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[交流] 打造系统这样改最完善

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楼主
发表于 2017-10-9 03:23:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
         众所周知,打造熟练度不影响打出来的装备属性,也就是说,你想找一个摊位打造装备,选择一个3000熟练度的打造师和一个30W熟练度的打造师,效果是一样的,这一点,经过官方证实了。
     那么,问题就来了,有些新玩家和某些对熟练度的作用不理解的老玩家经常被某些黑心的打造师误导。认为找一个高熟练的打造师更容易出极品。同样是130级的打造,有人摆3W一天卖不掉一半的体力,而有人摆50W体力基本被人秒光。换句话说,那些对熟练度的作用不理解的玩家,交了一笔很重的税--------智商税。
     长此以往,会造成愿意学四造的玩家越来越少。进而减少游戏币的消耗。造成梦幻币贬值,间接影响网易的收入。
                       因此,我建议对四造系统进行一次大的修改。
            一,所有未鉴定的装备和武器,附加一行红字---------幸运值XXX,幸运值越高,鉴定出极品装备的概率就越大。
            二,幸运值的公式,系统掉落的一切装备幸运值为零,人工打造出来的装备幸运值为10,强化打造出来的装备幸运值为20,在这个基础上加上打造师的打造技能等级/10取整。例如我的打造技能是160的,那么,我强化打造一件武器,这件武器的幸运值为10+10+(160/10)=36
           三,开通武神坛猜冠军的活动,玩家可以用100仙玉买一张票,到战神山点击巫师猜冠军。猜中的可以得到一朵幸运花,猜错的只能得到100W经验+15W钱。每个ID仅能参加一次,只限决赛。八进四和半决赛不可以猜。得到幸运花以后,可以镶嵌到未鉴定的装备上,可以增加5点幸运值。每件装备只能镶嵌一朵幸运花。幸运花不可以交易。且每一位玩家每个月仅限使用一次幸运花。
              这样一来,一件装备的幸运值最高可以达到10+10+16+5=41,这样修改以后,玩家当中会爆发一股学打造技能的热情,至少增加十倍的打造师。而那些新玩家也不必花冤枉钱找高熟练打造师了,节约了不少智商税。对梦幻经济有极大的促进作用。
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沙发
 楼主| 发表于 2017-10-9 03:25:06 | 只看该作者 来自:广东
以后玩家买装备,不必再看打造师的名字,直接看幸运值,黑心打造师再也别想骗人了。
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3
发表于 2017-10-9 03:28:01 | 只看该作者 来自:河南
名人打造贵,非名人都免费打

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按照官网的解释,名人和非名人打造的效果是完全一样的。  详情 回复 发表于 2017-10-9 14:48
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4
发表于 2017-10-9 07:53:29 | 只看该作者 来自:浙江
兄弟传奇吧。幸运药水。。

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孔夫子说过,三人行,必有我师,《诗经·小雅·鹤鸣》:"他山之石,可以攻玉,现代文学家鲁迅也主张拿来主义,博取百家之长为己用。  详情 回复 发表于 2017-10-12 23:01
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5
发表于 2017-10-9 09:33:39 | 只看该作者 来自:上海
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6
发表于 2017-10-9 09:37:13 | 只看该作者 来自:安徽
chengwei2302@16 发表于 2017-10-9 09:33
自己智商不够,非说选名打的是交智商税....
这个世界上有种东西叫品牌价值。同一个厂同一个流水线同一个工 ...

