我也回答一下你的回复。
1.我建议的增加锦衣和祥瑞的一种消费模式,而不是要取代原有的消费模式,所以该买的玩家还是会买,该用点卡换仙玉的还是会换,并不会像你说的那样降低点卡的售率。 我说的是让原本不买锦衣祥瑞的部分玩家开始花钱来购买限时的锦衣祥瑞,用消耗MHB的方式来购买,这个并不影响原有消费,只是增加消费群体,属于扩大消费。 我举了原来仓库租赁的例子,以前的仓库第一个免费,第二到第25个仓库租金不断递增,结果就是玩家开很多小号,根本不区组系统仓库,这个租金你收不到,定价再高也=0.现在的锦衣祥瑞也一样,你出再多再频繁,有的人就是不想花1000+仙玉去买,为什么不让他们花几十万MHB穿一天???增加消耗懂吗? 2.珍珠在宝石商人卖,我说了定下限而不是定上限,你说的情况结合现实情况并不符合,现在的耐久消耗是大头,100珍珠从25涨到35 120珍珠从35涨到45.一直就是在涨价的,高级珍珠更不用说,少的可怜,全靠仙玉修,高级玩家也不舍得带装备,结果就是高级珍珠和仙玉那么贵,但是消耗的钱和仙玉极低。 如果觉得NPC出售珍珠会影响物价,完全可以降低珍珠的刷价幅度,比如符石和宝石每十分钟降低1000,那么珍珠完全可以划分等级,每十分钟降低100,这样涨上去太贵了自然买的人就少了,掉下来以后又会有人买,完全交给市场决定,而不是所谓的凭空认定会影响物价。 |