楼主: 锱铢
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我是专门喜欢杀难度的玩家,谈谈现在归墟和各种难度任务。

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发表于 2018-4-11 10:00:44 | 只看该作者 来自:四川
难度PVE要的就是过程,至于奖励啥的自动屏蔽吧...

点评

你这么说也有道理。相比较5X神器,归墟的奖励是很可观的  发表于 2018-4-11 10:02
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发表于 2018-4-11 10:06:00 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:07:56 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-4-11 10:20 编辑

熟练进行了各种2X和3X归墟以后。

就可以试试挑战一下4X了。

4星里我说一下很有代表性的词缀    副本:激战




很多人觉得从前梦幻西游的PVE吸引力不够强的原因  就是在于 每一场战斗都有key怪。

比如5X地煞和天罡之类,这种关卡在击杀掉key怪1-2只后。后面的半个小时就是垃圾时间了

意思就是稳过,只是时间快慢的问题

无疑这种模式影响对一些玩家挑战PVE的积极性

但是激战这种模式带来了一种比较新的体验,比如类似:击杀怪物的数量减少与战斗回合增加会加大关卡难度和变数。或者击杀顺序不同会带来技能伤害调整等等 很多有趣的点子和玩法

我想未来还会出很多新的词缀
比如 :
  
崩裂:每回合玩家都会掉血  
重伤:增加敌方输出  降低己方治疗  
繁盛:怪物的血量增加几倍
激励:每当一个前排or后排怪物被击飞时,其附近怪物的伤害值提高X00%

相信关卡策划肯定会更好的点子
等等。词缀的拓展性是很高的,我觉得趣味性也很强。也减少了很多key怪的影响  同时减少所谓的“垃圾时间”

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发表于 2018-4-11 10:11:42 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2018-4-11 10:13:56 | 只看该作者 来自:安徽
楼主这才叫玩游戏
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发表于 2018-4-11 10:22:31 | 只看该作者 来自:山东
确实厉害,先好好顶下
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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:29:27 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-4-11 11:31 编辑

在熟练击杀各种4X以后。可以试着挑战一下5X了




第一次接触5星 仙  的玩家时候(非129),肯定会有所怀疑,就是这个玩法是不是能够正常击杀的。或者怀疑自己的装备和BB
比如:我们本来是轻松打6X的69大爷,1队12锻大光无级别,怎么死的不要不要的呢? 这个怪的伤害是正常的嘛?

要相信一种玩法在放出的同时,是有专业的策划和测试人员玩过 尝试过的。

既然他们都可以玩,那说明难度和玩法各方面是合理的啊。

如果你是一名经验很多的每天纠结抢得到抢不到地煞天罡的X9玩家。

归墟的5X神器会给你带来全新的体验和乐趣,并且重新激发你对梦幻西游的兴趣

即使你死了多次,但是我相信第一次开荒成功后,一定会很高兴

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23
发表于 2018-4-11 10:29:48 | 只看该作者 来自:福建
楼主真玩家
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24
发表于 2018-4-11 10:29:58 | 只看该作者 来自:辽宁
小手一抖,积分倒手0
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25
发表于 2018-4-11 10:31:40 | 只看该作者 来自:福建
5X归墟跟6X天罡哪个难点?
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26
发表于 2018-4-11 10:32:27 | 只看该作者 来自:山东
3x抓鬼奖励其实还行吧,杀了几次都给好东西了 关键是挂机没难度
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27
 楼主| 发表于 2018-4-11 10:38:08 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-4-11 10:41 编辑






另外,归墟还有很多成就。目前的成就难度上看起来是以 限时为主。我个人认为设计人员的目的和方向还是想 增加输出,减少辅助“磨”这种垃圾时间很多的情况

像这种4X难度下若干回合结束战斗的,目前来看 大多数都这样子。喜欢刷成就的可以试一下,不能错过的喔

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28
 楼主| 发表于 2018-4-11 10:46:24 | 只看该作者 来自:辽宁


捉鬼几乎没杀过,总体击杀归墟数量350+

即使有几百次3X -5X的经验

我觉得归墟的趣味性目前还是有的,并且打法和组合的拓展性在高难度中都是很大空间的

所以喜欢玩梦幻PVE的玩家不要错过喔。  

目前175的难度有点偏高,但是X9玩家真的很有挑战喔。
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29
 楼主| 发表于 2018-4-11 10:51:51 | 只看该作者 来自:辽宁
说完归墟 。还有两个难度玩法,天罡地煞和5星神器

天地我就不多说了,难度主要:
1、不容易抢到,有些X9玩家搞的买卖还容易出口角。数量太少了,大烟花有时候1天也杀不了1个
2、攻略1-6X的在网上都有很多,要求的各种位置速度都很详细全面了。特别细致,


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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:52:30 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 a6177924 于 2018-4-12 19:51 编辑

5星神器还是挺好玩的、适合做成就的刷
也说两点:
   特别新的神器5星我没有杀过。

    传统神器里公认最难的两场是 玲珑结、月光草之逝

     5星玲珑结要注意一下最后一场的神封,需要带点酒 带点药 带好耐卡。

     5星月光草之逝要注意一下一排魔天宫的那一场,对于带辅助比较多的队伍要带点耐卡BB。还有鸭子那一场要晚上杀,先杀前排神封五庄猴子。

    5星神器里我觉得应该说的,有灭团点的就这些了

    另外神器战的模式相对归墟比较,单一。就是杀key怪,封的人是队伍核心关键。如果我没记错的话,别的等级段我不了解,175比如月光草之类需要封的,拿到封系1速是1500,鸟阵变老鼠 ,这个数据不算高,如果面板低于这个会加大你的难度。 当然如果硬件足够好,或者是女儿之类。可以用一些战术性的卡片阵型,降低难度。
---------------

   OK  全文完

点评

五星神器不是固定等级吗?  发表于 2018-4-11 17:01
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