另外,关于白天DF初始比ST少7点伤害,一点我猜测是门派技能差距,门派技能加成是不同的,通过属性计算器计算,一开始DT十方无敌加成成长比HS FC NE ST MW PT PS等门派多0.5,而WZ比上面7个门派少0.5,LG是 少三分之一,DF晚上比那7个门派多1,白天由于计算器没有白天数据不清楚,但是应该来说0.8的差距是可以理解的。主要不能解释的就是剩下的6点伤害,但是我2个号技能点高厚一直稳定在0.8成长的差距,所以那6点伤害是一个天生差距了,后期这6点不变啊。
PS:测试计算发现,伤害技能的伤害加成成长是随着技能等级增加而增加。所以我上面说的成长差距都是最开始的时候。
后期成长拉开,比如150左右技能DT伤害成长是4.5(一开始2.5),而这里应该DF白天的成长越来越低,应该是这样设定的,而不是BUG,也就是原来就设定的白天DF伤害成长最低而不是ST