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沙发
发表于 2019-5-7 11:01:23
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来自:浙江
1.偃甲被动:核心机制,天机城通过使用门派技能(不含克制技能、不含特技)获得零件(攻、守两种类型)根据组成的类型进入三种形态的四种变身,并对各类技能、物理攻击力加成、增加偃甲持续回合数、提供伤害减免。
3守0攻:举盾造型,持续8回合,提高40%物理攻击结果,获得30%的伤害减免。
2守1攻:拳刃造型,持续5回合,提高60%物理攻击结果,获得20%的伤害减免。
1守2攻:拳刃造型,持续4回合,提高80%物理攻击结果,获得10%的伤害减免。
0守3攻:大刀造型,持续3回合,提高100%物理攻击结果,获得0%的伤害减免。 5.针锋相对:对1个目标造成等同普通攻击的伤害,同时附加一个3层的DEBUFF可刷新,大约在当前回合(PVE)降低目标36%造成的伤害(每层12%),在后续每回合减少1层。偃甲状态下作用目标数量会提高,且会优先攻击携带针锋相对DEBUFF的目标。在部分情况下(但具体判定方式还无法确定,有相关测试或者看法的玩家可以交流一下)针锋相对似乎也会被视作封印、触发晶清,个人遇到的是场上已有一个单位被封印、使用3攻针锋相对时,对面即刻会释放晶清。
3守0攻:举盾造型,针锋相对2目标。
2守1攻:拳刃造型,针锋相对2目标。
1守2攻:拳刃造型,针锋相对2目标。
0守3攻:大刀造型,针锋相对3目标。
同时据根据交流,攻玉以石技能等级太低(低于目标太多)无法挂上DEBUFF,应该是类似异常状态的命中的机制;至于是否会导致针锋相对伤害太低,个人没有测试过,但是有反馈说会导致伤害也降低。
另外PVP环境下降低伤害效果和你造成的伤害是有关的,具体数值公式暂不确定,初步测试的数据上下浮动特别大,造成1000伤害时减伤效果超过50%,而造成200伤害时减伤效果仅为10%;同时该效果受到伤害、防御等影响最终造成的伤害数值的加成影响,但是不受到暴击、偃甲的攻击力加成的影响。 【天机城,变形出发】高达驾驶详尽攻略
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(出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)
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