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临时符系统高等级天生劣势,战斗效果少一本天阵,强烈要求调整

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楼主
发表于 2017-3-1 23:50:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
本帖最后由 liuwangxi2 于 2017-3-4 13:08 编辑

一个疑问困扰我很久了,为什么0级装备都能打上186符,要知道游戏所有设置都是跟随等级而递增的啊,人物属性点,非无级别装备宝石等级,装备基础属性,师门技能,修炼等,为什么就临时符居然无视等级要求?
例:人族在69阶段打张186伤害符最佳效果折算力量点为277点,69无潜能果状态740属性点,一张符的效果提升约为37%属性点
接着175属性点为1800,一张符效果提升是多少?才特么15%,差距20%意味着什么,10级修炼加成也才这个数

凭什么低等级临时符效果能最大化而高等级效果却是最低?说好的平等呢?人家低等级各种任务享受着超过30%的属性加成,而我们高等级呢,才特么百分之15,相差20%?

要么按比例削减低等级装备临时上限,要么按比例增加高等级装备临时上限,这特么是天生劣势(按比例削减波动上限是现有临时符最大值*装备等级在满级装备的百分比,比如186伤害符最大值186打80装备(80/160)百分比为50%,得出上限值93,下限制46.5)

论坛帖子怎样才能火,只要是能影响大多数人的负面调整都能火好吧其实增加高等级增益比才是我的本意,毕竟削减对我也没好处,但增益公式不好算,数学不好弄不出来
之前没计算清楚,上面数据不准确,综合三项数据得出基础属性增益差在10%内





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其实降低低级任务产出,增加低级任务难度才是解决目前问题得好办法,也可以延长新区寿命,增加老区人物投入  发表于 2017-3-2 12:27
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沙发
发表于 2017-3-1 23:54:36 | 只看该作者 来自:浙江
我猜楼下一定会有人说有本事你去玩低级去
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3
发表于 2017-3-1 23:56:06 | 只看该作者 来自:江西
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4
发表于 2017-3-2 00:02:27 | 只看该作者 来自:广东
我猜楼下一定会有人说有本事你去玩低级去

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不一定要打低级的,临时F公式加入等级 就可以了。比如。69打180的最高90点。打80的最高40点,不会影响高级FF的销量  详情 回复 发表于 2017-3-2 17:27
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5
发表于 2017-3-2 00:23:51 | 只看该作者 来自:江苏
都去打80的伤害符,那180的卖给你啊!
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6
发表于 2017-3-2 00:40:32 | 只看该作者 来自:安徽
我就看看不说话
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7
发表于 2017-3-2 00:56:12 | 只看该作者 来自:广东
你们都是准备我当坏人吗?我看还是让楼下说
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8
发表于 2017-3-2 01:11:33 | 只看该作者 来自:河北
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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9
发表于 2017-3-2 01:33:13 | 只看该作者 来自:广东
削了谁买高级符啊?
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10
发表于 2017-3-2 01:37:43 | 只看该作者 来自:安徽
就属性来说 是这样
但就市场而言,多点销路总是好的

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蚊子再小也是肉,难道你认为调整属性范围就没人打了?  详情 回复 发表于 2017-3-2 10:07
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11
发表于 2017-3-2 02:07:08 | 只看该作者 来自:广东
临时小号 发表于 2017-3-1 23:56
建议直接取消临时符



我也是这么想的,临时f烧钱

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临时符烧钱你可以不打,但你仍然要打说明什么,说明临时符远超你的期望值  详情 回复 发表于 2017-3-2 14:50
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12
发表于 2017-3-2 04:19:03 | 只看该作者 来自:广东
多是低级大爷刷符,取消了你让我186符卖谁去?

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wo cao, 又看见一个诈尸的,好多年不见啊 ... .  详情 回复 发表于 2017-3-4 01:19

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゛梁勝龍﹖}} + 10

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13
发表于 2017-3-2 04:38:38 | 只看该作者 来自:江苏
自从有了人类就再也没有平衡过你所谓的平衡只是想对的,如果玩什么门派都一样为什么要分门派,真是可笑
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14
发表于 2017-3-2 04:41:08 | 只看该作者 来自:江苏
很多玩家不上去至少一半是应为珍珠

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说的太对了 绝不是因为成本,高级弄一套JP装备 但是平时只能带个环装,自己给自己找不痛快。  详情 回复 发表于 2017-3-4 14:20
一语中的  详情 回复 发表于 2017-3-2 15:40
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15
发表于 2017-3-2 04:41:45 | 只看该作者 来自:江苏
装备灵饰买不起
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