品牌价值在于该品牌完善的生态系统,我们名打有售后服务吗

点评

有,出极品了要求分红出垃圾了屁都不放  详情 回复 发表于 2017-10-10 21:11
这个都是小事,如果打完不出特效或者附加属性,我可以五折再给你打一次,不过有期限而已。所以这都不是事,只要你打造。  详情 回复 发表于 2017-10-10 17:13
完善的生态系统是品牌中多于普通品牌的附加价值,拿你的例子来说,售后服务被计算为一定的价格加在了品牌价值里。 但“名牌”的品牌价值中可不仅仅只包含该品牌完善的生态系统,售后等价值。 所谓“名牌”,哪个没有  详情 回复 发表于 2017-10-9 09:58
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7
发表于 2017-10-9 09:45:02 | 只看该作者 来自:山东
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8
发表于 2017-10-9 09:55:19 | 只看该作者 来自:广东
爱玩玩,不玩丨。梦幻体制不是你的臆想。
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9
发表于 2017-10-9 09:56:41 | 只看该作者 来自:浙江
  二,幸运值的公式,系统掉落的一切装备幸运值为零,人工打造出来的装备幸运值为10,




          你这是要把系统产出全变成垃圾吧


那么多特技装备全造打造产出会供不应求的          特技装还不得天价了

点评

系统掉落的装备,也不是绝对不出特技,人工打造出来的装备,也不是一定就会出特技,只不过出好装备的概率高一些罢了,这一点,我的建议当中并没有作出改变啊。  详情 回复 发表于 2017-10-9 14:53
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10
发表于 2017-10-9 09:58:08 | 只看该作者 来自:上海
Lus123456 发表于 2017-10-9 09:37
品牌价值在于该品牌完善的生态系统,我们名打有售后服务吗

完善的生态系统是品牌中多于普通品牌的附加价值,拿你的例子来说,售后服务被计算为一定的价格加在了品牌价值里。
但“名牌”的品牌价值中可不仅仅只包含该品牌完善的生态系统,售后等价值。
所谓“名牌”,哪个没有“因为我是这个品牌,所以我比别的牌子更贵”的价值?难道这不正适合名打于非名打的区别吗?

点评

可是按官网的解释,名打和非名打的效果是相同的  详情 回复 发表于 2017-10-9 14:49
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11
发表于 2017-10-9 10:01:52 | 只看该作者 来自:江苏
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12
发表于 2017-10-9 10:17:26 | 只看该作者 来自:河南
以前摆摊卖未鉴定的都是先给扔当铺,所以老板喜欢自己打,后来大改后老板更喜欢秒未鉴定,省心省力.现在想4打赚钱就是玩装备商
有点三年不开张,开张吃三年的性质

点评

大改? 改什么了 什么时候改的  详情 回复 发表于 2017-10-10 19:54
当铺怎么啦  详情 回复 发表于 2017-10-9 23:21
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13
 楼主| 发表于 2017-10-9 14:48:08 | 只看该作者 来自:广东
kun123456ge 发表于 2017-10-9 03:28
名人打造贵,非名人都免费打

按照官网的解释,名人和非名人打造的效果是完全一样的。
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14
 楼主| 发表于 2017-10-9 14:49:19 | 只看该作者 来自:广东
chengwei2302@16 发表于 2017-10-9 09:58
完善的生态系统是品牌中多于普通品牌的附加价值,拿你的例子来说,售后服务被计算为一定的价格加在了品牌 ...

可是按官网的解释,名打和非名打的效果是相同的

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废话,同一个工厂同一个流水线下来的产品贴杂牌和名牌功能不一样?  详情 回复 发表于 2017-10-9 14:56
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15
 楼主| 发表于 2017-10-9 14:51:50 | 只看该作者 来自:广东
chengwei2302@16 发表于 2017-10-9 09:33
自己智商不够,非说选名打的是交智商税....
这个世界上有种东西叫品牌价值。同一个厂同一个流水线同一个工 ...

官网的解释,熟练度对装备效果不影响,也就是说名打和普通人打造的装备,效果是完全一样的。我只不过是想把这个解释普及一下罢了。

点评

哪需要你普及?大家都知道好吧。 名打之所以极品图鉴多是因为打得多,出极品的概率和非名打都是一样的。 但这完全不影响名打比非名打贵。 你以为名打这两字白叫的?一样放CBG卖号,名打至少比非名打多卖万把块。 这  详情 回复 发表于 2017-10-9 14:55
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