三十多页了,不知道能不能上达天听。唉,来迟了
意见不敢说,想法有些:
一,奇经八脉。
- 1PT,依旧活在HS的阴影下,秒不过法师,血不过和尚。建议给一个准确的定位,要么是救死扶伤,要么是冲阵卸器官。
对于救死扶伤类,我建议:可以拉小死亡【或者】拉大死亡,要么就是点灯以后,增加被灯人员最高属性的10%。比如:力量点高的人+自身力量的10%,魔力点高的人+自身魔力的10%。这样,起码PT不是个废。
- 2 ST,我是ST,比较了解。ST的吸血技能完全是鸡肋,吸的多了,破坏平衡。吸的少了,根本没用,这个可以取消。
建议是:加强连环计,打的和挠痒痒似的,不能超过DT吧,起码也要有点点威胁。此外,希望ST的加伤害技能(生死搏)每级能固定加3点伤害吧,有时两点有时3点的真蛋疼。
- 3 DT,除了4刀之外,别的可以取消了,4刀的最终伤害最好是原3刀总伤的120%~140%,少了被保护,多了太厉害。
- 4 LG,把逆鳞改成类似牛劲的玩意,或者改成可以同时炸对方气血和魔法(或者气血上限或者愤怒的技能)——也就是一个新的单秒技能,秒的比龙腾少些,可以考虑和双龙戏珠的单龙一样多,但是伤害全面。
- 5 WZ,给个加命中的技能,每级+两点。提高封的命中率就可以了
- 6 PS,增强禁疗效果,可以考虑PS的封带5%的禁疗效果,或者带毒(蜘蛛嘛,总得有点毒啊,毒血、魔),姐妹同心技能别整那些数据了,满级打掉对方1000左右的蓝,可以吧。
- 7 TG,MW,DF,FC,NE,HS,这些我没想好。
总体来说,奇经八脉取消了吧,对现有技能修改或者另外添加一个技能就可以了。(钱,经验,罪过罪过)
对于网易来说,为了获得玩家更多的在线时间:
- 1 增加法宝数量。
- 2 用经验兑换部分消耗品:专用的66,C66,2药,金银锦盒,部分兽决(开格子的那种),等等消耗比较大,而又不会对总体货币体系冲击的物品,比如宝图就不行,相当于经验换钱了。
- 3 像修法宝一样修宝宝,每二十折一,20经验变成1宝宝经验,每天次数类似法宝。
希望你们能看到。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。求包养。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 超级大宝宝 于 2011-1-6 02:28 编辑 ] |