楼主: 新丁
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2013年游戏建议收集贴

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1396
发表于 2013-12-7 15:15:14 | 只看该作者 来自:湖北
出个**袋(可交易) **仙玉 (将固定**经验存入**袋中,只能用于修炼法宝与训练坐骑使用)
超级**袋(可交易) **仙玉 (将固定**经验存入**袋中,只能用于修炼法宝与训练坐骑使用)**袋X10 **仙玉
**袋X50 **仙玉
**袋X100 **仙玉
超级**袋X10 **仙玉
超级**袋X50 **仙玉
超级**袋X100 **仙玉
【论坛近期活动汇总】
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1397
发表于 2013-12-7 23:40:11 | 只看该作者 来自:贵州
有一个问题在我心里很久了,我想请策划人员给梦幻加一个功能,就是坐骑在骑乘状态时可以不显示骑乘,意思是保留坐骑在骑乘时加的属性,却不要显示人物在骑乘坐骑,有些坐骑实在太难看,而且骑乘状态有时会遮挡NPC非常不方便,我想一定有不少玩家喜欢人物用脚步跑的感觉。。。希望策划人员考虑一下,谢谢。。。
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1398
发表于 2013-12-8 01:52:03 | 只看该作者 来自:英国
再次发帖,强烈要求策划关注梦幻在WIN8和WIN8.1的兼容问题!!!
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1399
发表于 2013-12-8 10:18:36 | 只看该作者 来自:山东
建议可以随意设置任意组合键或自定义F几键为屏蔽玩家功能
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1400
发表于 2013-12-8 21:46:46 | 只看该作者 来自:山东
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1401
发表于 2013-12-8 21:51:09 | 只看该作者 来自:山东
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1402
发表于 2013-12-8 22:47:01 | 只看该作者 来自:北京
提一个关于服务器拥堵的问题(扔了梦幻好几年,那时候都没FB,于是测试区开玩)。
除了测试区之外,有很多爆满的区,玩家进都进不去,尤其是开新区的时候。
服务器扩容这个硬件成本上咱不说,这东西我也不知道价钱,但是我知道过个一两年高端机也成低端机。
这些区里面这么挤是不是真的有那么多玩家在玩?花钱的区我不清楚,但是测试区却不是。每一个摆摊地点,比如说门派传送员、袁天罡、双、酒店最少有1、200个摆摊,长寿村更是全图摊位,傲来国飞机场连鬼都看不到。不是我说的恐怖,你们自己上去就知道什么叫挂机,建邺啊,商会啊,擂台啊,反正能挂的都挂满了,我想点卡区虽然不会这么恐怖,但是数量也会很可观。
开发组能不能设置一下,比如说3个小时-5个小时没有操作就弹出一个验证码框,给个5分钟输入,不输入就踢,起码能干掉很多死人。前几天我就看到有一个点卡区来投诉说他5个卖旗小号被封之类的,5个啊这还是1个玩家的小号,也就是说他每次最少占掉6个玩家的位置。
你们就算开再多的区,他们这些人再进,实际上新区和老区没什么区别的。
鬼服的原因除了游戏上的问题,更多还是玩家少,不是说想玩这游戏的人少,而是新区进不去,很多人一边玩老区一边等下一个新区,所以鬼区就这么出现了。
在游戏内容上的更新你们做的很好,但是在用户的角度上来说其实你们有些东西研究偏了。
我们要的很简单,一个游戏,一个能玩的游戏,一个能玩的好游戏。
希望梦幻能做到一个能玩的好游戏,只不过对于很多玩家来说,梦幻只是一个游戏,只是一个好游戏。鸡肋?
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1403
发表于 2013-12-8 23:19:44 | 只看该作者 来自:山东
很多以前的成就现在不能刷,我觉得对我们这些新号的玩家很不公平。例如 梦游志玩家不能随意发文章了,这就是十几个成就,太不公平了。这样子做我们新号的玩家会比老玩家少很多成就,而且是拟补不回来的成就。不公平,不公平~~~!!!!
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1404
发表于 2013-12-8 23:25:24 | 只看该作者 来自:北京
回复 2# 新丁


    求关注1404关于服务器爆满建议
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1405
发表于 2013-12-8 23:43:18 | 只看该作者 来自:广东
我有个建议,现在夫妻间不是可以带4个孩子,单身的玩家可以带2个孩子么。
那身上带这个2个孩子却在战斗前硬性要求出战一个,为什么不能改成每场战斗只允许出战一个孩子呢???
战斗前就选择好哪个孩子战斗,你以为我们都是先知嘛??

