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[交流] 打造系统这样改最完善

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发表于 2017-10-9 23:45:02 | 只看该作者 来自:上海
骑青牛渡幽谷 发表于 2017-10-9 17:38
并没有否定名打,只是标定一个幸运值而已,如果一个幸运值就能否定一个名打造,那这个名打还值钱吗?

你所谓的幸运值就是脱裤子放屁,无端端将一个成熟行业加一个属性出来。
最后的结果只能是从打造者到倒卖者到消费者全部附加一个成本出来,除了网易,实在想不出有谁会受益。
在未鉴定前就标注极品概率,参考元身,在所有的流通者中这只会增加成本。
你以为幸运高你看得见你就受益?一个打造者所有打出来的低幸运物品的损失最后都会附加在高值物品中。
最后,高值物品还是一个“率”,将这个被附加了低值价值的高值物品鉴定后,你可能还是得到了一个国标,然后又一波喷策划的。
说实话,我觉得你这个建议倒蛮适合去做策划的

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你所谓的幸运值就是脱裤子放屁,无端端将一个成熟行业加一个属性出来。 ------幸运值本身就是存在的,我这不是无端端加一个属性好不好?只不过把隐藏属性标出来,让大家都能看到!!!! 最后的结果只能是从打  详情 回复 发表于 2017-10-10 01:55
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 楼主| 发表于 2017-10-10 01:55:20 | 只看该作者 来自:广东
chengwei2302@16 发表于 2017-10-9 23:45
你所谓的幸运值就是脱裤子放屁,无端端将一个成熟行业加一个属性出来。
最后的结果只能是从打造者到倒卖 ...

你所谓的幸运值就是脱裤子放屁,无端端将一个成熟行业加一个属性出来。
   ------幸运值本身就是存在的,我这不是无端端加一个属性好不好?只不过把隐藏属性标出来,让大家都能看到!!!!
最后的结果只能是从打造者到倒卖者到消费者全部附加一个成本出来,除了网易,实在想不出有谁会受益。
   ------最后的结果就是打造者和倒卖者全部都没有增加成本,除了网易,还有打造师,新玩家,老玩家,所有人都会受益,若说谁有损失的话,就是那些所谓的名打了,若是照我说的改了,他们就无法赚黑心钱了,只能赚本分应得的部分利润。
在未鉴定前就标注极品概率,参考元身,在所有的流通者中这只会增加成本。
    ------参考元身,在流通者当中也没有增加成本,有人花高价买高幸运值的物品,就导致了低幸运值的物品降价。
你以为幸运高你看得见你就受益?一个打造者所有打出来的低幸运物品的损失最后都会附加在高值物品中。
    -----标定了幸运值我当然能受益,我是一个打造师,我每一件作品都可以达到最高幸运值,打造系统修改以前,我原本打造一次只有3W,修改以后我能卖10W以上。
最后,高值物品还是一个“率”,将这个被附加了低值价值的高值物品鉴定后,你可能还是得到了一个国标,然后又一波喷策划的。
    -----给高值物品标上合适的价格,这本身就是策划的职责。至于鉴定以后得到一个国标,购买人也应该有这个觉悟,喷策划很奇怪吗?这是做策划的代价,谁要是怕喷,谁辞职好了。
说实话,我觉得你这个建议倒蛮适合去做策划的

 ---这一点,我和你有共识,如果我当了梦幻的主策划,我可以给玩家降低一半的成本,给网易增加十倍的收入。我确实适合做梦幻的主策划。

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第一,姑且不论你说的幸运值是否存在,即使如你所说,存在但目前隐藏,也就是未鉴定除了名打与非名打,购买者没有其他标准。你加个幸运值,就是多加一个标准。你以为让大家“看见”是白白看见?在产业中,任何一点点  详情 回复 发表于 2017-10-10 08:44
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发表于 2017-10-10 08:16:24 | 只看该作者 来自:江苏
我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!这样子好
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发表于 2017-10-10 08:21:32 | 只看该作者 来自:广西
今天跟一SB下象棋。你说你马可以走“目”字,因为是千里马。我忍了。你的兵可以倒退走,说是特种兵。我忍了。你的象可以过河是小飞象,我忍了。你说你的炮可以不用隔棋或者隔两个以上都可以打,因为是高射炮。我也忍了。你的车可以拐弯,还说哪有车不能拐弯的吗?这,我也忍了。但你用我的士,干掉我的将。还说是你培养了多年的间谍。特意派来做卧底的。我就**大爷的!那我还下个卵啊

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能忍第一次,说明你的脑袋里装的是粪便,你比和你下棋那个SB更SB,他不仅开头笑了,而且他笑到了最后。而你却是能忍开局,以输结尾。  详情 回复 发表于 2017-10-10 08:40
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 楼主| 发表于 2017-10-10 08:40:27 | 只看该作者 来自:广东
小鹿飞飞 发表于 2017-10-10 08:21
今天跟一SB下象棋。你说你马可以走“目”字,因为是千里马。我忍了。你的兵可以倒退走,说是特种兵。我忍了 ...

