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本帖最后由 怪怪大冒险 于 2013-12-12 10:17 编辑
小白同学,我想提个建议。一个游戏想做好,要多了解一下别的游戏。也玩玩别的游戏,了解一下那些没落了的游戏失败的原因。整天孤芳自赏,对游戏体制任意而为,这样真的不好。
梦幻我觉得做的最好的就是对游戏内经济体系的控制。完了这么多年游戏,游戏内经济体系的繁荣才是中国网游的重心。当一个游戏经济体系崩溃了,那他没落是很快的事。以前玩的很多游戏都是因为外挂打破了游戏平衡,经济失衡,辛苦打到的装备赚来的钱瞬间贬值了,玩家都觉得不公平,导致玩家流失。而WOW的败笔就是各种对生活技能的苛刻限制和对脚本的放纵,当然还有一个重要因素就是我下面要说的乐趣。说到乐趣,不知道小白有没有从小玩任天堂的游戏,这家公司一直是把娱乐性作为第一要素的。在那个年代的同类游戏中,要么是枯燥而追求成就感的游戏,要么就是任天堂一样的娱乐型游戏。不知道梦幻西游想做哪种,网游里要想获得成就感,光是枯燥恐怕不行。娱乐性上梦幻这两年做的挺差劲的,不是萌一点,可爱一点就有乐趣的,再招1万个美工来,你们的用户量也不会增加多少。面对你枯燥的游戏体制下,在严苛的数据基础上这样的做法太表面了。还是我说过的那句话,全民参与才是游戏的乐趣所在,全民参与才有互动,才有交流和协作,才有大量用户的在线时间,才有钱赚。难度过大的任务,对于真正为了获得快乐而玩游戏的人来说,他们真的接受不了。试问一下,现在梦幻里有多少人是玩游戏的?有多少人是被游戏玩的?想把游戏做好,还是要迎合大众口味。哪天曾经高投入而骑虎难下的高富帅们撤资了,不玩了,没成就感了,你们游戏还有能坚持多久。是百姓们养活了梦幻西游,不是土豪和残障们,没有普通玩家,他们跟谁显摆去,他们还会继续玩吗?你们调查过这些土豪残障玩家的流动性吗?有几个能坚持很长时间的。而最稳定的是那些游戏底层的新老玩家,他们是为了乐趣在游戏。
现在游戏里过分的体制伤害了很多底层玩家。这是一个2D回合游戏,你们永远避免不了5开党。5开党破坏游戏经济,你们可以从奖励机制上想办法,让他们无力可图,而不是提高游戏难度加大各种限制一棍子把所有玩家都打死!如果小白同学多玩玩现在的各种网游,而后以一个新玩家的身份进入梦幻西游,你觉得你能很快的找到快乐吗?
说说我吐槽的原因。
我原以为今年的嘉年华会很简单。每天上线,我开我的3个大号组队或者干脆5开就做活动,每天做80个,奖励上没图什么牌子五宝,给俩1级宝石我就高兴。然后该中午晚上有任务消消体力,上班的时候有时间玩一下,下班回家还能跟同事朋友杀杀整点杀杀阵。我没奢望能有高奖励给我!我参与了,你给我个破环装破宝石我就满足,我玩的很充实,如果可以的话杀阵还有高难高奖励模式,高玩高副帅们可以去试试身手。现在我们普通玩家练参与的机会都没有。将游戏平民化,为高玩开放高级挑战模式,积分、成就、经验奖励相同,物品、金钱奖励不同,让高玩吃肉,让平民喝汤,大家都快乐,都有兴趣,这才是嘉年华。别老拿高兽决牌子做诱饵吸引玩家,逼玩家点修炼,买宝宝,打装备,这叫杀鸡取卵,这只会恶性循环,只会激起更多对抗梦幻体制的人。玩家多了你们还愁没钱赚?把金字塔的底层玩家逼走了,那些站在塔尖上为梦幻买单的人有钱都没地方花都不想花了。新开服务器,不就是吸引那些在老服务器没希望、打算在新服重新做人的有志青年和想在同一起跑线开始寻找机会商人们。老服一个个的鬼了被合掉。这可是页游杀鸡取卵的节奏啊。网游界这么多年,我看出一条规律。新服开的越频繁,这个游戏越没落,其中的因果关系你们自己去琢磨吧。
老子在上班,刚才Boss来找我有事,冒着被发现的危险给你们策划提个醒,希望小白子能看看,能尝试改变梦幻现有的经营模式,也许换种想法更出色。 |
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