楼主: 新丁
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12月游戏建议与意见收集贴

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1471
发表于 2008-12-21 01:46:43 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 weiaierhuozhe 于 2008-12-20 18:59 发表 化生的理由,好与坏,我就不多说了,玩过的朋友因该可以理解化生的苦衷,我是都江堰一个小化生 飞升145。玩几年了,对化生期待也是很久了,现在没信心了,都说化生是全能辅助王门派,就简单比较一下..地府 可以 ...
再有个10连技能,每下伤害固定为1000。再有个无敌技能,加上以后,任何物理法术封对其都无效,持续50回合。

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qianqian020321 + 1

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1472
发表于 2008-12-21 03:03:47 | 只看该作者 来自:河北

门派平衡

LG把魔王挤死了 希望能给魔王点呼吸的空间 还有那个牛虱阵是不是能动动了 飞沙跟牛劲真能改成上面说的那样就好
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1473
发表于 2008-12-21 03:27:56 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 397108304 于 2008-12-3 14:24 发表   还BUG呢 真TMD 脑子有问题   呵呵  女儿门派+速度还不满足  我们DT+命中都没说什么  你当我们为那点命中有什么用 怕打不到  别忘记 还有必中的武器 ...
拜托 说别人前先看看自己.......DT加那么点命中有什么用? 你玩DT的居然问这种问题..命中不是为了打怪时候的命中率..而是因为命中和伤害之间的转换..........
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1474
发表于 2008-12-21 03:45:43 | 只看该作者 来自:广东
怎么不出130的珍珠啊,搞得现在市场上的130级装备书铁比120级要便宜了!
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1475
发表于 2008-12-21 03:50:13 | 只看该作者 来自:福建
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1476
发表于 2008-12-21 04:58:52 | 只看该作者 来自:广东
策划让所有门派都秒吧!我有个建议,希望飞升后(或达到某个等级)通过做任务获得一个公用的秒3的技能,这个技能只对烧双练级的普通怪使用,不能对NPC怪的队伍使用,也不能对玩家使用.这个比较公平一点,这样一来12门派的玩家从此可以和和气气的练级练BB去.不再有门派歧视!
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1477
发表于 2008-12-21 07:39:50 | 只看该作者 来自:福建

回复 #1 新丁 的帖子

现在电话密保根本没用了,建议能不能取消掉,或者搞个时间到自己取消,象将军令一样。真的不行的话能不能强行解锁不需要电话验证。给我们这些丢了电话又忘了解锁码的一个机会。
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1478
发表于 2008-12-21 08:30:44 | 只看该作者 来自:河南

抓鬼的物品奖励

能不能第10个鬼抓完 给物品奖励时 给3个物品 让我们选其中一个 这样是不是更有意思
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1479
发表于 2008-12-21 08:33:18 | 只看该作者 来自:山东

