楼主: 新丁
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09年5月意见与建议收集帖

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发表于 2009-5-1 14:12:23 | 只看该作者 来自:山东
建议出些能系统排名次的活动 比如 以前的 游泳 传递火炬等等每天就能作一次 的 奖励不要太少!!!!!现在活动刷完了还不够包子钱!!!!!
【论坛近期活动汇总】
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92
发表于 2009-5-1 14:16:40 | 只看该作者 来自:黑龙江

一些小建议#17

进入梦幻家族真正投入的玩有1年多了(之前有2年都是带带拉拉的玩)最近了解到原来还有这样的帖子可以发表建议,所以进来想说些建议。 首先,碎石锤问题:合成消耗是不是有点太多了150点体,是1J锤子,如果要合成6J的那就需要按着合宝石的方法,由2个1J合到2J,合成6J的话需要32个1J的锤子,如果我要砸掉6J的宝石的话就需要63个1J的锤子也就是需要63*150体=9450的体力...普通人要挂多长时间才能达到这么多体?你们给算算 其次,仓库问题:如果仓库很多,我存个物品还需要跳过一些仓库才能存入,是否可以考虑可以将物品扔给仓库NPC,同样道理是否可以考虑房子的主管存东西也用这种方法。 谢谢!
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93
发表于 2009-5-1 14:17:41 | 只看该作者 来自:黑龙江

看过很多意见帖子,我收集了一些大家的意见,加上自己的见解,发表一下。

【关于常用设置】

1、增加BB仓库。提高BB存放的数量上限。 BB实在太多了,大号抓来的宝宝没地方放了阿,又放不到小号上,抓个龙龟不容易,放不下了难道放生啊!!!
2、增加一个装备栏。平时烧双和pk都有不同的装备,总要不停的进行互换,但是宝贵的包裹空间明显不够用。
3、仓库(这个5月你们更新了,不错。)
4、行囊里的召唤兽装备可以直接佩戴。还要先拿出来,再带上,包里东西那么满,真麻烦。
5、商会物品店增加包裹选项。家里和仓库都加了,商会的也该加了吧,来回倒腾东西太雷人了。
6、提高金钱携带上限。现在通货膨胀,身上带2000W的已经不够用了,再说凭什么100级以上的都带一样,我155级的是不是应该可以携带100级的1.5倍啊!
7、游戏里的三界论坛点右键可以关闭。现在要点退出才可以关闭,希望改进。
8、节日间隔1天取消 6小时限制。每年12月24日25日还有除夕和春节都是连续可以领取礼物的,可是却要6小时在线时间,太不合理了!别的节日相隔时间比较远还好说。

[ 本帖最后由 【悠游仙尊】 于 2009-5-26 20:33 编辑 ]
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94
发表于 2009-5-1 14:22:14 | 只看该作者 来自:黑龙江
【关于家庭】
1、增加地板可以拆除。家里什么都能拆就是地板不能拆,搬屋可浪费人家的钱!请给一个合适的理由不为什么不给拆地板!!而且地板还特别贵。
2、推出普通庭院物品与社区物品可以互换的npc。可以收取少量的手续费。总不能不停的搬出去搬进来转换那些社区物品吧,当初进来的时候想种花,现在不想种了,拆了花盆连换得东西都没有。
3、修改结婚系统。结婚后双方可以各自拥有土地和房产。辛辛苦苦弄来的房子,要拆掉一个才能结婚,离婚了女方还没得房子,凭什么嫁过去得就不可以有房子?两个人结婚了,休息次数,仓库,宝宝存放的空间全都减半了?为什么不能有个娘家这样的设置。这是男权主义系统。
4、设置孩子饥饿程度和技能发挥成比例。但不掉级别。就像坐骑一样。每天喂孩子成为很多人最心痛的地方。某个周末没时间上网,孩子就掉好几级。喂孩子三药烹饪需求量并不大,可以未必每个人都能每天上线来喂。也不在乎喂孩子消耗的这些。梦幻口口声声欢迎老玩家归来,像我这样不能天天上线的以及很多隔三差五才能上游戏的广大玩家来说,辛辛苦苦养大的孩子没法用,真的很心痛......
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95
发表于 2009-5-1 14:24:47 | 只看该作者 来自:黑龙江

【关于经验与金钱消耗】梦幻的发展方向不应该是限制收获,人们来玩游戏不就是希望能在游戏里得到满足么?收获的也都是自己勤劳得来的,可你们却在不断的剥削,导致大批玩家对梦幻丧失信心和兴趣。你们应该放大的是消耗才对啊。

