楼主: 新丁
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09年5月意见与建议收集帖

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发表于 2009-5-2 12:18:18 | 只看该作者 来自:山东
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152
发表于 2009-5-2 12:24:12 | 只看该作者 来自:山东
1 修改暗器伤害,别让155的NE和低级的NE暗器一样,69级的怪和155的怪血量不是同一级别。如果修改暗器策划实在 下不了手的话,那希望以后的活动在队伍配置上至少需要一个封系,你不会想我帮你想 把BY狐狸的3封改了WZ的3封,增加抗性。并且只封人,而且命中率N高,但对所有封系的法术必中,并且速度比普通的DT STL快。这样也解决了现在活动只组暴力 法队,给NE一个活动的空间。 2 门派法宝的灵气问题,建议在暗雷的场景不掉灵气,而且暗雷怪能毒多少血,想想NE平时烧双就没人要了,就算去组了个队吧 第一回扔出去 就掉一点灵了 第2回你又是第一个出手 运气不好又掉一点灵,再来个会隐身的怪 第3回再毒上。反正现在我门派法宝只修到5层 不敢修高。 3 NE的垃圾技能 首先 加躲避的那个技能,你就去对梦幻所有非NE玩家做个调查,保证80%上的人是没见过的。连我自己玩了5年,加起来也用不够10次。封特技并且封物理的那个,封上了自己更受罪,还不如扇子或笑里,建议和TG的技能一样。封可以叠加在封特技的技能上,但不能反过来,也就是说你可以先封特技 然后叠加双封或单封。但不能在双封或单封上叠加封特技。这样设置你要么封他特技但要承受被对方封上你的风险。这样这个技能也并不是很BT。 4 暗器毒的问题 现在什么伤害都分对人和对怪了。但NE的毒好象对人和对怪的上限都是人物的等级X5,连夜罗刹的夜舞对怪和对人的上限都有区别了。希望暗器毒对怪的上限能有所提高,可以由法修方面想办法,对怪上限=人物等级X(5+法修等级/5) 5 飞升技能 吸蓝 反正我是没用过,鸡肋技能,给谁加蓝?自己?还是队友?还不如直接给他喂蓝药呢。3封,上限为60%,不如和PS的天罗地网一样,改为固定为50%。3封技能和楚楚在同一技能下,以前3封是降防御的,我选择了楚楚。这个技能只停在100级,能够隐4回合,不算多也不算少。所以对3封不太了解,做出的建议可能有点偏差。 6 暗器来源问题 现在仙灵店铺什么都有的卖了,连飞行F也有了,更别说是蓝和血了。为什么不出个购买暗器,出一中伤害为100的,但名不叫顺逆神针。我现在每天都只能用飞刀了。虽然说出的摧毁系统是为了防止盗号转移物品,但能否将一些不值钱的东西设置为扔出地面,比如花草 乐器 暗器之类的。
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发表于 2009-5-2 13:01:52 | 只看该作者 来自:广西
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154
发表于 2009-5-2 13:03:23 | 只看该作者 来自:四川

