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关于DF面板伤害的详尽对比测试(多图杀猫)

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楼主
发表于 2011-11-12 23:32:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
关于门派技能成长拉开问题看最后
       我并不是DF玩家,以前也没关心过DF伤害问题,就是对六道白战一说有所耳闻而已。

       今天既然论坛有人提出来我看了下,不禁心痒痒,于是做了一组对比测试,2个老虎角色一个拜入ST一个拜入DF,用ST的老虎伤害对比来观察DF的老虎的伤害输出是否正常。
下面有请2个测试鼓掌,撒花。(不知道拜师后点师傅会送30伤害,所以都附加了30临时伤害)拜师前2个角色肯定属性都一样的

这里可以看出,拜师后,晚上,DF比ST高20点伤害。




而白天对比,DF比ST少7点伤害

也另外说明了刚拜师后,DF晚上比白天多21点伤害。


然后看看装备武器后,两把武器都是40命中28伤害。


伤害差还是20,也就是说晚上DF没对武器加成效果。
然后加点,全加力量。

又是20伤害差,也没对力量夜晚有加成影响。



那么技能呢。
都点加伤害的技能到10级


很好,伤害差距拉开了,26点伤害差距。
下面2个角色都升级到11J,还是全力加,加伤害技能点到13级
白天了。

可以看出,白天的时候,ST技能加成的伤害比DF高。
原来1J技能的时候是差7点,现在13技能,差
17点,多了10点伤害。差不多一级多1级多0.8的伤害加成。


晚上的时候
DF伤害飙升到257,和ST伤害拉开更大27点伤害差距了。
从以上可以看出这巨大的伤害变化只和六道轮回有关。

另外,刚拜师的时候ST比DF高的7点伤害去掉技能差距1点,还剩下6点不知道是什么地方的差距,如果说是六道白天掉伤害也不会掉这么点,你看晚上一加就是一大截。总的来说,白天的时候ST和DF的伤害还是很接近的,或者说白天DF的伤害应该是正常的。而晚上则有大幅度加成。

下面,我们测试打怪效果。
继续编辑中,大家先看前面的



白天:第一组,打同一个怪。
重新放下两个测试者的当时的属性方便大家对比
DF白
ST白


DF比ST少17点伤害



DF少攻击12血
第二组


DF少攻击14血
第三组

DF少攻击13血。
白天基本上和面板上面的数据吻合,也就是面板数据是有效的。
夜晚:
夜晚放出DF属性

257伤害对应ST的230伤害,DF面板伤害高出27点
第一组:

DF多攻击69血

第二组:

DF多攻击64血
第三组:

DF多攻击61血。


这里DF的攻击就拉开一大截了,很恐怖的差距,67 64 61,平均64血,和27伤害差的差距37血。
那么算算ST夜战,230伤害夜战后效果为184,
257VS184多出73点伤害,这相对比较接近了,也就是说夜晚的时候ST受到夜晚影响,伤害降低了
对比三组DF夜晚和白天的伤害,白天要比晚上低不少,30-50血左右,差不多和DF晚上加成的44点伤害差吻合,也就是说DF晚上没有受到夜晚的影响,还是正常输出的。
综上,我个人觉得,DF所谓的受到白战一说是错误的,白天的时候DF是能正常输出的,晚上的时候也能不受到夜晚的影响而正常输出,还有晚上的伤害加成效果。可以说是不亏的

至于某笨蛋⑨蝙蝠说的东西,应该是说错了,论坛的斑竹其实知道的不比我们多多少,他们毕竟不是开发人员,很多哪怕是官方工作的超版原来也是普通玩家进去的,和开发维护人员管理的地方不同,所以说错是很正常的。





