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我玩FC的
- 众言FC这段更新潮都无我们份,但说到FC改革,好似睡眠跟失忆等不降属性技能,是否能附加属性呢。。
催眠:理解为睡眠好点?当人睡觉,也有雷打不动的时候,妈妈牌闹铃也不醒的时候。为什么一碰就醒,而 (引申个分身术,好厉害的术,没碰就解了。木叶分身都要打中啦)。若是游戏,那么直接把人的躲避能力在封中的同时增加躲避值,或几率不解! 难道要真的变催眠了?
- 失忆:作为FC是属于辅助封,但很多人却要抢高速,我却不是。要是策划真的想FC当辅助封,倒不如还是在技能作文章,如果能象DF一样、象碎甲符一样,把技能减的属性延长几回合那不是更妥当。解封了,缺不解属性,解封了却不解效果“失心、失魂:封住目标法术,降低其物/法防御能力,能力每回合自动回复[效仿tg孩子天雷斩]。
现实:失忆的人被治好都要一定时间才会完全恢复,哪有想电视剧一样,一撞墙就全记起了。 我有4个想法:①延续性,解封后2回合不能特技。②改为临时封特技,效果无解,回合短,可叠加。③第三个就当然简单易懂了,像PS禁疗一样,降低特技效果。④直接改为象无尘扇的效果,每回合降低目标愤怒值(按比例!)现在的无尘扇为何无用武之地,因为有个7宝塔。
- 既然FC定位降属性,为什么不适着把每个封都带有气血,魔法,愤怒,经验
…物攻物防法防速度灵气都有降的呢。 牢骚:::老子的FC刚飞升,碎甲符不错,老子加魔FC蓝也很多,就是觉得这符太弱了3-4回合就破,还几率的,5%属性还算满意个屁。。。降丁点。比魔王来个红牛的法伤少几倍。
[ 本帖最后由 024218chen 于 2009-9-15 07:49 编辑 ] |
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