能忍第一次,说明你的脑袋里装的是粪便,你比和你下棋那个SB更SB,他不仅开头笑了,而且他笑到了最后。而你却是能忍开局,以输结尾。
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发表于 2017-10-10 08:44:18 | 只看该作者 来自:上海
骑青牛渡幽谷 发表于 2017-10-10 01:55
你所谓的幸运值就是脱裤子放屁,无端端将一个成熟行业加一个属性出来。
   ------幸运值本身就是存在的 ...

第一,姑且不论你说的幸运值是否存在,即使如你所说,存在但目前隐藏,也就是未鉴定除了名打与非名打,购买者没有其他标准。你加个幸运值,就是多加一个标准。你以为让大家“看见”是白白看见?在产业中,任何一点点多出来的便利都是要花钱买的。
第二,因为多一个所谓幸运值,首先打造者被附加了风险,我打十个装备,一高九低,本来是平摊成本,现在那个高的要为九个低的滞销买单,另外还要附加我因为区分不同幸运所增加的人工成本。同理适合未鉴定倒卖者。再到消费者,高值被增加的成本依然只是“率”,低值价格低,但是被人为增加了风险,价值低的收益与国标的风险孰高孰低你说得清楚吗?
第三,你说了句实话,你是非名打,才会想出这种馊主意。还是那句话,梦幻十几年,任何一点点增加的东西无一例外会增加每一个相关的梦幻玩家成本,即使是在未鉴定里增加显示幸运值。
最看不惯你们这种生意人,做不过别人名打就去想一些不切实际的歪门邪道,名打也不是一天两天搞出来的。你不去想他做得到的事你如何也去做到。却在想他做的事我如何去破坏掉。就冲这思路,你做不长的

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第一,姑且不论你说的幸运值是否存在,即使如你所说,存在但目前隐藏,也就是未鉴定除了名打与非名打,购买者没有其他标准。你加个幸运值,就是多加一个标准。你以为让大家“看见”是白白看见?在产业中,任何一点点  详情 回复 发表于 2017-10-10 15:21
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发表于 2017-10-10 08:50:16 | 只看该作者 来自:湖北
你挖苦别人智商的同时 也暴露了你的智商
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发表于 2017-10-10 09:09:39 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2017-10-10 09:29:38 | 只看该作者 来自:江苏
一堆废话,还是实际点。熟练度加入影响属性更实在点。

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熟练度影响属性加成多少~早就有的了!  详情 回复 发表于 2017-10-11 00:42
赞同你说的。与其加幸运值,不如改成熟练度高出极品率高。何必还像楼主增加幸运值,脱裤子放屁呢  详情 回复 发表于 2017-10-10 17:33
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发表于 2017-10-10 09:44:20 | 只看该作者 来自:河南

原本可以牟利的一点是什么呢?是利用当铺以前的一个漏洞来规避鉴定风险。典当是根据物品所属的类别(比如携带特技又或者是加属性点)来计算钱。而出售的物品是仅仅根据物品的耐久度计算钱。

  打个比方:你如果打造了一把100级武器,丢当铺典,选择出售显示是30万,选择典当则显示50万,那么这武器肯定不是国标白的。你可以放心拿去鉴定。

  如果出售与典当同时显示同一个数值,那么就是普通正常的白板。所以以前每个服务器装备商卖的那些未鉴定的东西,都是他们挑剩的(不好的,好的都被他们自己鉴定过了)。


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原来如此啊  详情 回复 发表于 2017-10-10 15:04
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发表于 2017-10-10 10:21:00 | 只看该作者 来自:湖南
66666666666666
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57
发表于 2017-10-10 11:52:54 | 只看该作者 来自:重庆
那以后哪里找画婉
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58
发表于 2017-10-10 12:40:04 | 只看该作者 来自:上海
你肯定是个垃圾打造师,免费都没人找你打。名打只是打得多,极品自然多。你不投入就想和别人一样的收入,怎么可能!

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我的四造全部160的,你的技能多少?有没有我高?我这样的打造师如果是垃圾打造师,那你不是更垃圾?  详情 回复 发表于 2017-10-10 15:25
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59
发表于 2017-10-10 13:09:55 | 只看该作者 来自:河南
想法不错,但是每个区都有书铁商,有装备商。.
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60
 楼主| 发表于 2017-10-10 15:04:16 | 只看该作者 来自:广东
番薯。 发表于 2017-10-10 09:44
原本可以牟利的一点是什么呢?是利用当铺以前的一个漏洞来规避鉴定风险。典当是根据物品所属的类别(比如携 ...

原来如此啊
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