 1、增加法宝修炼次数。2级3级级法宝属自己专有的就改成有经验就能修练可以不?建议放开中低级玩家的法宝修炼,大幅度提升每天可修炼次数或经验。不然现在这个进度真让人想吐。经验消耗的快了,人们才有动力上线来烧点卡获得经验啊。

2、减少部分法宝的灵气消耗。拭剑石、镇海珠,葫芦有多少人藏起来不用?为什么?消耗太大,并且觉得补充灵气的花费和消耗不成正比,所以只有pk才拿出来带。如果灵气消耗减少了,才会人人都用,才会更多人去TG+灵气了,因为那值得,也能回收mhb了。(19号更新增加mw法宝消耗灵气了,那封系的必须也增加!要不就都减少!)

3、增加合成旗的旗子的数量。现在的旗子定得地点数量还不够用,并且五色旗盒应该多少层就能定多少旗,这样才会有更多人都把旗盒修到9层,同时也增加了经验的消耗。

4、排行榜显示人物的总经验。增加69 89 109 129实力排行榜。让大家的努力得到回报,也能让更多人有奋斗的目标。这会促进大家积极的烧点卡刷经验。

5、增加坐骑可驾驭的BB数量。一只坐骑练起来花费几千万钱了可才驾驭2个BB有点大才小用了吧。所以很多人都不积极去训坐骑。

6、增加坐骑佩带多个饰品。BB都3件装备呢,坐骑加攻击1个防御1个速度血什么的1个这样多好?还能消耗大家的mhb去够买坐骑装备。

7、增加人物染色效果,衣服别总是染胸前的一小块, 希望能染把衣服全染了。这是美工的问题了,但是这样增加了游戏的趣味性,我想大家都希望染个与众不同吧,这样才会大量的消耗彩果阿。

8、推出角色更换系统。审美疲劳了让大家换换口味行不?同种族的两种角色互换就可以了,有很多买来的号角色也不如意,就不能找个方式换一下么?这也促进消费啊?

9、取消超过升级经验10倍就不让师门。为什么,凭什么,你们这样设置对你们有什么好处么?赶紧取消了吧. 对长停X9的非常不公平。再说现在师门改的也挣不着啥钱,你还怕谁拿师门挣你多少mhb啊?还要求购卡要功绩,你不让师门以后怎么购卡?不玩啦?

[ 本帖最后由 【悠游仙尊】 于 2009-5-21 13:17 编辑 ]
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96
发表于 2009-5-1 14:26:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
【关于任务与活动】限制gzs无可厚非,可也限制了玩家就不好玩了。还有些鸡肋的活动,该改的是这些,不要老剥削玩家了。
1、修改跑动的npc的跑动位置。你让白虎堂总管跑我也不说啥了,可你不能老往白虎堂另外那三个npc后面藏阿?点起来很费劲的说。还有跑商那算数取消了行不?太恶心了。
2、增加跑商刷新的商品数量。每次只能刷新120个商品,要刷价的时候十来个人站商人那等,刷新后还不到30秒商品就全没了。现在帮派这么多,跑个商还要那费力抢商品,怎么让商人更积极地跑商啊。
3、增加师门要求的三药品质写在任务栏里。烹饪也应该要求品质。
4、减少幻境寻宝报名人数的限制。现在这活动已经是鸡肋了,次次报名人数不够,几个月都不见这个活动能成功开放一次。请好好考虑1下。
5、增加群英会奖励。参加者取消各种临时效果。也投放宝箱什么的不行么?一点也不吸引人。已经有比武大会,有帮战这些大家都打临时去较量的活动了,能不能把这个活动开放成一个不需要临时效果的pk竞赛。这样我想这活动会很火爆。要不这没人玩的活动取消了吧。
6、增加帮派内竞赛活动。比如钓鱼,打牌,下棋活动,每周都有帮派内排名或者奖励,相信大家都很乐意去参加。
7、修改帮战bug。帮战结束的时候,我帮赢了。我队还在战斗中。出来还扣体。凭什么啊,我在战斗中,又不是输了。
8、取消帮战夺旗中pk保护时间。有很多帮派,15分钟甚至10分钟就结束了。这样的帮战没意思呀!要求增加娱乐性,延长比赛时间。我们去了50个人,结果呢,对面点了个小号,出来不能被点,一顿跑家里去了, 一堆人看着点不了,要不就是被个小号拖30秒 战机都贻误了。要么就取消夺旗,换成其他方式。
9、增加各项活动时队长的额外奖励。都想去混车,轻松自然奖励一样,那谁还愿意当队长?
10、设置各种节日活动NPC附近多少范围无法摆摊。清明节什么的,摆摊卖符的一堆一堆的,找个npc那个难啊。在元宵节活动上 长安的元宵出售兔子那3个摆摊的可以把兔子全挡住,都无法点击。
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97
发表于 2009-5-1 14:28:18 | 只看该作者 来自:上海
不说说要修改HS的加伤害的JN的么,一些垃圾的JN也要整合的么,怎么一直没反应呢?HS到底要等到什么时候呢?
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98
发表于 2009-5-1 14:29:04 | 只看该作者 来自:黑龙江

