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76楼

楼主 |
发表于 2017-10-10 18:00:44
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来自:广东
本帖最后由 骑青牛渡幽谷 于 2017-10-10 20:00 编辑
第一,幸运值存在与否,与显示与否完全是两回事。一旦显示,就是多一道工序。
幸运值是客观存在的,这一点,无可辩驳,官方认可,至于说到显示就会多一道工序,那是胡说八道,装备打出来的时候自行标注了,不需要额外操作。
第二,我再一次强调,任何多出来的工序都是成本的叠加,你巴拉巴拉一大堆,这样那样就可以幸运最高,每个打造师都能达到,事实上都是废话,只能说明你在打造行业的业务。梦幻里任何一个可以称得上“产业化”运作的商人,几乎都是饱和人工运作,还什么竞猜,弄花。。。一大堆废话,梦幻十几年,成规模化的打造师也好,各类商人也好,我很肯定得告诉你,每天连多点几下鼠标的机会都没。每个服务器搞一搞,一天个把小时就浪费在里面了。只有你这种业余的,在个把服务器有一两个号,才会去异想天开,只往自己便利去想。而事实上,网易压根不会理你这种“小众”需求,对成熟的打造行业来说,每天固定站在那里的,才是网易的收入。
先搞清楚一个问题,什么是大众?什么是小众? 那些所谓的“名打”一万个人里面有没有一个?我就假设有一个,那么,到底万分之一的人是小众还是万分之九千九百九十九是小众?网易要增加收入,一个名打给网易带来的收入高,还是九千九百九十九个普通玩家给网易带来的收入高?
第三,我再一次重复重复再重复。在打造材料加打造费用不变的情况下,从两件无差别成品变成差异化幸运值之下,这多出来的差别,必然对打造行业中任何环节造成成本叠加。这简直就是废话,你那什么竞猜巴拉巴拉更是废话上的废话,那不是人工成本啊?哪里没加了?
我再重复一遍,在打造材料加打造费用不变的情况下,两件装备没有任何差别,也不会增加任何成本。竞猜你也可以不去,你只卖强化未鉴定就好,客户买去以后,自己去刷幸运花,自己镶嵌,弄好以后再鉴定。
第四,你口号喊得倒挺响,打着为所有玩家着想的旗号,做着只对你有利的春秋梦。“名打”的额外收益怎么到你嘴里就成了“不正当”收益?哪个名打不是比别人付出更多,才被人承认为“名打”?可惜你生错了年代,早五十年你倒是可以带个头造个反。现如今,你这类人,不尊重他人劳动成果,自己在做着这门生意却认不清这生意的经济规律。竞争不过别人就喊着别人不公平,不正当,怎么这么滴,还是那话,你这套,行不通的。
不是我喊口号,而是陈述一个事实,名打的额外收益我并不反对,我只是要求标注一个幸运值,把一件装备弄到幸运值上限,这是人人都可以做到的,难道名打就做不到了?我哪一句话不尊重他人的劳动成本?我有要求名打的幸运值降低吗?只是要求标注出来而已!!!!!
最后做结,你就不要做梦了,除非CH疯了,否则不会动任何一个成熟的行业,特别是涉及经济,为什么要冒伤筋动骨的风险?搞个新东西附加幸运倒有可能,去动“名打”?你算算,称得上“名打”的资金流量是多少,CH敢吗?
最后总结,在未鉴定的装备上标注幸运值,这才是明智的选择,标注了幸运值就算动了名打?那就说明了名打是做贼心虚,经不起比较,那他也不佩做名打,至于名打的资金流量?我算了一下,无非就是每天的点卡钱,这和成千上万的普通打造比,连九牛一毛也算不上,为了一毛放弃九牛策划为什么不敢?动了你又怎么样?没有你,地球就不转了吗?????
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