楼主: 新丁
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09年2月份意见与建议收集贴

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436
发表于 2009-2-15 18:07:03 | 只看该作者 来自:江苏
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437
发表于 2009-2-15 20:35:40 | 只看该作者 来自:山东
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438
发表于 2009-2-15 20:39:44 | 只看该作者 来自:河北
卖号不如转门派 我觉得应该在飞升后推出个换门派的设置 要求 155 6个技能150 转门派后0级 多100个属性点 技能保持等级随升级而高10级 重温下升级的快感 反正不用点修技能了 不然老玩家很无聊整天... 推出转生吧
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439
发表于 2009-2-15 21:33:38 | 只看该作者 来自:广东
关注HS 请给个我们再玩下去的理由
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440
发表于 2009-2-15 21:38:26 | 只看该作者 来自:广东
关注HS 请给个我们再玩下去的理由
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441
发表于 2009-2-15 22:01:04 | 只看该作者 来自:四川
3d8b>总体来看目前和尚技能存在以下几个缺陷: 1.加血技能存在恢复量不够,慈悲靠不住。有2种修改的方式: a.降低慈悲暴击时的恢复量,同时大幅度的提高暴击率。 b.加血智能化,血作用对象如果满血,其多余的血自动加到下一个作用对象。 c.改删的技能就删了吧,数数大概有6个恢复的技能,有没多少有用的,留一个E伤的就可以了。 2.辅助技能多是鸡肋,作用不大。建议: 整合辅助技能为一个技能,效果为按比例(5%)提升作用角色所有属性(伤害、命中、防御、速度等)。 3.属性吃力,导致这个问题有2个方面: a.技能耗兰太大,必须加魔力。 b.风袋子提升25速度,和尚最多带一个,这样又比物理系天生少了25的速度。 建议:稍微提升主技能的灵力加成(20-30),同时提升罗汉珠的持续回合。 4.飞升技能太鸡肋: 舍身不多说了,PK那个敢用,平时帮战PK都是在快结束的时候用几次(省包子)。目前是暴力与高速的时代,注定这个技能是垃圾技能,改了也没用,DT/LG/STL都抗不住的角色,舍了也没用。 法连太依赖几率了,建议修改为作用对象下回合单法必出现2次攻击,使用后停留一回合。 5.JJYY伤害高点吧,毕竟大多数的玩家都是普通玩家,有多少比武的、服战的?让大家都开开心心的去蓬莱。
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发表于 2009-2-15 22:03:42 | 只看该作者 来自:四川
3d8b>总体来看目前和尚技能存在以下几个缺陷: 1.加血技能存在恢复量不够,慈悲靠不住。有2种修改的方式: a.降低慈悲暴击时的恢复量,同时大幅度的提高暴击率。 b.加血智能化,血作用对象如果满血,其多余的血自动加到下一个作用对象。 c.改删的技能就删了吧,数数大概有6个恢复的技能,有没多少有用的,留一个E伤的就可以了。 2.辅助技能多是鸡肋,作用不大。建议: 整合辅助技能为一个技能,效果为按比例(5%)提升作用角色所有属性(伤害、命中、防御、速度等)。 3.属性吃力,导致这个问题有2个方面: a.技能耗兰太大,必须加魔力。 b.风袋子提升25速度,和尚最多带一个,这样又比物理系天生少了25的速度。 建议:稍微提升主技能的灵力加成(20-30),同时提升罗汉珠的持续回合。 4.飞升技能太鸡肋: 舍身不多说了,PK那个敢用,平时帮战PK都是在快结束的时候用几次(省包子)。目前是暴力与高速的时代,注定这个技能是垃圾技能,改了也没用,DT/LG/STL都抗不住的角色,舍了也没用。 法连太依赖几率了,建议修改为作用对象下回合单法必出现2次攻击,使用后停留一回合。 5.JJYY伤害高点吧,毕竟大多数的玩家都是普通玩家,有多少比武的、服战的?让大家都开开心心的去蓬莱。
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发表于 2009-2-15 22:24:27 | 只看该作者 来自:广东

建议把PT的五行伤害计算,改成跟盘丝一样。

跟盘丝一样吧。。。实用点。。。(T.T),现在做啥子都没人要,只能拼命拖累朋友。 另外,最好能给PT一个活动用的(就是非PK的情况下能用)的,群体加血技能。跟和尚那个群加差不多的。效果差点没关系,关键是要能多人加血。否则别人抓鬼种族活动都不肯带PT了,自己厚着脸皮去蹭队伍,又能蹭几次?。。。论伤害比不上封系,,加血就一点点,哪里赶的上需求。好歹给个实用点的活动技能吧。 另外:能不能让PT法宝偶尔出的那个双灯,自动点给受伤最重的人啊?不要每次都是按速度分给同一个人,搞得那个灯出了跟没出一样。。。 总之,三点: 1、非PK状态下的五行伤害计算公式修改,改成跟盘丝一样的算法就好。。。即(伤害/6+技能×2)×2(倍)×3(个怪); 2、给一个非PK状态下的加血技能,比如最多能加5个人,每个加血(技能×2)的血量,当回合有效,即只是临时加血; 3、把双灯效果改一下,改成多增加的那个灯,自动点在受伤最重的那个人头上。 谢谢!
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444
发表于 2009-2-16 00:27:17 | 只看该作者 来自:福建

关于群雄逐鹿

这个小白,我记得你在叶子猪专访的时候说今年会开一个全服争霸,可是到现在都没动静,新鲜劲过的差不多了,该有新的挑战了吧,强烈建议改成联赛制,然后,那个积分奖励是不是该出来了,现在都是你们在吃钱,我们投入够多了吧,该奖励下了!
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445
发表于 2009-2-16 00:44:16 | 只看该作者 来自:上海

回复 #1 新丁 的帖子

一个很简单的建议:支持元宵的摆摊出售,这个一点难度都没吧
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446
发表于 2009-2-16 02:50:03 | 只看该作者 来自:河北
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447
发表于 2009-2-16 03:09:42 | 只看该作者 来自:河北
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448
发表于 2009-2-16 03:26:58 | 只看该作者 来自:河南
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449
发表于 2009-2-16 05:12:43 | 只看该作者 来自:美国
只想说个小小的问题。。。 关于神兽的位置。。。能不能专门开一个场景,把所有的神兽使者转移到里面去,取个有仙气的名字。。。毕竟神兽每年都在增加,到时候总不会把天台变成神兽使者的窝吧。。。现在都已经感觉到神兽使者的摆放好像是随便乱摆的了。。。
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450
发表于 2009-2-16 05:17:28 | 只看该作者 来自:吉林
    强烈建议把狮驼岭的蓝提高 还有技能方面做下加强
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