另外,关于白天DF初始比ST少7点伤害,一点我猜测是门派技能差距,门派技能加成是不同的,通过属性计算器计算,一开始DT十方无敌加成成长比HS FC NE ST MW PT PS等门派多0.5,而WZ比上面7个门派少0.5,LG是 少三分之一,DF晚上比那7个门派多1,白天由于计算器没有白天数据不清楚,但是应该来说0.8的差距是可以理解的。主要不能解释的就是剩下的6点伤害,但是我2个号技能点高厚一直稳定在0.8成长的差距,所以那6点伤害是一个天生差距了,后期这6点不变啊。
PS:测试计算发现,伤害技能的伤害加成成长是随着技能等级增加而增加。所以我上面说的成长差距都是最开始的时候。
后期成长拉开,比如150左右技能DT伤害成长是4.5(一开始2.5),而这里应该DF白天的成长越来越低,应该是这样设定的,而不是BUG,也就是原来就设定的白天DF伤害成长最低而不是ST


[ 本帖最后由 潇※潇 于 2011-11-13 00:19 编辑 ]

DF6.jpg (123.49 KB, 下载次数: 1)

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沙发
发表于 2011-11-12 23:33:43 | 只看该作者 来自:江苏
内容 有点乱
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3
发表于 2011-11-12 23:34:06 | 只看该作者 来自:广东
喝茶,

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4
发表于 2011-11-12 23:35:22 | 只看该作者 来自:江苏
看看!!
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5
发表于 2011-11-12 23:36:03 | 只看该作者 来自:四川
楼上楼上

你不是不回杂谈了么

结果到底是啥
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6
发表于 2011-11-12 23:40:38 | 只看该作者 来自:安徽
前排占位置。。。。。。。。。。。。
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7
发表于 2011-11-12 23:41:41 | 只看该作者 来自:江苏
内容前排看看,其实已经不抱希望了
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8
发表于 2011-11-12 23:45:24 | 只看该作者 来自:上海
楼主辛苦了。
测试显示,DF白天确实是减伤了。
策划一直强调,DF白天不减伤,晚上是另外夜战加成,
那么楼主测试的白天比ST少7点伤害作何解释,不减的话,该持平才是。
呵呵,这次看策划怎么自圆其说。
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9
发表于 2011-11-12 23:46:36 | 只看该作者 来自:上海
LZ这样的测试真的很多了、
我现在的问题就是、
没有点【六道轮回】
而属性面板昼夜伤害竟然不同了、是怎么回事
--------------------------------------------分割线---------
还有跟ST没啥可比性、ST的门派技能伤害加成在12门派中是倒数的。
而就任务PK中是要靠看家本领“变身”的,+5%伤害

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-12 23:50 编辑 ]
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10
发表于 2011-11-12 23:50:22 | 只看该作者 来自:山东
楼主想表达 什么意思呢? CH说 DF的伤害只和六道有关 可现在大家测试的没六道一样降伤
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11
发表于 2011-11-12 23:55:27 | 只看该作者 来自:天津
内容楼主辛苦勒、
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12
发表于 2011-11-12 23:58:19 | 只看该作者 来自:上海
边看边回。
楼主中间部分就属性下的红字结论认为DF白天和ST伤害接近,我认为是武断的。
11J技能就有17点伤害的差距,那么181技能,该是多么大的差距啊
策划口口声声说DF白天是正常数据,夜晚有30%加成,现在看对比,正常了吗?
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13
发表于 2011-11-13 00:00:05 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 云的诉说 于 2011-11-12 23:58 发表
边看边回。
楼主中间部分就属性下的红字结论认为DF白天和ST伤害接近,我认为是武断的。
11J技能就有17点伤害的差距,那么181技能,该是多么大的差距啊
策划口口声声说DF白天是正常数据,夜晚有30%加成,现在看 ...

看这个帖子http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2700660
闹闹为了买装备买了个没点【六道轮回】的DF号、
然后笑话出来了。

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发表于 2011-11-13 00:01:21 | 只看该作者 来自:河北
做得不错 顶下
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发表于 2011-11-13 00:06:31 | 只看该作者 来自:上海
不是我想说难听的话、
我觉得和没属性面板显示出来的时候、
和09年大蝙蝠搞10级的号去砍大海龟是一样的测试
楼主你根本没搞明白DF玩家等级高之后伤害昼夜、
以及白天伤害和其他门派的玩家是有多大的差距
还有今天杂谈主要的DF门派的问题不是这个
是为什么没点【六道轮回】昼夜伤害不同了

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 00:08 编辑 ]
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