很高兴采纳了本人提出的增加地府三回合死亡的技能和DT的50%下就能破斧的建议。
为自己的门牌提出过的建议继续呐喊:
狮驮岭:
①:移动首席大弟子的位置因为挡住门口了。
门本来就小,斧头太大。进去的时候很容易点出和首席弟子的对话框。
②:润色下连环的动画因为6下相同的动作太单调了,
6下才是一套完整动作,这个也可以刺激低等级玩家升级的欲望。
(变身卡的动作可以不考虑)
③:希望临时符能和FC的对换一下
一个是FC门牌的玩家太稀少,根本不能满足打FF的需求。
一个是也符合开始对ST是力量FF的设置。
④:增加狮搏不可以防御的设置,让狮搏可以区别于象型鹰击不同的效果。
而且刚好解决现有狮搏的动画效果错误的显示问题。
可以考虑更改狮驮的门牌法宝可以增加狮搏的这些功能,每三层增加减少目标防御的效果,到了满层即使按了防御也等同没有按防御一样。
这样又改善了狮驮门牌法宝还不如一个一级的法宝(吓宝宝跑的那个)实用的尴尬。
⑤:狐狸朋友都希望能增加尾巴的染色效果。
⑥:新出的古天书狮驼的法术动画。观战方的鹰击过去的老鹰的方向应该反过来,而且应增加音效,否则很沉闷,象型和狮博还有变身的新动画设计非常失败,建议重新设计。
[ 本帖最后由 stl_yezhu 于 2009-2-16 13:32 编辑 ] |