我们怎么会知道战斗中会遇到什么样的情况??
给玩家自己自由选择孩子来战斗不好嘛??
进入战斗后根据不同的情况选择不同孩子出战,每场战斗只允许出战一个孩子就可以啦,
这样不好么?!!
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1406
发表于 2013-12-9 08:41:48 | 只看该作者 来自:天津
建议:
 帮派与帮派之间可以建立一些互惠互利的关系来促进区内团结.
帮主与帮主可以通过沟通来达成协议在一段时间内互相学习对方帮派的技能.
消耗俩个帮资材,所点技能产生的资金分摊转换到俩个帮派的储备资金里.
很多玩家在自己的帮派学技能但是帮派的某项技能没有其他帮派的高就要转
帮去其他帮派点`但是又会影响点修`入帮14天才可以点修.而且很多都是点完技能
又回到自己原来的帮派`毕竟在一个帮派时间长了对帮里的朋友都有一定的感情.
希望收集策划能采纳此建议.现在帮派与帮派之间过于冷漠.很多技能高的帮派资材
由于24小时不停的刷`很多资材都浪费了`不如采纳此建议达到双赢的效果.
同时资金也是转换成储备金而不是帮派资金也不会产生用帮贡换钱等不利结果.
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1407
发表于 2013-12-9 09:43:00 | 只看该作者 来自:贵州
强烈建议改CBG交易限制  什么时候梦幻能把CBG交易改一下  不求改成直接对话的  你至少改成对方还价能回邮件什么说出你的底价 。  现在这样子完全是抹黑交易。 尤其是卖号的。 那么多东西部显示。如果不能聊天 只能亏本卖。 求开通邮件互聊
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1408
发表于 2013-12-9 10:00:41 | 只看该作者 来自:湖北
靠 还要审核 见鬼了
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1409
发表于 2013-12-9 11:22:20 | 只看该作者 来自:湖南
1.可以考虑开放召唤兽的技能格子了。即如果获得的召唤只有1技能或者没有技能,拟新增设置可以通过特殊NPC话费梦幻B来增加召唤兽的技能格子,最多开放到5技能宝宝,需要到梦幻B逐步增高。如本身洗了个ZZ成长好的宝宝但是技能只有一个,则可以通过NPC开启2345技能位;本身带2个技能,则开启345技能位。现在高端玩家合成多技能的宝宝也比较多了,相对的对于不熟悉炼妖的玩家,开放增加召唤兽技能位置的设置是可行的,仅仅开放5个位置的技能格子对目前的冲击不大,也能增加游戏的可玩性。
2.对于开格子的技能填充可以考虑采用法宠认证的类似设置,采用随机技能填充(完全随机不分类型)。还可以考虑根据特殊需求,有偿的指定填充不同类型的技能。也就是将宝宝技能分类,花钱指定填充哪一类的技能里面随机,如果策划考虑的情况允许可以根据不同的收费填充部分高级技能。
3.这里对公司的收入首先在于开启位置的收入,可以考虑以回收梦幻B为主,另可以考虑在部分活动中法放能开启123号位置的召唤兽技能丹。其次可以考虑在选定召唤兽指定填充低级技能的时候继续回收梦幻B。最后如果开放指定高级技能的话可以采用仙玉收费或者梦幻B。
开放召唤兽的技能格子可以让玩家多一些选择,也不会对目前的高端玩家有太大的冲击,还能增强对游戏的可调控性,两利的发展。
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1410
发表于 2013-12-9 11:27:26 | 只看该作者 来自:广东
能否修改神木林冰川怒百分百对活动BY狐狸花妖命中?
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