原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 00:36 发表 刷新了下楼主的帖子,发现后边又有补充,那就再说几句。 楼主认为越高级DF跟其他门派差距越大的原因是原始设定问题而不是BUG, 那么我就是想问问:为一个伤害成长设置为最低的门派,去开辟一条以力为主的经脉,并且 ...
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原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 00:40 发表 其实也没闹,就事论事表达我们的疑问好让更多人看到真相。 还是要谢谢楼主的测试。 今天就到这里吧,毕竟是游戏的,不要太较真。 各位,晚安!~
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:43 发表 我把猜想短消息发给夏小落了,关于他的那个问题,我想到的解答吧。 你们要是有兴趣就自己研究吧。 不过从我测试看,夜间DF的技能伤害加成不是和别的门派持平,而是高于其他门派啊。。标准的白天废物晚上野兽。。
原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 01:17 发表 我忍不住又要来回一帖, 知道这次为什么给DF的伤害属性面版作修改么, 因为策划说,DF白天的伤害才是正常伤害,晚上高是给你夜战特色加成的,那是特色,不是正常范围!! DF白天的正常伤害,真的正常吗,看看楼 ...
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