引用官方介绍

门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。 简单的来说就是暗器多秒,毒和技能加速度的优势! 暗器多秒在以前没全民皆秒的时候,女儿的暗器多秒多多少少比其他封系要好练宝宝些,但是在全民皆秒的今天,女儿的暗器多秒已经没有任何特色了,甚至被其他封系超越,这点在高级女儿中最突出! 毒就是满技能掉80点血,和暗器低的要命的中毒几率! 速度喃,满技能多100点速度,对方轻易的就用装配,变身卡,阵型给抵消了,最重要的再加上乱敏,女儿就根本没速度优势了,甚至有时比对方还后出手,但是其他封系都有除了封的辅助特色,女儿除了封又有什么喃! 根据上述,希望策划的一个小小的改动,还我们一个快乐的女儿村 首先解决暗器多秒问题,希望从现在对怪物伤害1.2倍,改成1.5倍 高级飞行收暗器效果影响,这样高级女儿去蓬莱练级,就可以多秒有高飞行的红萼仙子也可以多点血了,也不会成为队伍的累赘了 只是这一点点的改动,我们女儿可以去活动,练级,练宝宝了 把漫天花雨的毒改成必中毒,中毒效果等于技能等级*1.5气血和技能等级*1.5的魔法 然后是暗器中毒几率的问题,希望淬毒暗器中毒几率可以和女儿门派特色的中毒几率叠加! 这样我们多少体现了中毒的特色 最后就是最重要的pk速度问题,希望策划把我们的鸡肋技能红袖添香技能的加闪避,改成加速度 那在我们不是1速的情况下多少弥补哈速度的优势,让乱敏的几率低些 希望策划多听听我们的心声,也让我们加入12门派的大家庭,让我们不在成为12门派的累赘!
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发表于 2009-5-2 13:15:56 | 只看该作者 来自:江苏
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156
发表于 2009-5-2 13:17:44 | 只看该作者 来自:吉林
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157
发表于 2009-5-2 13:26:37 | 只看该作者 来自:江苏

回复 1# 的帖子

强烈建议: 应该把打造,裁缝,炼金等技能设置为永久性的形式,否则每天打造类上架太累人了,我3个150的打造加上110的家具,每天从50级挂到150级,每样得挂11次,再加上修理一起得挂66次,加上3级和4级的家具,临时,基本得挂69次。5分钟左右,太累了。如果掉线了,还得重新再来。如果设置为永久性的价格,可以节省大量的时间。谢谢!
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158
发表于 2009-5-2 13:52:13 | 只看该作者 来自:四川
我对NE技能的修改建议 1.把现在的单封法调整为单封法和降速度 5龙可以解封印状态但不能解除降低速度效果 4清可以解除 2. 封3技能取消上限 命中率为60% 持续回合为3回合 比较详细的建议是: 1.把现在的单封法调整为单封法和降速度 命中率和NE的单封一样 受技能 修炼 扇子的影响 使用条件和原来一致,单封法术并且降低目标当前15%速度持续回合数和封法一样 流云与滞凝不受此影响 5龙可以解封印状态但不能解除降低速度效果 4清可以解除 理由:HS有群加临时提升速度的技能 而给个NE临时降低速度的技能使之平衡 这个要求不过分 这样 NE即使不是队伍里的1速也有个辅助本方物理系封系的辅助技能 也能够在很大程度上抑制封系之间盲目的拼速度 NE也因此在PK中多了1条生存之路(做辅助封) 5龙可以解封印状态而不能解降速效果,4清可解是参照FC的单封降属性! 2.封3技能取消上限 命中率为60% 持续回合为3回合 除了指定1个目标外 其他2个目标完全随机 理由:WZ3封命中率60%也无上限 NE的封3也是3 而且只封法 不同的是WZ的是封同一个目标 而NE的是3个不同的目标 而这3个不同的目标除了1个为指定外 其他完全随机 有可能是人 有可能是BB 还可能是已经被封印了的目标 所以这封3也并不是想象的强大 再说 在双封+的队伍里你敢随便用么?你该封的没封上 该队友封的目标你封上了 不是找骂的么?别告诉我说:那就只带NE不带其他封了 那我问你:PS的禁疗 FC的降属性 WZ的3封 TG的多面性和封TJ封法宝是你NE能够代替的么? 上限和回合问题:有了上限和2回合 NE还有点此技能的必要么?请给我个点此技能的理由?所以得取消上限并且持续回合为3回合 让封印命中率和技能修炼门派法宝挂钩 命中率为60%和WZ的3封一样也不会显得过于强大 回合为3回合也给了被封印的人1个需要解除的理由! <<重点提示:虽然无上限 但是其他2个目标太随机了 而且得考虑和队友的配合问题 所以这个封3的出镜率也不会太高!暂时就说到这些 还有什么问题 或者有更好的建议 希望广大同门积极提出修正 PS:NE4.18为什么会这样集体爆发 各位策划 你们摸着你们的良心说说 难道你们没有责任?难道我们玩NE的就该那么命苦 该那么无奈.无助?NE板块天天都是各区仅存的1点NE玩家的血泪哭诉难道你们就这样视如惘闻?请你们去老区 新区做个统计 现在还有多少NE玩家 和别的门派的比例是多少?老区有几个还在玩NE的(老区高级NE号的确不少 那都是以前玩的 现在还有几个在上线玩?) 新区呢?新区有几个玩NE的 我可以告诉你 老区:没有几个在玩 上线的基本都是做摆摊号 新区更不用说了 新区的NE村 比你们的鬼区还鬼! 此意见2009.05.2做了修改 另外 昨天也看了新丁你对楚楚的回复 我想问你老一句:你是不是还嫌NE不够惨么? 对你的回复我已经发短消息给大泡泡 大泡泡也给了回复 在NE板块 麻烦你老抽空去NE板块溜一圈! [ 本帖最后由 烟雨。香江情 于 2009-5-2 14:08 编辑 ]
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159
发表于 2009-5-2 13:55:52 | 只看该作者 来自:山东