1.出了个破体验状态,真垃圾 开始说是维护两周,我等,又出个维护两周,我再等,现在都维护了一个半月了 还没整出来,严重没有信誉可言

2.WY越来越变态了,整个临时F还带限制时间,既然你时间都给限制了,那掉线后为什么还要消失 冲个新区挤上了也得半个多小时才能进来,何况是挤不上

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1480
发表于 2008-12-21 09:19:11 | 只看该作者 来自:浙江
前面有个楼上朋友提的: 很多人觉得应该改下飞升后点技能上限为150而不是139 有的人2技能满或没技能满就飞了 但是又想停129 反正改成上限150技能又不失平衡性 希望考虑下 很多JP129人员 因为以前没注意 就把2技能点到了150就飞了 但是后来对抗中 11点的技能=10+点耐了 也有10+点灵了吧 追求完美的人是不想放过这些的 希望可以改下飞升后技能上限为150 这样老一批129的人员很多又会重回游戏中 再说现在129F战 我想会更加繁荣的梦幻 主要又不失平衡性 还有的一些人 129死了掉了技能 而只好升 但是有的不想升 就只好郁闷的离开的 比如LG 和STL... 少一技能就差很多啊 希望考虑下或者飞后点技能比飞前点技能稍微贵点也没事 只要上限为150 不是太离谱的贵 还是很多人愿意点的 这样129大多是7技能150了 最少也是6技能150的 这些也都是钱啊 不是挺好么 刚才还看到有个LG129飞后掉了一技能那就是秒6了 你推出飞升后技能上限为150的话那这个玩家肯定很高兴 这样的玩家多的是 顶我的人也很多 希望考虑下吧 这个也顶!!!!!!!!!!!!!
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1481
发表于 2008-12-21 10:15:19 | 只看该作者 来自:广东
关于周六的帮战建议 有些人进去帮战,一开始就是站那挂J,然后去看电视 被别人点了一直拖时拖到帮战结束也不会知道外面一直有几十人在等他 又有些人品不好的FC明明是剩他一个人要输了,故意随便点个比他低几十级的催眠人家,拖上几十回合,直到帮战结束 不止是FC,还有其他很多高级人都是这样,剩一个人了,就满场跑点那些低级的小号,只是FC更赖皮一点。 我觉得这种现象非常浪费其他玩家的时间 造成我们帮一些高级的玩家看到不是对实力相对的帮派就直接不上线了 因为这种耍赖的人经常有,就那么1个,搞得满场的人在那追,他因为有保护时间就随意点那些没人控制的低级小号。 周六的帮战能不能设置1帮人数超过30另一个帮人数少于3人的时候直接判定输赢 [ 本帖最后由 Share 于 2008-12-21 10:28 编辑 ]
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1482
发表于 2008-12-21 10:35:22 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 sneckbin 于 2008-12-21 03:27 发表 拜托 说别人前先看看自己.......DT加那么点命中有什么用? 你玩DT的居然问这种问题..命中不是为了打怪时候的命中率..而是因为命中和伤害之间的转换..........
对阿, 3命=1伤
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1483
发表于 2008-12-21 11:30:06 | 只看该作者 来自:北京
关于化生 1.韦陀护法那个光影效果能不能改小点,每次使用都被大家说看不清状态了,这个问题早就提过,当初五庄的袖子也是黑乎乎一片,改半透明就好多了,那时没改成,这次又换了一批法术的效果,还是没有韦陀,我觉得这不难吧,也没有涉及到游戏平衡的问题吧 2.地府的阎罗令按速度作用目标,每次活动遇地府放阎罗时,都有人喊伤,作为一个医生能不知道哪几种情况会有伤吗?可是我基本不会马上使用救死扶伤,一方面加的血少,另一方面是救死扶伤按失血百分比选择目标,不能达到全部医伤的目的,对推气过宫来说按失血来智能加比较合理,而医伤的我认为还是改回按速度加比较合理,毕竟打伤时还是按速度算的
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1484
发表于 2008-12-21 11:46:27 | 只看该作者 来自:福建
关系下PS的封吧 一点特设都没有
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1485
发表于 2008-12-21 11:48:31 | 只看该作者 来自:浙江
我们要求的很低只是公平游戏PK死是什么感念?咋也不能白死把?这叫什么事.哦都成了:哎我不怕死了更好,躺地上没人封我,还还不用吃血了多好啊现在都成了这样了. 死就要付出代价不能白死所以一请小白采纳我的意见:“削弱尸体的威力”减尸体的抗已经没用了,现在攻击修炼25双抗不到10的号多的是,怕死吗?不怕这样对我们3修25的人公平吗??所以请削弱尸体的威力。尸体被救起来当前回合攻击效果减半 我们要的仅仅是公平.我们大唐可以死了不能扫不能泼妇,我们不申诉了但是你得把尸体改一改公平点对待大家谢谢不能靠一个一场比赛每回合吃一个9转的号能无敌了还我们公平 魔王龙宫狮驼也是3修门派啊不都一样
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