换装系统:
初衷:方便玩家!
现状:很少有整套装备都一起换掉的情况,比如非物理系的武器,或者有的人只需要换2-3件装备,
比如本人的装备有一件是140永不磨损的,没事是不会脱下来的,那么怎么换装都还是需要
繁琐的操作
总结:换装系统不能解决装备公用问题,那么出了等于白出~
第二:130 140珍珠系统
每个人都有自己游戏的方式,目前只有神器任务有几率获得高等级珍珠,
众所周知,梦幻西游活动玩法多姿多彩,希望增加别的活动能获得的几率,
而不是为了一个道具,盯死一个任务做,那么梦幻西游开心娱乐的初衷也就达不到了
第三:剧情技能的修改
游戏的多样性才能使游戏发散光芒,目前清一色大号变身+丹元
是否可以把仙灵店铺的超级金66换成增加灵气补充的物品,那么打架活动一半的时候也可以解燃眉之急。(PS:除了新区,老区有人买?)
需要20点的古董:
建议放入130 140珍珠,有利于规范市场,回收梦幻币
10级古董130的250W,140的300W,那么技能又有用了
也稳定了市场,防止漫天要价,又可以回收梦幻币。
第四:PK帮战系统,PK是一般游戏最主要的路线
总感觉每周3天的帮战,远远不能满足我好战的需求,而且3天中两天能遇到垃圾帮,还有一天,好不容易有个好对手,抢旗子打了一半人家交了
俗话说得好,没有利益,没有冲突,帮战就是特产的争夺,而其他什么武馆啊,天元擂主啊什么的,我看就是放屁,一句话,没有利益就没有冲突,跨服挑战有意思吗?能得到什么?吃饱了没事干吧?唯一的帮战系统也应为众多的垃圾帮,以及不稳定的随机因素变得不让人心服。
以上愚见,仅此而已