插播广告

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1193596&extra=page%3D1 首先插播广告一则 再发表下意见女儿门到地能不能改,策划们去女儿论坛表个态 我来论坛都快2月了,大家也都喊了2个月了,不要装看不见好不好

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160
发表于 2009-5-2 15:01:31 | 只看该作者 来自:浙江
坐骑能不能弄个显示 或者不显示 有时候不想骑上 但属性没的加
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161
发表于 2009-5-2 16:24:04 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求修改NR,增加NR暗器伤害:

1. 改暗器合成为使用帮派暗器技巧而不是打造,合成伤害受沉鱼落燕技能和暗器技巧共同影响,并取消淬毒或NR使用淬毒暗器中毒几率叠加。如:合成伤害=原始暗器伤害+暗器技巧等级×沉鱼落燕技能等级×k (k建议大于0.01,)这样140暗器 160沉鱼 暗器合成伤害最大可达324,既保证了NR的门派特色,又增强了NR的伤害。当然324的伤害个人感觉还是太低太低了
2. 调整倾国倾城下的技能:
  ①为一笑倾城附加毒必中的效果,封的几率和回合可以保持原有的,但是毒3必中, 效果同暗器中毒。给NR一个点这个技能的动力和出手的理由。既然NR主技能为毒经,这个毒必中的要求并不过分,估计所有NR都曾在任务中碰到过“你毒他”的SB言论,而其实NR并没有专门毒的技能。
   红袖添香技能为增加法术躲避
   楚楚可怜就仍然当作鸡肋留给我们好了。

3.改飞花摘叶技能为消耗30血而不是蓝,加蓝量=技能等级。同时一直觉得这技能与描述不符,描述中没有几率问题,而实际使用中经常无法为队友加到蓝,希望调整

4.调整曼佗罗灵气消耗,增加佩带后毒中几率
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162
发表于 2009-5-2 17:00:49 | 只看该作者 来自:湖北
金刀峡强烈要求合区
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163
发表于 2009-5-2 17:33:56 | 只看该作者 来自:浙江
1.罗汉珠修改为佩带自动回蓝 2.佛光普照里给个加灵力或法伤的技能 3.取消慈悲的爆血效果,修改群疗的+血计算方式 4.取消将军令输入时用鼠标点的软键盘输入 5.棋盒增加个直接用导标棋给合成棋增加使用次数的功能,要求增加次数的合成棋不能坐标数量只能小于或等于棋盒对应的合棋数量,并需要用有相同区域的导标棋才能用于增加次数 6.魔王法伤比龙宫强,所以最高只能秒6,比龙宫少1的对象,化生法伤最弱是不是能改成最高秒8~
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发表于 2009-5-2 17:47:42 | 只看该作者 来自:江苏
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165
发表于 2009-5-2 17:56:11 | 只看该作者 来自:河北
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