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50楼
发表于 2019-6-19 17:22:48
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只看该作者
来自:四川
低门槛的消耗还是可以的,神器,灵饰点化,新孩子说白了就是失败的案列,门槛太高了,土豪砸钱瞬间满,平民难民不搞也照样能玩。系统卖珍珠可以考虑,这样可以普及高等级装备,让09,29乃至175穿80不磨刷侠士勉强,看戏要躺,你不得上平级的装备?推动了装备的消耗就推动跑环物品的消耗,那样系统就要更多产出,玩家也不会因为奖励差而游戏体验感极差。可能高等级装备价格会贬值,这样土豪才能靠近神豪,武神坛又会百花齐放了。
内胆兽决这一块消耗也趋于饱和,因为宝宝只掉寿命,打成了就不会消耗任何炼妖物品了,炼妖市场也是趋于饱和,建议进阶特性重做加强,并改成需要耐久的,用内丹兽决可以喂满。
CH一味降低物品奖励控制物价,导致目前的游戏体验感极差,一周副本抓鬼下来全空气好玩?看戏得个否定兽决的心情都比抓了三倍空车鬼爽。节流不如开源,让玩家不知不觉把物品金钱消耗出去,加快流通才有更好的游戏体验啊。 |
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