号称我N开照样烧点卡,照样做贡献,你的繁荣是我铸造的,实际往深了讲,蝗虫的点卡都是金币买的,全部是老板和普通玩家给他们买单的,无投入,纯产出,空手白狼纯利润。三界一开需要花钱买点卡做真贡献了,瞬间炸锅,我烧点卡我自豪的调调瞬间没了。同时也暴露出蝗虫玩家和大型搬砖室的根本区别:一旦风吹草动,立马恐慌性抛售,造成金币实时下跌,这是任何公司都最不喜欢的人。
蝗虫还有个特点,一边唱衰,一边却不愿意卖掉根本性的号,因为他们至始至终都想着赚,如同在你家一边狼吞虎咽,一边指指点点这个没炒好那个盐多了。“不要用你廉价的价格侮辱我号的品质”,这是其他游戏碰到蝗虫玩家的经典语录,因为谁都知道,一旦蝗虫走一批,剩下的就有相对更好的生存空间。
总之,现在的梦幻产出已经严重影响到游戏体验,放开产出是不可能的,蝗虫会把梦幻啃得渣都不剩,只能除虫。虽然没了虚假繁荣的在线人数,但是会带来更实际的体验。游戏需要的是有规模的搬砖室提升老板和普通玩家的体验而不是蝗虫,他们不会轻易放手造成负面影响。
写到最后,突然觉得蝗虫这个名字还是很贴切的,他们没有什么想法,单纯的想混口吃的,但是对梦幻来说,一个小小的混口吃的的要求,乘以巨大的基数,那就是个很恐怖的事情。亦如现实,放任一个蝗虫没问题,但是面对铺天盖地的蝗虫群,只有一把火全烧了,才能保护自己的土地不变成荒漠。
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