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楼主: backhamhak
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必杀与暴击

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发表于 2017-8-22 02:51:35 | 只看该作者 来自:福建
应该不算叠加
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 楼主| 发表于 2017-8-22 11:06:36 | 只看该作者 来自:广东
彪布拉基 发表于 2017-8-21 17:55
非线性叠加,就是a计算不暴击计算b,b不暴击计算c,a暴击了就没有bc的事了,不是单纯相加,这个gm回复过了

你这么计算按期望来讲不还是叠加,不叠加应该是两者暴必几率比较取最大值

点评

这么说吧,假设两者触发各为1/2,先计算必杀,再计算暴击,几率一样,不必杀再来计算暴击,然而暴击也是1/2几率,所以整体几率都是1/2,不叠加,只是增加多了一个期望,让你在不必杀的情况下还有一个机会给你去暴击#  详情 回复 发表于 2017-8-22 12:10
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发表于 2017-8-22 11:28:41 | 只看该作者 来自:山东
backhamhak 发表于 2017-8-22 11:06
你这么计算按期望来讲不还是叠加,不叠加应该是两者暴必几率比较取最大值

叠不叠加只是个文字说法而已,原理上明白怎么回事就行了,就是分别判定,多一项判定的话几率会变大,但不是纯粹的几率叠加
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发表于 2017-8-22 12:10:36 | 只看该作者 来自:广东
backhamhak 发表于 2017-8-22 11:06
你这么计算按期望来讲不还是叠加,不叠加应该是两者暴必几率比较取最大值

这么说吧,假设两者触发各为1/2,先计算必杀,再计算暴击,几率一样,不必杀再来计算暴击,然而暴击也是1/2几率,所以整体几率都是1/2,不叠加,只是增加多了一个期望,让你在不必杀的情况下还有一个机会给你去暴击1,
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发表于 2017-8-22 12:12:47 | 只看该作者 来自:上海
完全不叠加,变身卡直接覆盖暴击概率
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