楼主: 龙翼∽天翔
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【mhb】再谈mhb消耗建议

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 楼主| 发表于 2019-6-19 11:49:06 | 只看该作者 来自:四川
齐玄帧 发表于 2019-6-19 11:36
希望补旗子不消耗仙玉  直接用梦幻币就行了。。。

现在就一点仙玉,大部分还是消耗mhb的,而且比定新旗子花费大
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发表于 2019-6-19 11:49:23 | 只看该作者 来自:美国
搞得好像提升消耗玩家就都会花那个钱一样。就拿109来说,连人修和sm技能这些基本的东西都没满的散人玩家比比皆是。可能你自己经济比较充裕,但是不要忘记了现在大的经济形势还是不理想的态势,

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耐久这个东西你越不满挨打越多消耗就越大,你确定这些不能回收低端玩家的mhb?  详情 回复 发表于 2019-6-19 11:52
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 楼主| 发表于 2019-6-19 11:49:44 | 只看该作者 来自:四川
SIC-5 发表于 2019-6-19 11:46
。。我在想,一般需要卖点卡的都是什么人呢?

卖点卡的人和用rmb买菜的人差不多,只不过卖点卡有大量积分,可以抽神兽,换东西。
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 楼主| 发表于 2019-6-19 11:52:15 | 只看该作者 来自:四川
呆萌麦兜 发表于 2019-6-19 11:49
搞得好像提升消耗玩家就都会花那个钱一样。就拿109来说,连人修和sm技能这些基本的东西都没满的散人玩家比 ...

耐久这个东西你越不满挨打越多消耗就越大,你确定这些不能回收低端玩家的mhb?

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不明白底子越差挨打越多是什么道理?  详情 回复 发表于 2019-6-19 17:13
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发表于 2019-6-19 11:55:54 | 只看该作者 来自:广东
但是我想着内丹有npc直接出售吗?

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内丹那个一是增加垃圾内丹消耗途径,二是可以珍珠大量补充嘛,也是可以回收的。  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:06
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 楼主| 发表于 2019-6-19 12:06:15 | 只看该作者 来自:四川
炼妖发家致富 发表于 2019-6-19 11:55
但是我想着内丹有npc直接出售吗?

内丹那个一是增加垃圾内丹消耗途径,二是可以珍珠大量补充嘛,也是可以回收的。
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发表于 2019-6-19 12:06:22 | 只看该作者 来自:山东
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2019-6-19 12:11:55 | 只看该作者 来自:重庆
最后一个你真的不是在逗我吗?装备宝石要不要加耐久。。。。。。。回收MHB的方式很多比如满强壮神速之后开冥想而不是想点就点,学技能多好啊人多基数大花了钱效果还不明显

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现在的问题是,除了耐久消耗是硬消耗和长期消耗,你出再多新东西也只是短期消耗或者0消耗,要么土豪一次性点满了一劳永逸,要么有的玩家直接无视,能回收的力度有多少?具体你可以对比一下符石资料片和灵菉资料片,  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:17
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 楼主| 发表于 2019-6-19 12:14:37 | 只看该作者 来自:四川
小手放口袋 发表于 2019-6-19 11:29
关于第二点 我想说:其实仙玉跟梦幻币是对等的关系 毕竟梦幻币要变成仙玉还是很容易的。

mhb变成仙玉对玩家来说是对等的,只需要mhb买点卡,点卡再转成仙玉,对wy来说都是相当于花了rmb换成仙玉,而用mhb直接购买,对玩家而言消耗差不多,但是wy是得不到rmb收益的,wy如果不肯分食给mhb内耗,那就增加一个mhb限期购买的方式。
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发表于 2019-6-19 12:16:40 | 只看该作者 来自:山西
小手一抖,酱油到手,积分我有
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 楼主| 发表于 2019-6-19 12:17:23 | 只看该作者 来自:四川
花花说不嫁 发表于 2019-6-19 12:11
最后一个你真的不是在逗我吗?装备宝石要不要加耐久。。。。。。。回收MHB的方式很多比如满强壮神速之后开 ...

现在的问题是,除了耐久消耗是硬消耗和长期消耗,你出再多新东西也只是短期消耗或者0消耗,要么土豪一次性点满了一劳永逸,要么有的玩家直接无视,能回收的力度有多少?具体你可以对比一下符石资料片和灵菉资料片,我之前发文说过,符石很成功,是双赢,灵录只能说又是一个一劳永逸的东西,一两个月以后比例就继续凉。
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发表于 2019-6-19 12:20:55 | 只看该作者 来自:重庆
应该是吧!关键是策划不这么想,新东西吸引玩家投资圈钱第一

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我也不懂,可能我自以为是吧,新的资料片几乎都是暂时性的资料片,没有长远消耗,搞不懂。如果一直这样出暂时性消耗的新东西来提升玩家,最后只会又臃肿又无力。  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:22
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 楼主| 发表于 2019-6-19 12:22:51 | 只看该作者 来自:四川
花花说不嫁 发表于 2019-6-19 12:20
应该是吧!关键是策划不这么想,新东西吸引玩家投资圈钱第一

我也不懂,可能我自以为是吧,新的资料片几乎都是暂时性的资料片,没有长远消耗,搞不懂。如果一直这样出暂时性消耗的新东西来提升玩家,最后只会又臃肿又无力。
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发表于 2019-6-19 12:23:53 | 只看该作者 来自:广东
把目前不重要门派技能哪怕是回门技能。或者有些用不着的加伤害技能!都能有价值的利用起来。
好比X9回门技能有的点到80就可以不点了。若点到119,150对别的技能(+伤+防御+灵力)都有一个辅助增加的作用。
这部分会促进非常多的X9玩家得点满所有技能!

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也能回收一些,短期内会有提升,但是力度和时间有限,会一阵热。  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:26
神木林一个技能加魔法值  详情 回复 发表于 2019-6-19 12:24
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发表于 2019-6-19 12:24:58 | 只看该作者 来自:重庆

神木林一个技能加魔法值
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