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3d8b>总体来看目前和尚技能存在以下几个缺陷:
1.加血技能存在恢复量不够,慈悲靠不住。有2种修改的方式:
a.降低慈悲暴击时的恢复量,同时大幅度的提高暴击率。
b.加血智能化,血作用对象如果满血,其多余的血自动加到下一个作用对象。
c.改删的技能就删了吧,数数大概有6个恢复的技能,有没多少有用的,留一个E伤的就可以了。
2.辅助技能多是鸡肋,作用不大。建议:
整合辅助技能为一个技能,效果为按比例(5%)提升作用角色所有属性(伤害、命中、防御、速度等)。
3.属性吃力,导致这个问题有2个方面:
a.技能耗兰太大,必须加魔力。
b.风袋子提升25速度,和尚最多带一个,这样又比物理系天生少了25的速度。
建议:稍微提升主技能的灵力加成(20-30),同时提升罗汉珠的持续回合。
4.飞升技能太鸡肋:
舍身不多说了,PK那个敢用,平时帮战PK都是在快结束的时候用几次(省包子)。目前是暴力与高速的时代,注定这个技能是垃圾技能,改了也没用,DT/LG/STL都抗不住的角色,舍了也没用。
法连太依赖几率了,建议修改为作用对象下回合单法必出现2次攻击,使用后停留一回合。
5.JJYY伤害高点吧,毕竟大多数的玩家都是普通玩家,有多少比武的、服战的?让大家都开开心心的去蓬莱。 |
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