查看: 2171|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

必杀与暴击

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-8-21 17:39:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
请问必杀和暴击是同一个概念吗,两者数据能否叠加
听说是不叠加,2个独立的,两者同时存在取最大值

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2017-8-21 17:48:00 | 只看该作者 来自:广东
我这样理解的,必杀是召唤兽说法,暴击是人物说法,怎么看都是一样的,只有狂暴存在差异

点评

别忘了又变身卡带必杀  详情 回复 发表于 2017-8-21 17:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2017-8-21 17:49:08 | 只看该作者 来自:广东
935466634 发表于 2017-8-21 17:48
我这样理解的,必杀是召唤兽说法,暴击是人物说法,怎么看都是一样的,只有狂暴存在差异

别忘了又变身卡带必杀

点评

那是召唤兽技能,没毛病啊,你要是问变身卡的必杀和暴击是怎么计算,肯定给你说是叠加的,至于有没上限就不知道了  详情 回复 发表于 2017-8-21 17:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2017-8-21 17:51:31 | 只看该作者 来自:广东
backhamhak 发表于 2017-8-21 17:49
别忘了又变身卡带必杀

那是召唤兽技能,没毛病啊,你要是问变身卡的必杀和暴击是怎么计算,肯定给你说是叠加的,至于有没上限就不知道了

点评

我感觉是不叠加,叠加不逆天,变高级必杀卡,堆个15%的暴击,凌波城本身自带暴击几率?  详情 回复 发表于 2017-8-21 17:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2017-8-21 17:53:04 | 只看该作者 来自:重庆
小手一抖,酱油到手,积分我有
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2017-8-21 17:54:44 | 只看该作者 来自:广东
935466634 发表于 2017-8-21 17:51
那是召唤兽技能,没毛病啊,你要是问变身卡的必杀和暴击是怎么计算,肯定给你说是叠加的,至于有没上限就 ...

我感觉是不叠加,叠加不逆天,变高级必杀卡,堆个15%的暴击,凌波城本身自带暴击几率?

点评

叠加的,可能会有个上限或者叠加的数值不是1+1=2,我是LBC,不用变高必我变马面做任务已经是高必的几率了,高必太贵没变过  详情 回复 发表于 2017-8-21 17:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2017-8-21 17:55:46 | 只看该作者 来自:山东
非线性叠加,就是a计算不暴击计算b,b不暴击计算c,a暴击了就没有bc的事了,不是单纯相加,这个gm回复过了

点评

你这么计算按期望来讲不还是叠加,不叠加应该是两者暴必几率比较取最大值  详情 回复 发表于 2017-8-22 11:06
我能这么理解吗,变了卡必杀,人物暴力率是10,打怪,必杀先计算没触发,计算下一个人物的暴力率这样子吗  详情 回复 发表于 2017-8-21 19:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2017-8-21 17:57:18 | 只看该作者 来自:广东
backhamhak 发表于 2017-8-21 17:54
我感觉是不叠加,叠加不逆天,变高级必杀卡,堆个15%的暴击,凌波城本身自带暴击几率?

叠加的,可能会有个上限或者叠加的数值不是1+1=2,我是LBC,不用变高必我变马面做任务已经是高必的几率了,高必太贵没变过
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2017-8-21 17:58:56 | 只看该作者 来自:广东
小手一抖,酱油到手,积分我有
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2017-8-21 18:04:33 | 只看该作者 来自:河南
来。我告诉你。根据法术暴击来判断。应该是不叠加的。但效果差不多。变个猴子暴击也不会明显高多少的
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2017-8-21 18:41:33 | 只看该作者 来自:天津
必杀与物理暴击并不是相同的东西    但是两者触发后的效果是相同的    都是物理伤害翻倍    这两个是分开计算的    效果不叠加    比如系统计算出必杀效果    那即使你的物理暴击是100%    仍然只是双倍伤害    而不会出现3倍或4倍伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2017-8-21 19:30:48 | 只看该作者 来自:广东
暴击等级100时跟小必杀的几率一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2017-8-21 19:51:04 | 只看该作者 来自:广东
彪布拉基 发表于 2017-8-21 17:55
非线性叠加,就是a计算不暴击计算b,b不暴击计算c,a暴击了就没有bc的事了,不是单纯相加,这个gm回复过了

我能这么理解吗,变了卡必杀,人物暴力率是10,打怪,必杀先计算没触发,计算下一个人物的暴力率这样子吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2017-8-21 20:00:44 | 只看该作者 来自:浙江
是同一个概念.
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2017-8-21 20:28:26 | 只看该作者 来自:山东
一瞬十年 发表于 2017-8-21 19:51
我能这么理解吗,变了卡必杀,人物暴力率是10,打怪,必杀先计算没触发,计算下一个人物的暴力率这样子吗

是这样的,但是不知道哪个先计算,这个是在线GM给的说法,所以说不是叠加的,1+1是小于2的,但是堆了也会提高暴击的期望
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则