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也许我的建议会没人看到,不过无所谓了,我说我的,你们出你们的资料片:等级上限我就不说了,没意思,我玩的PT号,也玩DT号,从良心上来说,PT真的有点弱,不管任务还是什么的,都要DT带,要不就是朋友,平常组队很难+上人家的,还是言归正传吧,懒得抱怨了.首先我表示经脉系统我可以接受,但PT要加强,既然你们给PT的定位为防点杀,那就要让PT严重的突出这方面的优势,根据我现在对PT的经脉了解,我感觉有以下不足:拉人问题几乎没什么改动,你多+那一点几率的灯还不如直接+拉人的血量来得实在,要知道拉人的血量直接影响到拉的人是否有效的问题,如果拉的人起来了也是让别人一刀或是一个单法秒就挂了那就是无效的,,如何防点杀?,第二个问题,灯的血量问题,既然是防点杀的,那么灯的血量一定要高,可我看到的却是单个的回复的血都没化生的一半?而且人家一次6个,我们才1个,你怎么防点杀?本来被点杀都是处于被动状态了,你还敢连个金疮都不如的灯给人家点?,还有死亡问题,我不要可以拉死亡,那样的话地府估计又得叫了,我只希望能给我们个防死亡的技能,也就是说我用了这个技能死亡的命中掉多少的问题,如果直接无视死亡那也没意思,不用我们说地府也会找我们算帐所以就掉一点死亡的命中,这样也 算对吹灯的一点补偿吧,虽然人家吹灯我们还结算10/100,但如果你的队员用了你的自在结算刚好可以扫的灯结果被打断了,自己队友和自己是不是白白浪费了一回合?你愿意两个人的一回合就换那10/100结算?说了这么多无非也就想表达经脉我接受,但PT在原有的基础上灯的回血就算与化生的1/6推持平也 不见得有优势,你要6回合的事人家一回合搞定,还有PT的经脉切换个人感觉应该不收取经验和金钱才合理,理由很简单,人家的一套经脉可以2用,也就是说人家的两套经脉其实任意选一套都不会太大的对任务和PK产生很大影响,我看了几个门派都这样,而我们却得经常换,烧双一套,比武和特殊任务一套,而且看样子切换经脉的消耗还是递增的,开始虽然不多,但到最后谁负得起这个代价?特别是像我们这个经常要换的门派,到了后期恐怕赚的经验和钱还不够换经脉的吧?还有切换经脉建议就在人物师门技能框里就能换才有灵动性,有些急事是没时间或没条件回师门的.暂时就这样,说多了忘我怕也没用.
[ 本帖最后由 残泪无痕 于 2011-1-6 01:37 编辑 ] |
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