|
奇经八脉系统非常有创意!是个不错的游戏系统!
我也反对把等级上限提高到175,众所周知梦幻一直打的主流牌就是主张人物的横向发展而不是爆发型的冲级游戏,作为一个玩了梦幻6年的老玩家,我们在进入这个游戏开始喜欢这个游戏的时候,脑子里就始终觉得这个155级就是目标,为了这个目标玩这个游戏享受游戏的乐趣,由于梦幻人物横向发展的系统很多,老玩家都深有体会光级别到155是没用的,必须提升其他方面的能力,因为这样服务器内很多玩家都是稳扎稳打的在玩,有人很长时间停留在129、135和150这个级别上就是为了到155之前把自己的根基打好,而且很多达到155级别的玩家以目前的系统设置来讲也依然有很多功课要做,贸然提升等级上限到175相当于击碎了很多玩家多年的梦想,我们停留在129、135和150这个级别打基础就是为了到155的时候能够更好的适应这个顶点,但是开了175以后我们发现自己离顶点更远了,这么多年的努力为了什么?为什么要停留在129、135和150这个级别?以前的这种停留方式不都是浪费时间么?早知道这样我们都冲到155等网易开175了!网易你在玩我们么?
或许服务器中有很多能力全满的终极账号,但那毕竟是少数,不要把RMB战士和我们这些普通的玩家放在一起想,也许你开175短时间又会有不少175终极战士诞生,但是你们想过这会令多少普通的玩家失去信心?当普通玩家发现这个游戏的横向系统异常的多,纵向等级又这么高,他们还怎么往下玩?请认真考虑一下玩家的心情!
另外提升等级上限以后如果还套原来的等级经验和技能金钱、经验计算公式往上累计,往上升级和点技能耗费的都是天文级的数字,以目前梦幻各个任务提供的经验和金钱能否点得动?你们是否要修改经验公式?比武怎么分?140往上的武器还出不出?属性怎么搭配?现有的任务按175级计算难度怎么调整? 这些东西你们都想过么?这个改动量你们要测试多久?
提升上限可不是简单的开个上限就完了!其他这些东西你们都想过么?我觉得与其花大量时间去搞这个费力不讨好的玩意,你们还不如去完善奇经八脉系统更好! |
|