【关于pk】
1、增加限制使用的法宝灰色效果。都知道法宝使用有回合限制,但是用完以后谁也不会总能记得还剩几回合,在不能使用的时候把相应的法宝图片变灰,这样一目了然。
2、建议pk时人物头上显示所使法术(法宝,特技,物品等)名称。这样既能清晰明了,又避免了PK错误的发生!观战者也看得明白。现在出那么多效果,看别人pk都能看蒙。
3、被破变身者系统消息中提示施法人名称。被人破了不能白破吧,咱得有个知情权吧?还可以来个君子报仇吧?这样才能增加游戏中的pk乐趣啊。

4、关于pk中的读秒bug,结束战斗时回合动画还没结束,结果和继续的动作就先出来了,连续两场pk根本不读秒。这边杀着剧情或者在pk中,当前回合动画还没,就提示有人已经向你发起pk,等进入下场pk根本不读秒。另外pk中如果双开窗口的话,也经常不读秒,这个问题很严重,pk一回合就能决定生死,老出现读秒bug,真让人受不了!能不能把这个bug改好啊!!!!!!!出人命的!!!!!


【关于门派】大家打口水帐打得最多的,其实我觉得不应该12门派平衡,平衡了还有什么意思?各门派各有特色才对。不过还是说两点吧。
1、增加女儿村日常活动中的暗器伤害。为什么女儿暗器技能点到140 技能满,丢出去还没有PSPT秒的多死累活花那么多钱在帮派里面修暗器还没效果。花的钱却比别人多很多。

2、减少魔王飞沙走石的消耗。现在30蓝/个秒5要150蓝,应该改成20蓝或者25蓝/个,龙宫秒7才140蓝。不公平吧。要不把龙宫的加上来!

3、减少化生唧唧歪歪的消耗。一个和尚,唧一次能出多少伤害?跟龙宫耗一样兰,还tmd减血,太变态了。

[ 本帖最后由 【悠游仙尊】 于 2009-5-26 21:04 编辑 ]
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99
发表于 2009-5-1 14:59:58 | 只看该作者 来自:湖北
占楼       
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100
发表于 2009-5-1 16:08:47 | 只看该作者 来自:广东
求你们技术人员把账号通梦幻西游四川2区合江门改为德阳文庙
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101
发表于 2009-5-1 16:14:07 | 只看该作者 来自:上海
一事想不起来要说什么 先占楼
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102
发表于 2009-5-1 16:48:18 | 只看该作者 来自:浙江
建议比武大会一个状元 两个榜眼 两个探花 或者 不改现在的制度 添加两个称谓 例如:天科组幕后高手
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103
发表于 2009-5-1 16:58:18 | 只看该作者 来自:上海
希望推出转门派系统!梦幻经过5个年头了。玩一个号不容易,投入了大量时间和金钱。游戏修改大大小小也很多次。变化还是比较大的。玩腻了。玩累了。想换个门派感受下。 可以消耗一定的金钱或经验,等级、修炼等等达到一定要求来申请转换门派,同种族或非同种族、性别关系与否(策划自己考虑了)。我想这对游戏没有什么害处。
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104
发表于 2009-5-1 17:08:17 | 只看该作者 来自:河南

2个新玩法 的建议

1.希望出个可以修改种族性别内的 人物角色。 如 :用逍遥生。人族。男。对应可以通过任务或什么收费同改名字一样的方式 将逍遥生更换这个种族。这个性别的另外一个人物形象来玩!! 2.希望出个可以自己犹如原来的 影子那样的平台。挑战自己。死亡不按正常死亡计算。很像挑战自己玩玩。哈哈。
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105
发表于 2009-5-1 17:10:53 | 只看该作者 来自:上海
1:专用装备不能丢给别人,现在有了制造类修理,防止别人乱丢垃圾 2:现在装备宝石普遍高了,买宝石合起来好麻烦,建议宝石商一次刷的宝石1种1次刷30个,也有利MHB回收,不给那些卖高级宝石奸商黑
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